推 xerxess:推一個~ 有心最重要! 01/29 02:33
推 s855458:push~ 01/29 02:33
推 slycsboy:Q_Q 01/29 02:33
→ slycsboy:我只能說 整個變的很HIGH? 01/29 02:34
推 YCyeh89:看到被殺最多的VS被殺最多的 我笑了 XD 01/29 02:39
推 nacllin:推~!!! 01/29 02:40
推 myconquest:推,不過那個載點好像錯誤了? 01/29 02:46
※ 編輯: FrostMaiden 來自: 203.73.175.149 (01/29 02:48)
→ FrostMaiden:抱歉,已經更新,複製到他給我的上個網址了XD 01/29 02:48
推 slanda:PK這點子不錯 PK勝負就決定小兵的士氣好了 維持小段時間 01/29 02:49
→ slanda:還有之前黃巾之亂等中立敵人的突襲亂入 也可以考慮放入 01/29 02:50
→ slanda:也希望可以增加一些消耗性的道具可以施放一些技能 01/29 02:50
→ slanda:譬如飛槌 買一組要X元可以暈人兩次用完就沒了 格子不能累加 01/29 02:52
→ slanda:歷史相關性角色在一起 有特殊的動畫 周瑜+小喬 有愛心這樣 01/29 02:55
推 myconquest:哈 推愛心 01/29 02:57
→ FrostMaiden:sla大相當有創意啊XDXD 01/29 02:58
推 onemouthduo:推一把給你囉 01/29 02:58
→ FrostMaiden:黃巾賊的構想我也是有提過..總覺得這些都不錯!! 01/29 02:58
→ FrostMaiden: 一嘴提供點資訊和想法啊~~ 01/29 02:59
推 slanda:士氣也可以考慮用消耗性計策道具 譬如 造謠 用了就沒了 01/29 02:59
→ slanda:但可以讓敵人的小兵感到畏懼 降低對方小兵的士氣這樣 01/29 02:59
→ slanda:或是鼓舞 用了就消耗掉了 但可以增加己方小兵士氣這樣 01/29 03:00
→ slanda:我回文好了整理一下 01/29 03:01
推 ROGANJACK:PK輸了 直接回溫泉 01/29 03:03
推 Davisss:PUSH 01/29 03:07
推 RXCPU:PK模式 跟三四年前的澄海3C很像 01/29 03:08
推 onemouthduo:我剛剛想到 可以設個謠言計 01/29 03:19
→ onemouthduo:然後範圍內小兵 會變成第三種顏色 然後砍雙方的小兵 01/29 03:19
→ onemouthduo:不知道有沒有可能這樣寫呢?? 01/29 03:20
→ onemouthduo:覺得 要是加入很多[三國誌]的元素就很好~ 01/29 03:20
→ FrostMaiden:運用在叫兵的時候 戰術就靈活多了~~ 01/29 03:21
→ onemouthduo:但是不要信長化 不然這樣就沒法區分三國跟信長 01/29 03:21
→ onemouthduo:就好像EX不會出現法術書 是一樣的道理 01/29 03:22
→ onemouthduo:自己的特色還是要保持住~~ 01/29 03:22
推 dinosmomo:推不想要信長化 另外不怎麼贊成PK模式= = 01/29 03:26
→ dinosmomo:會不會又有小白大喊 "下戰書阿!" "PK啦" 滿好想像的 01/29 03:27
→ dinosmomo:然後贏了又嗆來嗆去 輸了又該該叫 實在不怎麼喜歡=.= 01/29 03:28
推 xrhapsody:我覺得一騎討滿有趣的 -o- 01/29 03:30
推 onemouthduo:一騎討 最大的問題在於..英雄差異XDDDD 01/29 03:31
→ onemouthduo:等級一高隻後 智英幾乎打不贏敏英或是力英 01/29 03:32
推 xrhapsody:那就加一些符文道具提高運氣程度吧 XD 盡量都有勝算 01/29 03:37
推 ccbbaa:先學信長 作個反開圖再說~_~ 01/29 04:25
推 timbrake:360度轉彎=.......沒轉吧....不過還是支持 01/29 04:25
推 gameking5036:可是他是三國無雙不是三國志-.- 01/29 05:00
推 herro760920:新增電腦智商AI也很不錯,可以偶爾跟電腦玩自嗨 01/29 05:00
推 FukadaKyoko:我覺得...三國先把模組用漂亮一點吧 XD 01/29 08:26
→ FukadaKyoko:那個趙雲是怎麼回事 囧 01/29 08:26
推 husky0427:有看到用心:) 01/29 08:37
推 REGEIJI:箭塔少了 張遼硬殺就威了 配個藤甲簡直就是在藐視箭塔! 01/29 09:08
推 wsmomo:糟 我想推360轉彎 01/29 09:12
→ Janyazero:三國模組用漂亮點+1 另外技能大翻新會比較好 01/29 09:13
→ Janyazero:三國一堆技能都直接套用正規的 很沒創意~"~ 01/29 09:13
推 pureblue:墊檔物賣了能有八成本金,這小變動影響就會很大了.. 01/29 09:25
推 pencil323:你想說的應該是180度轉彎....XD 01/29 11:04
推 harryspider:我覺得地圖都走膩了~換一個場景吧(EX.溫泉區變城鎮..) 01/29 11:47
推 blackjack0s:恩... 01/29 12:56
推 AceCash:有愛心...我看是有閃光吧!!!(瞎) 01/29 12:59
推 ccbbaa:3.9版就有換地圖過阿 結果沒人玩 01/29 14:36
推 harryspider:我指的不是地形,是溫泉區的樣子~有家的感覺...XD 01/29 14:49
推 TKWdEmoN:光技能就會瘋掉,信長一次放個5、6招以上很平常 01/29 14:51
→ TKWdEmoN:三國跳過來的手指多半先會抽筋 01/29 14:52
推 onemouthduo:乾脆設定一個連弩好了~XDD 箭塔範圍攻擊這樣 01/29 15:04
推 ffej:加上無雙好了XD 01/29 17:40
→ ffej:每次升級時,可以決定要升級還是使用無雙XD 01/29 17:41
推 vikingss:好認真... 01/30 02:23
→ chiao1211:對面殺最多18等這邊殺最多12等~狂pk馬上gg 01/30 18:44