作者LavenderMyth (紫天二)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 4.8A 感覺蜀國整個廢掉 @@"
時間Fri Jan 11 01:54:48 2008
※ 引述《ixidor (走狗黑寶)》之銘言:
: : 諸葛光線改的殺不死人~
: : 糜竹炸彈也是炸不死人~
: 法師本來就不應該具備太容易上手的單殺能力。
: 或是嚴格一點,本來就不應該具備單殺能力。
: 這一點是製圖者的觀念。
: 以這個前提來討論的話。
: 司馬、諸葛、有了風杖的荀彧、4.7c糜竺都是過份強的角色。
: 司馬的地位與諸葛太像,隨隨便便改了幾條光線的諸葛就被大家公幹,
: 那怎麼去動司馬呢?
: 現在的問題在於魏國的法師,他們的型態組合起來就是剛好非常適合打團戰。
: 因為具備範圍的定技 + 範圍傷害。
: 反觀蜀國的範圍定技,相對地比魏國少。然而,單體定技卻比魏國多很多。
: 因此重點在於蜀魏兩方的會戰經營方式、撐線期的玩法必須要有所不同。
: 現在麻煩的點在於,魏國組了早推法團蜀國要怎麼擋?
: 淺見是覺得,把會戰期拉抬到五級至六級?
現在很注重稱線的情況下 除非你PUSH某路 否則先龜讓其他路賺
或者叫人來魏國都不會吃虧 前面強的就是法師 魏國就是法海強
極早推需要有兵 偏偏魏國清兵OR賺兵都比蜀國強悍
炸彈勢必改弱 周瑜威風不在的情況下 會更明顯
: 利用蜀國高效率的單體定技 + 跑位 進行三打二、三打一、二打一的情況。
: 非常抱歉只能用這種很理想的情況來看。
: 畢竟地圖改是這樣改,喊叫地再大聲也沒有辦法解決,雖然製圖者有可能聽得到。
: 那到最後仍然是要玩家去適應遊戲,或是遊戲被玩家放棄。
: 如果在積極面來看的話。
這確實是好的想法 不是沒有人想過 問題就在
蜀國這樣打 很拼 游擊沒出來=提早GG
但我上一篇有說 游擊的時候眼睛很重要
魏延一定是賺不贏郭嘉曹仁 = 眼睛輸=暗掉=被動=無法游擊
魏國刻意保曹仁上六的情況下 差距會拉更大 因為魏延的大絕是吃裝的
殺人也不怎麼好用
: 我們很久沒有見面的魏延可以放進AT裡面了。
: 因為他有遠定 + 傷害,他有力量加持來減低裝備需求,進而減低因跑線而造成的損失。
跟完全部用裝備又好賺的曹仁郭嘉比起來還是有差距 = =
: 龐統仍然少不了,他具備重要的遠定、範圍傷,以及蜀國少見的清兵技能。
龐統遠比魏延好用 也是我認為蜀國排第一的游擊角
但他有一個問題 吃裝 AND瞬傷低(這邊提一下 是跟魏國兩大游擊&保人角 郭曹比)
他的e對方是可以cast的 這也是一個點
會戰要求至少要巨盔是我說他吃裝的緣故 加上他又沒有比那兩位好賺
拼眼顯然也拼不太過 加上配線問題 會更顯得弱勢
: 關羽的全面性、張飛的魔免與範圍暈技都非常適合在at內生存。
關羽問題類似龐統 我前文也有說 游擊打不打的起來 眼睛很重要
賺錢能力跟自身吃不吃裝會變成一個點 且關羽在這些游擊角色裡面
成功率堪稱最低 因為x實在太短又有延遲
對照組 : 曹仁 郭嘉 四點七周瑜 遠+完全不用裝+好賺
: 那麼,第五隻角色就可以隨性地放諸葛或糜竺了。
諸葛我認為還是絕對必要的 光線還是蜀國很依賴的東西 無論清兵or會戰
講了這麼多 我認為蜀國最符合所謂游擊角色要求的反而是馬良 = =
但是他沒定 傷害也偏低 會戰度更是遠遠不及
但實際上他是最有本錢跟曹郭玩的......
: 接下來就是要決定誰是中路。
: 中路沒有辦法阻止司馬或荀彧的話,為什麼不放兩隻英雄來打?
: 諸葛 + 龐統,一級有冰 + 電。
: 此時上路就可以放張飛或關羽,穩穩地拉兵拉兵,龜到六級也就不容易死。
: 下路放個魏延 + 關羽或張飛,不見得弱到哪裡?
: 簡單的來說就是要採用一些以往比較少見的方式來進行遊戲。
: 上路的張飛,撐魔量,六至八級一樣可以開大絕 + 狂戰來逼上路的法師。
: 逼退也好,逼他們用掉大絕也行。
在注重稱線的現在 我以為不太可能 上路放棄就是曹仁超早六換司馬賺匈奴
在曹仁開始游走之後 整體就會偏向魏國
且 對面是張飛 魏國可以大搖大擺的反拉兵 等差跟金錢差太可怕
簡單來說不知道張飛多久才會六? 看情形直接海兵推 不等匈奴
張飛沒跳鞋或是只有跳鞋我不知道蜀國怎麼打......
張飛是蜀國一個兩面刃 幾乎只能擺下路+需要人保 但又不能沒有
這也是影響蜀國配線跟出角色的大因素
: 中路二打一,到了一定的優勢之後,其中一隻就可以遊走上、下路稍微亂入一下。
魏國優點就是上中支援方便 中路瘋狂卡兵死龜等待支援就好
蜀國放棄上路加上中路優勢也沒大到哪裡我認為直接打GG了
老問題 舉上司馬曹仁+中路荀彧好了 這樣打會變成曹仁極快六就下中
我想優勢在哪邊很清楚
: 魏延、龐統、關羽,其中一至兩位的走位,都將會對魏國任何一條線路造成很大影響。
: 眼睛則不是問題,龐統、魏延是非常不缺錢的角色,簡單來說就是沒錢也能玩。
: 就請他們兩位走線的時候買眼 + 藥,亂入途中就插眼,亂完了就貼藥
: 之後繼續亂入。
上面回了 對面也是這樣的角色 但似乎更有錢也更有戰力
: 甚至真的要狠起來,諸葛進行亂入也不是不行。
: 看看龐統,或許還值得合一下巨人,諸葛現在的大絕被大家公幹,合巨人也沒用。
: 不如就冰、神機妙算互點,不斷地亂入、插眼、買藥。
: 靠著 2 秒的定技 + 高普攻,配合一樣很威,誰說他一定要走第一線殺人?
: 又,亂入並不意味著殺人。
: 亂入意味著打亂,不管是對方撐線的步調、賺錢的節奏,或是殺人的頻率。
: 沒有殺到對方,讓對方回家也可以,讓對方冒險經過你們的眼區買藥也行。
: 這些情況都將意味著:快攻、早推的時間點又往後一步了。
: 如果真的亂入能殺到人,
: 那早推團就組不起來了,神裝團也會因為法師陣腳錯亂而變成鳥裝團。
: 取而代之的就會是有狂戰 + 惡鬼或武刀的魔免張飛,
: 或是身上什麼都有的關羽……
: 我知道這很理想化啦,我也沒測試過。
: 但是這個想法至今很少見過,那麼,是 "不可能" 還是 "沒被試過" ?
: 我見識比較淺,或許有人試過了,輸很大也不一定吧?
輸很大 只能這樣說 原因我在上面都講了
拼壓線拼不贏 拼游擊也拼不贏就是蜀國的慘況
打過最有機會的一場是 龍鳳+周瑜+馬良炸彈
龍保鳳出巨 一級開始就雙稱前壓 不過那場對面不是冰火 = =
周瑜力壓荀彧 馬良保炸彈 下路基本上有優勢 因為對面一個英雄會變小兵
拼壓線 拼硬幹 拼早推 最後炸彈搶先東吳GG魏國
: 真的要討論AT的話,如果有人這麼練團,請他們來現身說法看看這樣好不好?
: 最後,還是去適應遊戲吧……
: 想玩、愛玩,就只好去承擔他們。
: 法師,本來就不是以一擋百的角色,也不是殺人如麻的武將,
: 要求他們進行 "會戰中的傷害輸出" 不覺得太辛苦他們孱弱的身子骨了嗎?
官網盃之前我一個朋友曾經問作者說 現在法海大家都買騏麟心玄武甲
玩的跟力英一樣 特別是龐統之類的 是否非常的弔詭......
三國會變成法海大戰只能說聯想盃之後就有徵兆了 SAD
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◆ From: 122.123.2.129
推 oeccc:推一個 話說 洨潘 期末危機解決了沒 ? XD 01/11 02:03
推 schrei:中肯 01/11 02:06
→ LavenderMyth:該講笑話惹 他msn訊息 : 找我幹麻我都宰了你 除了 01/11 02:06
→ LavenderMyth:找我約會 反正我很快就要兵變了 01/11 02:06
→ oeccc:糟糕 都沒發現... 要被56K2 爆頭惹 >"< 01/11 02:11
推 ijustsleep:這篇實在精闢 處處說到我的心裡阿 01/11 02:16
推 resare:大推..5~6級的游擊時間實在太短,根本就沒容錯空間 01/11 02:47
→ sunchucky:65K2.......Orz 01/11 02:48
推 kusokong:推 01/11 03:17
推 homer0403:推 01/11 03:42
推 ariesmai:繼續推~分析的很好~話說~~~sick有在測試某隻at用 有空跟 01/11 06:33
→ ariesmai:宅潘和他們打一場吧 交流一下 ^^ 01/11 06:35
→ LoveCalculus:如果蜀國同玩法海,吃兵瞬傷略遜魏國耶? 個人感覺= = 01/11 06:59
→ LoveCalculus:加上曹游擊,無形中會給蜀壓力.蜀打法海,需考量阿 01/11 07:00
→ Simonfenix:比COMBO蜀國是必輸 才不是什麼略遜 01/11 08:45
推 neptune0299:推 01/11 10:17
推 enty00212:以這種早推+游擊陣容。可以不可以出。 01/11 11:09
→ enty00212:中,徐庶+孟獲。 張飛魏延關羽。 單殺 早推 游擊都不錯 01/11 11:09
→ enty00212:上 張+魏 中 徐庶+孟獲。 關羽放下路。 01/11 11:10
推 OoHAPPYoO:我玩到現在 還是覺得蜀國人物吃裝還是比魏國嚴重orz 01/11 12:08
推 qwertz:GJ 01/11 18:39
→ toby0539:4.8作者根本亂搞 亂改一通 01/13 15:00