精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ixidor (走狗黑寶)》之銘言: : : 諸葛光線改的殺不死人~ : : 糜竹炸彈也是炸不死人~ : 法師本來就不應該具備太容易上手的單殺能力。 : 或是嚴格一點,本來就不應該具備單殺能力。 : 這一點是製圖者的觀念。 : 以這個前提來討論的話。 : 司馬、諸葛、有了風杖的荀彧、4.7c糜竺都是過份強的角色。 : 司馬的地位與諸葛太像,隨隨便便改了幾條光線的諸葛就被大家公幹, : 那怎麼去動司馬呢? : 現在的問題在於魏國的法師,他們的型態組合起來就是剛好非常適合打團戰。 : 因為具備範圍的定技 + 範圍傷害。 : 反觀蜀國的範圍定技,相對地比魏國少。然而,單體定技卻比魏國多很多。 : 因此重點在於蜀魏兩方的會戰經營方式、撐線期的玩法必須要有所不同。 : 現在麻煩的點在於,魏國組了早推法團蜀國要怎麼擋? : 淺見是覺得,把會戰期拉抬到五級至六級? 現在很注重稱線的情況下 除非你PUSH某路 否則先龜讓其他路賺 或者叫人來魏國都不會吃虧 前面強的就是法師 魏國就是法海強 極早推需要有兵 偏偏魏國清兵OR賺兵都比蜀國強悍 炸彈勢必改弱 周瑜威風不在的情況下 會更明顯 : 利用蜀國高效率的單體定技 + 跑位 進行三打二、三打一、二打一的情況。 : 非常抱歉只能用這種很理想的情況來看。 : 畢竟地圖改是這樣改,喊叫地再大聲也沒有辦法解決,雖然製圖者有可能聽得到。 : 那到最後仍然是要玩家去適應遊戲,或是遊戲被玩家放棄。 : 如果在積極面來看的話。 這確實是好的想法 不是沒有人想過 問題就在 蜀國這樣打 很拼 游擊沒出來=提早GG 但我上一篇有說 游擊的時候眼睛很重要 魏延一定是賺不贏郭嘉曹仁 = 眼睛輸=暗掉=被動=無法游擊 魏國刻意保曹仁上六的情況下 差距會拉更大 因為魏延的大絕是吃裝的 殺人也不怎麼好用 : 我們很久沒有見面的魏延可以放進AT裡面了。 : 因為他有遠定 + 傷害,他有力量加持來減低裝備需求,進而減低因跑線而造成的損失。 跟完全部用裝備又好賺的曹仁郭嘉比起來還是有差距 = = : 龐統仍然少不了,他具備重要的遠定、範圍傷,以及蜀國少見的清兵技能。 龐統遠比魏延好用 也是我認為蜀國排第一的游擊角 但他有一個問題 吃裝 AND瞬傷低(這邊提一下 是跟魏國兩大游擊&保人角 郭曹比) 他的e對方是可以cast的 這也是一個點 會戰要求至少要巨盔是我說他吃裝的緣故 加上他又沒有比那兩位好賺 拼眼顯然也拼不太過 加上配線問題 會更顯得弱勢 : 關羽的全面性、張飛的魔免與範圍暈技都非常適合在at內生存。 關羽問題類似龐統 我前文也有說 游擊打不打的起來 眼睛很重要 賺錢能力跟自身吃不吃裝會變成一個點 且關羽在這些游擊角色裡面 成功率堪稱最低 因為x實在太短又有延遲 對照組 : 曹仁 郭嘉 四點七周瑜 遠+完全不用裝+好賺 : 那麼,第五隻角色就可以隨性地放諸葛或糜竺了。 諸葛我認為還是絕對必要的 光線還是蜀國很依賴的東西 無論清兵or會戰 講了這麼多 我認為蜀國最符合所謂游擊角色要求的反而是馬良 = = 但是他沒定 傷害也偏低 會戰度更是遠遠不及 但實際上他是最有本錢跟曹郭玩的...... : 接下來就是要決定誰是中路。 : 中路沒有辦法阻止司馬或荀彧的話,為什麼不放兩隻英雄來打? : 諸葛 + 龐統,一級有冰 + 電。 : 此時上路就可以放張飛或關羽,穩穩地拉兵拉兵,龜到六級也就不容易死。 : 下路放個魏延 + 關羽或張飛,不見得弱到哪裡? : 簡單的來說就是要採用一些以往比較少見的方式來進行遊戲。 : 上路的張飛,撐魔量,六至八級一樣可以開大絕 + 狂戰來逼上路的法師。 : 逼退也好,逼他們用掉大絕也行。 在注重稱線的現在 我以為不太可能 上路放棄就是曹仁超早六換司馬賺匈奴 在曹仁開始游走之後 整體就會偏向魏國 且 對面是張飛 魏國可以大搖大擺的反拉兵 等差跟金錢差太可怕 簡單來說不知道張飛多久才會六? 看情形直接海兵推 不等匈奴 張飛沒跳鞋或是只有跳鞋我不知道蜀國怎麼打...... 張飛是蜀國一個兩面刃 幾乎只能擺下路+需要人保 但又不能沒有 這也是影響蜀國配線跟出角色的大因素 : 中路二打一,到了一定的優勢之後,其中一隻就可以遊走上、下路稍微亂入一下。 魏國優點就是上中支援方便 中路瘋狂卡兵死龜等待支援就好 蜀國放棄上路加上中路優勢也沒大到哪裡我認為直接打GG了 老問題 舉上司馬曹仁+中路荀彧好了 這樣打會變成曹仁極快六就下中 我想優勢在哪邊很清楚 : 魏延、龐統、關羽,其中一至兩位的走位,都將會對魏國任何一條線路造成很大影響。 : 眼睛則不是問題,龐統、魏延是非常不缺錢的角色,簡單來說就是沒錢也能玩。 : 就請他們兩位走線的時候買眼 + 藥,亂入途中就插眼,亂完了就貼藥 : 之後繼續亂入。 上面回了 對面也是這樣的角色 但似乎更有錢也更有戰力 : 甚至真的要狠起來,諸葛進行亂入也不是不行。 : 看看龐統,或許還值得合一下巨人,諸葛現在的大絕被大家公幹,合巨人也沒用。 : 不如就冰、神機妙算互點,不斷地亂入、插眼、買藥。 : 靠著 2 秒的定技 + 高普攻,配合一樣很威,誰說他一定要走第一線殺人? : 又,亂入並不意味著殺人。 : 亂入意味著打亂,不管是對方撐線的步調、賺錢的節奏,或是殺人的頻率。 : 沒有殺到對方,讓對方回家也可以,讓對方冒險經過你們的眼區買藥也行。 : 這些情況都將意味著:快攻、早推的時間點又往後一步了。 : 如果真的亂入能殺到人, : 那早推團就組不起來了,神裝團也會因為法師陣腳錯亂而變成鳥裝團。 : 取而代之的就會是有狂戰 + 惡鬼或武刀的魔免張飛, : 或是身上什麼都有的關羽…… : 我知道這很理想化啦,我也沒測試過。 : 但是這個想法至今很少見過,那麼,是 "不可能" 還是 "沒被試過" ? : 我見識比較淺,或許有人試過了,輸很大也不一定吧? 輸很大 只能這樣說 原因我在上面都講了 拼壓線拼不贏 拼游擊也拼不贏就是蜀國的慘況 打過最有機會的一場是 龍鳳+周瑜+馬良炸彈 龍保鳳出巨 一級開始就雙稱前壓 不過那場對面不是冰火 = = 周瑜力壓荀彧 馬良保炸彈 下路基本上有優勢 因為對面一個英雄會變小兵 拼壓線 拼硬幹 拼早推 最後炸彈搶先東吳GG魏國 : 真的要討論AT的話,如果有人這麼練團,請他們來現身說法看看這樣好不好? : 最後,還是去適應遊戲吧…… : 想玩、愛玩,就只好去承擔他們。 : 法師,本來就不是以一擋百的角色,也不是殺人如麻的武將, : 要求他們進行 "會戰中的傷害輸出" 不覺得太辛苦他們孱弱的身子骨了嗎? 官網盃之前我一個朋友曾經問作者說 現在法海大家都買騏麟心玄武甲 玩的跟力英一樣 特別是龐統之類的 是否非常的弔詭...... 三國會變成法海大戰只能說聯想盃之後就有徵兆了 SAD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.2.129
oeccc:推一個 話說 洨潘 期末危機解決了沒 ? XD 01/11 02:03
schrei:中肯 01/11 02:06
LavenderMyth:該講笑話惹 他msn訊息 : 找我幹麻我都宰了你 除了 01/11 02:06
LavenderMyth:找我約會 反正我很快就要兵變了 01/11 02:06
oeccc:糟糕 都沒發現... 要被56K2 爆頭惹 >"< 01/11 02:11
ijustsleep:這篇實在精闢 處處說到我的心裡阿 01/11 02:16
resare:大推..5~6級的游擊時間實在太短,根本就沒容錯空間 01/11 02:47
sunchucky:65K2.......Orz 01/11 02:48
kusokong:推 01/11 03:17
homer0403:推 01/11 03:42
ariesmai:繼續推~分析的很好~話說~~~sick有在測試某隻at用 有空跟 01/11 06:33
ariesmai:宅潘和他們打一場吧 交流一下 ^^ 01/11 06:35
LoveCalculus:如果蜀國同玩法海,吃兵瞬傷略遜魏國耶? 個人感覺= = 01/11 06:59
LoveCalculus:加上曹游擊,無形中會給蜀壓力.蜀打法海,需考量阿 01/11 07:00
Simonfenix:比COMBO蜀國是必輸 才不是什麼略遜 01/11 08:45
neptune0299:推 01/11 10:17
enty00212:以這種早推+游擊陣容。可以不可以出。 01/11 11:09
enty00212:中,徐庶+孟獲。 張飛魏延關羽。 單殺 早推 游擊都不錯 01/11 11:09
enty00212:上 張+魏 中 徐庶+孟獲。 關羽放下路。 01/11 11:10
OoHAPPYoO:我玩到現在 還是覺得蜀國人物吃裝還是比魏國嚴重orz 01/11 12:08
qwertz:GJ 01/11 18:39
toby0539:4.8作者根本亂搞 亂改一通 01/13 15:00