作者Georgemerry (月 酒 歌 詞)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 各位認為一個高手需要的內涵?(三國)
時間Wed Jun 25 21:42:23 2008
※ 引述《jackvv4445 (*空)》之銘言:
: 我目前算是一個小中手吧....最近發現玩可是都沒有什麼進步,甚至到退步的情形
: 而跟我一起玩的朋友都說我壓線算沒有什麼太大的問題,缺點就是1個
: 「不懂得進退」
: 什麼時候該進該壓,什麼時候該B,什麼時候不應該CP應該趕快回
: 老實說我真的不是很清楚.....
: 每次常常壓線就壓的太超過,眼睛來不及插的話就被反殺(初級還沒出眼)
: 不然就是會戰的時候(跟別人AT打AT),不知道什麼時候典偉應該飛震
: 不然就是不知道會站打到哪一種情況的時候應該退
: EX:比如說會站情形已經不是很好了...比如說有大失誤..等,留戀戰場必輸
: 請問稍微有一點經驗的高手們可以指點一下迷津嗎?當初是怎麼克服這些問題的?
: 可以的話麻煩回答精確一點...如果說是靠經驗的話...我真的有點不是很了解
: (理解能力差Q_Q)
進退的觀念 並沒有想像中那麼難
首先 請把你的小地圖調成彩色 不要只有雙色
在遊戲一開始的時候 把對面每個角色跟顏色對起來
看到特殊角色消失的時候 (eg:張典 諸司) 心裡就該有被偷襲的準備
這也能有效減少拉開自己視野去觀察其他英雄的時間
因為光看小地圖顏色就知道誰在追人 誰在逃跑 誰在cp 誰還傻傻的射小兵等我提錢
推塔或cp的時候 請注意死掉敵人的讀秒情況 在心中計算從對手充滿魔 到走過來
拿你的人頭 所需的時間 這事關你能否拍拍屁股瀟灑的離開 口袋還多了320元
再來 談談會戰的進退
基本上高手會戰的時候 心理是有很多碼表在轉的
譬如 (張飛震cd3秒 諸葛放過大絕 糜竹炸彈還沒放 關羽d剩5秒 隊友服部沒標..)
當然會戰很亂 實際上不可能算這麼精確
但只要抓住重點就好 例如可以從只記暈技開始
隊友的跟對手都要記 你心裡的時鐘越精確 敵人的動作相對就越慢 (拓海亂入)
也就是說 你越能抓到敵人陣形的空隙 進而給予痛擊
有人會說 騙鬼阿 打會戰忙都忙死了 還計算這麼多
事實上 這種觀察力每個人都有 舉個例來說 當你發現諸葛空冰 (地板會凹一下) 你是
張郃 即使諸葛有大絕 你還會怕他嗎 當然是抓好機會猛R 當你有了這基本的概念之後
剩下的只不過是延伸 從記一個對手到多個 一招到十幾招
另外 也是計算 沒錯 這篇有岱宗如何的feel
計算自己的血量 魔力 技能cd
細節我在這邊就不贅述了 因為根據雙方陣容與智商的組合 有太多的變異性
不過基本上 郭嘉沒存魔連招 典偉追進塔反而被箭塔射死 劉備叫你去偷破結果
忘記自己拉人還在轉 這些情況都是不允許發生的
至於計算的精準度 需要時間跟經驗的累積
這裡的經驗 不是指你打的場次 如果你每一場都一樣的思考 一樣方式的被殺
裝還是一樣買錯被壓 那就算打一千場經驗也一樣是 "0"
經驗是在檢討中獲得的瑰寶 也是別人無法傳承的 (那我打這篇幹啥= = 翻桌)
重點是 練習去思考跟改進 而不是一值用固定的模式當三國NPC
光會tk尾刀跳恰恰 充其量只是莽夫
如果能加上觀念 就好像老虎長了翅膀
恭喜你 開始有縱橫戰場的能力
進退 是觀念中最重要的一部份
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◆ From: 163.25.93.234
推 aopeioa:受用了 06/25 21:45
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推 henryyahoo:岱宗如何 已經失傳 是泰山派絕技... 邊打邊算 一擊殺 06/25 22:27
推 dancelida:獸益良多阿~~ 06/25 22:29
→ slycsboy:============我論某FxxxxMxxxxx會回覆這篇文章========== 06/25 22:46
推 gargoyles:岱宗如何...傳說中最強劍技 只是沒人會 XD 06/25 22:52
推 Liska:文辭洗練 簡明扼要 直接切入重點的好文 06/25 23:05
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