作者yellow95 (新買ㄉ洗衣粉)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 5.0的甄姬配裝
時間Mon Oct 27 18:34:30 2008
這時候就需要一點小數學了
假設甄姬血1400 護甲減傷50% 配上28%閃避 可以減免多少傷害呢?
有點閃避的情況下 因為有28%閃避 所以只有72%的傷害會擊中
72%的傷害受到50%減免 剩下36%的傷害
而不點閃避的情況 受到50%傷害
兩者相差14%
1400的血量下 相差14%就是相差196的血量
四點黃十字可以提供160的血量 +8攻擊力 一些些攻速 一點點護甲
大家覺得哪個好呢?
當然是黃十字好 因為閃避點高只是多了36滴血
況且在有法術傷害的情況下 閃避無法提供保護
而且黃十字更多加了攻擊力
結論:
(1)
我們討論了血1400 護甲減傷50%的情況 個人認為點黃十字似乎比較有用
(2)
當護甲減傷比50%更高時,閃避的作用將更小;護甲減傷較低時,閃避會有較大的作用
在此例中 個人是認為高估了護甲 一般應該更低一些
(3)
血量比1400高的情況下會如何呢? -> 一時想不出來 我要去上課了 留給大家
在此例中 個人認為低估了血量 一般應該更高些
(4)
我認為點十字其實能比較早成形 早早壓制 比較全面也比較適合團戰
點閃避在大後期(高血量情況)應該會比點十字好 屬於龜裝掃場路線
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別鞭太大力 魔獸減傷我沒搞很懂..
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◆ From: 140.113.224.63
推 doctorjp:閃避那邊很怪..應該不是加起來除二這麼簡單 10/27 18:40
→ doctorjp:閃避指的是閃過的機率.. 10/27 18:42
→ zeals:用統計來說期望值,一點都不怪阿。 雖然實戰非統計, 10/27 18:42
→ zeals:不過類似的討論沒有統計就只剩下"感覺"了 10/27 18:43
→ zeals:魔獸的機率model一直為人詬病,非真實機率。 10/27 18:43
→ zeals:但是閃過的機率把母群組放大來看,期望值的確是如作者所寫 10/27 18:44
→ skyswolf:魔獸的機率真的滿奇怪的,有時候打甄姬會瘋狂MISS。 10/27 19:03
→ doctorjp:先不提機率 我也認為開始先點+比較好 因為魔缺 10/27 19:11
→ PPPGGG:閃避那出問題了...=.= 10/27 19:43
→ yellow95:回樓上....我好像真的算錯了... 10/27 20:05
推 zeals:看了後文 錯的不是機率 而是等效傷害的部分 10/27 21:33