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剛剛算了一下 毒鏢和大絕的效益 只點1點的話 傷害是 12秒內給予對方 60 +10X3 =90傷害 平均每秒傷害7.5 附帶給對方走速-30% 點兩點的話 傷害是12秒內給予對方 90+20X3=150傷害 平均每秒傷害12.5 附帶讓對方走速-40% 點三點 12秒 總傷害 210 每秒傷害17.5 附帶讓對方走速-50% 點四點的話 12秒總傷害 270 每秒傷害22.5 附帶讓對方走速-60% 點滿要耗魔130 這招的賣點 從以往的消血壓人兼追殺技 變化成只能夠追殺而以 再來看 大絕效益 背刺 1點 65%2倍攻擊力 以或然率來看 大概增加65%的普攻攻擊力 2點 55%3倍攻擊力 以或然率來看 增加110%的普攻攻擊力 3點 45%4倍攻擊力 以或然率來看 增加135%的普攻攻擊力 看到這邊是不是很扯 持續性的被動技能 結果投資點數有如此大的差異 真正能夠達到效益的是11級 7級點背刺 如果成功對一個敏英造成傷害 頂多才造成對方HP扣125傷害 要真正靠背刺來反殺 除非隊友是很殺的角色 再來看這個大絕的施展成功的場所 1.CP區 不行 除非有人說可以用第二招CP啊 2.壓線時 對敵方小兵撿尾刀 不行 撿尾刀都已經是紅血了 有必要這樣故意讓紅字出現嗎? 除非有人說 老子爽老子行 偏要這樣展現技術 我也可以不推線 用背刺撿尾刀 3.專繞到敵方英雄背後 給他背後插刀 不行 整個畫面都看得到 會有傻子站者給你走到後面免費殺很大嗎 除非有人說 老子愛用祥薛 風行 4.無腦推的時候 5.就是用閃擊才有辦法了 但是會剋的 頂多讓你在後面背一下 其餘的時間就是與你面對面玩親親 所以我才會說 把3D遊戲中的背刺拿到2D遊戲中 實在很失敗 能真正發揮的時間 只有在達成追殺條件時才可以 最後我不得不提一下 持續性傷害被弱化的厲害 已經是非順傷傷害了 還要看總傷害是否平均 也沒有搞錯 我的毒氣彈勒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.41.184
wulouise:期望值還是算錯了吧 03/21 00:41
wulouise:oops 我看錯 03/21 00:43
※ 編輯: eachen 來自: 122.127.41.184 (03/21 00:46)
gfs777:那倍水護符呢 03/21 00:51
gfs777:背 03/21 00:51
gfs777:第5點 03/21 00:51
dsmwang:請見allstar的sa。 03/21 01:44
eachen:SA因為有隱形才克服2D遊戲中 不被發現偷偷的背刺 03/21 02:04
eachen:如果姬姐多出了一個天生技能隱形 那他的技能才有看頭 03/21 02:05
icesean:而且SA的第一招也比毒標更有逼退的能力 03/21 02:48
playerd:3D跟2D事實上沒啥影響...你玩3D的OLG看不到人背後嗎? 03/21 10:31
※ 編輯: eachen 來自: 122.127.46.59 (03/21 13:14)
belister:難得一篇好文 推一下 03/21 17:07
zeals:你大絕那邊 因為是用"增加" 所以2 3級要減100% 03/21 17:26
謝謝 指正 已改過了
archon:把毒鏢改成鑿擊,千鳥改成集星腎擊,背刺的問題就解決了 03/21 17:33
※ 編輯: eachen 來自: 122.127.46.59 (03/21 17:49)