作者legenthume (沒有腳毛生不如死)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 甄姬裝備
時間Thu Mar 19 10:40:38 2009
※ 引述《eachen (E神)》之銘言:
: 甄姬第三招改的有點奇怪
: 點滿迴避率+20% 另24%使得被攻擊對象轉身
: 但是在連續攻擊下 還是無法使大絕背刺條件成立
: 轉個一點點角度後 攻擊對象又會面對你
: 這招會不會使對方普攻次數變少
: 需要網友們來證實
: 總之 失敗
: 第二招就顯得好用 除了可以定對方和在對方正背後之外 還附帶攻擊力
: 點滿後 CD10秒 還附加100法傷 但只點一點CD又4X秒 這裡不予置評
: 第一招 同路中視敵方陣營與隊友腳色取捨 但玩過幾場的心得 大多數的人玩甄姬
: 都只點一點 但只點一點的話緩速又太低 點高MP又不夠用
: 這裡同樣不予置評
: 他的招式都很重要 每個技能都要點 勢必黃十字投資點數又會不夠
: 招招都要點 此時把技能三點都融入全體性來看 招招點就禿顯大絕的廢招
第三招真的是廢招
拿去點黃十字自然有血量跟魔量
這樣毒標點滿也不太會缺魔
在加個朱雀
血量多了自然有本錢去A人
正面硬拼靠承影還威多了
: 把3D立體遊戲中的背刺融入2D平面遊戲
: 失敗中的失敗
: 每個招招都要點的英雄 幾乎大絕都很強勢
: 祝融夫人大絕 點滿除了多額外發動攻擊之外還可以增加24敏捷
: 更何況祝融不用招招點
: RT中 除了同路對戰的的英雄組合或操控者技巧有差距外
: 我還沒有看過能把甄姬玩的很好的
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◆ From: 140.123.221.174
→ ica:2d設計是想要跟chaos的刺客&os的SA作比較? 03/19 11:58
→ ica:那是個人人都能緩人跟跑速不均等的世界 在三國好像........ 03/19 11:58
→ capedoz:不能比吧 人家刺客是拼第一次爆擊的爆發力 - - 03/19 11:59
推 ica:意思就是 要更多操控技巧 跟戰場進退 chaos也不能像殘兵一樣 03/19 12:07
→ ica:亂砍 還要注意方位 讓偷襲的時候要更長的思考 不能再背對雜兵 03/19 12:08
→ ica:的時候從後面偷襲 03/19 12:08
→ ica:就是想讓甄姬變更高級的角色 03/19 12:09
推 ica:三國基本功已經很難 在加上招式使用技巧 難度越來越高了~ 03/19 12:13
推 capedoz:簡單的說 三國本來就走技巧化 現在讓技巧更高深 搞死大家 03/19 12:58
推 wonwonlaw:諷刺的是 5.1作者原本想降低技巧標準ˊˋ 03/19 14:02
推 rc4600206:5.1都再美化一大堆 300% 哪有控改這種東西 03/19 14:46
推 vanjoey:我倒覺得命令轉身是變相讓對方攻速減低,對遠敏很有用 03/19 16:37
→ kevin31723:想像力真豐富 03/19 18:15