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相信以前大家對「張遼」的印象就是很硬、打不死之類 但隨著5.x一路的改版來,發現5.x張遼已經不是打不死的強哥了 (為了感謝隊伍裡的TANK,故尊稱為強哥) 先說天生的素質能力 張遼先天的力量23排名曹魏第五位(倒數第三),與典韋、曹洪同級,比龐德高 我相信給他們四位比較低的力量算合理,典曹張有技能回血,龐德有範圍傷害技 但升到六級,因為成長係數,力量35的他已經變成倒數第一,與曹洪、夏侯惇同級 十六級,智慧高達45的張遼,力量只有60,與曹洪同級,比夏侯惇高2 天生就定了不高的血量(其實他素質跟關羽一樣) ======================================================================= 再來談談技能 衝鋒 會優先滿的技能 鬥氣壁 使用時增加防,累積傷害後範圍傷害 威風 回血,範圍扣防 驍勇之魂 被動反彈近身傷害20/30/40,主動靈魂連結 之前記得作者有提過,給他這樣的技能組算是強化張遼(衝鋒=暈+範圍傷害) 但撐線吃兵的部份是被弱化了吧!以前初期能用斬空波,輕易打到五隻小兵 但現在因為跟暈技綁在一起,人還會移過去,就不會輕易的使出來 鬥氣壁強大的傷害,也要用自己的血(而且還不少)去換 此招加的防在傷害出來後就消失,於是平常根本加不到防, 400傷害一個小招+2下普攻就暴了 而大招靈魂連結,是個IMBA能夠幫整隊的好招,不過也就只有會戰有用 對吃兵、單殺、幫隊友殺幾乎沒有幫助 被敵人偷襲,附近沒友軍的時候還是得死... ====================================================================== 於是張遼就變成:初期難肥,後期放完大絕就沒有特別存在感的角色 雖然前期點衝鋒+鬥氣壁配合好隊友很好殺人 但這樣也失去了撐線的能力... 所以大家對我的看法有沒有意見呢?? 好想看一個超強張遼的RP -- 這是許願文: 鬥氣壁 所有傷害減10/20/30/40% 累積到特定點爆炸 驍勇之魂 反彈傷害,靈魂連結,施展中自己+防+回血 應該不會太過IMBA吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.231.159
superzenki:不是很贊同你的看法 扣著暈 靠著回血跟扣防靈氣 02/16 17:45
superzenki:張遼其實不難壓線 尤其暈現在又有衝擊波效果 要跑一 02/16 17:46
superzenki:下位 RP有機會再放 初期殺人能力是比較弱了 但是 02/16 17:46
superzenki:整體戰鬥力算有提升 02/16 17:46
sliversky:同意樓上+1 不喜歡無腦吃兵的張遼... 沒斬空波一樣可以 02/16 17:52
oo2830oo:"配合好隊友很好殺人" 稱線強 殺人又強 會被罵imba吧 02/16 18:09
mymike12:跟過去版本比或是者和5版其他角色比感覺好像不大硬 02/16 18:51
vanjoey:樓上,張遼沒有一定要硬吧?(但我覺得還是很難死) 02/16 19:16
wulouise:大絕連到小兵不就慘了.. 02/16 19:19
tropicmyway:回血配烈玉痛到你會想罵髒話喔!倒是第二招我還不會用 02/16 20:14
narutomaan:暈有時候會暈一下可是人並不會跟著過去 是按太快嗎?? 02/16 20:19