作者game7895 (triangler)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 5.1D大橋心得分享
時間Sun Feb 8 02:28:52 2009
首篇寫得蠻不錯的,讓我有想立刻打一場的感覺
所以也就去打了一場
rp在此
http://tw.garena.com/readper/view.php?id=498dcb3f3567f
點法當然就照樓主寫的
對面是龐.馬超 左慈 孫尚香.趙
看看普攻居多,我選擇21232423++4++++......的點法
樓主這種點法也得到張郃的青睞XD
因為兩邊實力不均,所以內容沒有很精彩,出裝也連帶的沒有參考價值
關於出裝我只能說尾刀功夫要夠XD 大喬還算蠻好抓的
我只想講幾個剛剛打的時候比較有思考去打的點
[反制對方技能使用是進攻主軸]
因為有跳的關係,大喬有很多進攻會是由跳開始,接著一連串追打,也許接大
在這裡大喬就已經佔了先機,
攻勢是由大喬發動的,大喬是逼戰,不是應戰
對方決定要跑,還是正面對幹,這中間會有一個決定的點
同時大喬有1跟4兩個防止對面放招的方式
從跳─追打開始先製造傷害,開始建立優勢,
然後反制對面技能強迫肉身對打局面,延續優勢
就這場來說我遇到的是馬超
20分左右抓到馬超買繃帶 先跳上去打兩下
開大吸光魔防止他衝 打幾下領150
但還有更漂亮的解法
30分準備會戰時 左慈想從背後偷襲
不用說當然是先沉默 左慈不可能拼普攻當然就準備撤退
這次有成功殺到,但就算沒殺到也破解了對方一次偷襲
這次會戰之後我們撤退,集結在中路塔前
我準備去CP出製作書,剛好抓到馬超CP
先跳追打,華佗補暈,等到馬超血少於一半,差不多是
要衝的時候補沉默 順利領錢
例子差不多就是這幾個,總之我全場都是貫徹著這個主軸在打
沉默雖然不像暈一樣可以停止對方行動,但是一放下去,
都可以讓目標在進攻上處於被動,就算他原本是想要主攻的gank方
後半就不用看了 越打越腦充血XD
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推 lim3:asuka就算在寫三國也是有寫聖域的感覺.....XD 02/08 03:35
推 GDs:內容真的超無聊... 02/08 15:01