作者ixidor ( )
看板WarCraft
標題Re: [三國]5.0的須彌琉璃鍊好強
時間Thu Nov 27 10:50:07 2008
※ 引述《kasimforlove (笑A)》之銘言:
: 其實在這樣的戰況下我不會考慮出仙丹 百草真的是雞肋
: 在這個等級差不多開始會戰了 百草在那幾秒能回多少?
比較值得注意的是有一些小觀念可能跟四系列略為不同。
在下於五系列非常喜歡玩跑線的動作,跑線就算成功,最多就是150,再來就是120以下。
這種微薄的賞金拿去買 70 元的藥膏我都覺得很浪費 ~
再來就是跑線完之後,回血這種東西,走路的過程之中也在回。
到了線上稍微龜一下的時候,也還是回,很快地要回滿 200 血量也只需小於50秒的時間
雖然百草只有回血 +4,但其實稍微會利用時間的人在玩,感覺會差很多。
再加上法師買眼算是很正常的。
少買幾個藥膏也就多了一隻眼睛,雖然這樣子算好像還是影響很小
但實際上差別還是挺大的。
至於百草→仙丹,除非壓得很順或是被壓的這兩種極端情況。
我個人是不會放在第一優先就是了
壓得很順時,靠著高回,四處遊走之後龜在線上可以不用回家。創造更大優勢
被壓的時候,也是一樣靠著高回稍微做遊走與CP,重點在於撐線的時候保持安全血量。
: 百草+100我寧願貼一點出孫or多塞個護身 玩法師注意魔量已經是基礎了
: 加上5.0清晰好物疊5個 為了+3全能似乎沒必要
: 鞋護x2眼繃清or魔牌(6)這樣魔就已經大大足夠可視耗魔量取捨清晰
控魔最大的問題在於,你永遠沒有辦法控制最大魔量。
護身符這種東西,只是一開始起手 "飾環 + 2法袍 + 2樹枝" 之類過程之中略轉的
再來就是消耗品這種東西是不會成長的。
或許一開始有錢的時候買魔牌反而不如清晰,但法師所愛用的魔牌
在之後會越來越有用,合成之中也大抵需要魔牌。
反觀清晰一瓶六十元,買五瓶就三百了喔。
三百可是兩個人頭,八隻小兵耶……
而這種東西是喝掉的,如果你靠五瓶清晰殺了三個人,那也才賺到150 XD
所以我反而建議法師有錢的時候就花在有價值一點的物品上。
當然初期還是需要清晰的。
: 如果直衝的話出裝順序大致如下
: 起手能力→合成護身補鞋→魔牌→補百草出仙丹→合成書
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 這邊開始就很辛苦
: 直衝出來了不起13等左右 法師又很吃點數分不出給黃十 你確定放完大小招還有魔?
: 當然也要考慮到招還沒放被先手 但法師自己一個亂晃就是該死
: 身邊沒有隊友cover就是該死 想中途切入戰場被逆殺更是經驗不足
: 所以被先手就先排除了
: 這個道具的用途我想是在中後期魔量比較充裕的時候才能考慮
這個的確。
我會直出仙丹的角色沒幾個。
我通常會先出落魂骨。
這根本是法師專武了。
+12智 +10攻(總共加了22攻擊力) +4防,可以燒300魔(血)
壓得不錯時,這隻出來的時候約在11-13。
見面隊友暈技先上的時候就陰陽流散噴一下,然後再接法師招。
自己有暈技的話就直接暈技上去接陰陽流散。
空窗期又小,出孟德還不如出這隻。
出完這隻之後就可以開始準備合仙丹。
然後再合琉璃鍊。
: 個人較偏好補450那個 自用補人稱血量還比較實在
: _________________________________________________________________________
: 結論:百草雞肋 直衝魔最大量也不夠 中後期又比不過補450 跟孟書一樣自high用
金烏輪最大的問題反而就是不適合法師用。
1. 1400的朱雀翼有一點小空窗。再加上那800元的百草,空窗更大
之所以說空窗,同樣2200的錢,我買破魔杖 + 玄鐵匕首,有加最大魔量、攻擊與防
轉合落魂比孟書Gbye好幾倍。
不然2200買孫子二級也不錯。
2. 可能是我手殘的關係,金烏輪使用不上手吧。
會戰招式放完,對面不是被接死就是我們被接死。
暈技連連的情況下金烏輪要救的有限。
不過這已經不是主要原因了 XD
簡單來說,我同樣不建議直衝琉璃鍊。
原因在於他對一開始的會戰沒有幫助,而且也沒有加多少魔力最大值。
同樣是法師,我更建議在落魂骨之後接琉璃鍊,或是其他路線。
回主題,琉璃鍊是針對法師 "後期魔力過剩" "智慧屬性無用化" 這兩個缺失所設計的
所以當你開始覺得魔太多的時候再合成都還來得及。
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◆ From: 125.229.37.117
推 Damolee:殺人不能只看金錢八~ 好處大過於她的金錢價值 11/27 10:57
推 gray7606:清晰 繃帶的快速回魔回血 可以讓英雄快速地再度回到戰場 11/27 11:06
→ gray7606:而不用再慢慢地等魔等血 等的時間很容易錯失許多殺人機會 11/27 11:07
推 chenlin3:我玩服部一清晰大概就等於一人頭 很划算啊XD 11/27 11:12
→ s0300965:殺人的價值不是EXP>>>金錢? 有等差之後不是更好殺人? 11/27 11:14
推 monk2: 英雄回家泡溫泉 小兵更好檢 $$$ + exp 買一送一 11/27 11:21
推 MOONY135:別忘了三國就是互相競爭經濟的遊戲 11/27 11:41
→ MOONY135:殺人不光得到150 還有對方死亡的扣錢 一來一往很可觀喔 11/27 11:41
推 zeals:這篇文章完全沒有貶低殺人的價值阿...不然不會強調跑線殺人 11/27 11:55
→ zeals:他的說法是長期跑線下,傾向少買消耗品買持續性物品 11/27 11:55
推 nameless023:目前還真的沒覺得哪隻法師魔用不完 11/27 11:56
→ jim31837:根本是為反對而反對 在激烈一點的場子百草丸根本沒用 11/27 19:58
→ jim31837:落魂骨更沒有存在的價值 這樣就像舊版馬娘 初期不點 11/27 20:00
→ jim31837:退魔擊 中期開始點有啥用 11/27 20:01
→ PoachedEgg:最好是落魂骨沒有存在價值,5.0的魔力是很有價值的 11/27 20:30
推 gray7606:我覺得很奇怪 你通常先出落魂骨 那魔力又不靠清晰 那魔 11/27 20:32
→ gray7606:哪裡來? 還是先魔牌在落骨? 一個跑線的還蠻有錢成這樣.. 11/27 20:33
推 dante0711:說了前面會買 一堆人在跳針? 11/28 00:40
推 gray7606:那文章反對的點是? 清晰前期買不是很正常? 11/28 00:48
→ ixidor:我只是反對把仙丹看成沒用處的物品這個點而已@@" 11/28 11:10
推 gray7606:文章中說先出落骨 那仙丹出的價值就很低沒錯 3100+1800 11/28 11:26
→ gray7606:應該已經後期了吧? 11/28 11:26
→ ixidor:我只是舉例說出仙丹沒有很爛而已,但我也不支持直衝仙丹 11/28 17:56
→ ixidor:文中也有說到直衝仙丹通常是壓太爽或是被壓得很緊才買 11/28 17:57
→ ixidor:然後回到一般狀況,我認為先出落魂較為恰當。這樣 11/28 17:57
推 herro760920:壓太爽隨便出我還能理解,被壓很緊還出仙丹...是想被 11/28 21:39
→ herro760920:壓得更緊嗎? 11/28 21:39
推 gray7606:問題前期是回血最有用的時期 後期回血幾乎無用 11/28 22:57
→ gray7606:仙丹中的百草+4回血根本是沒有用 因為3100+1800真的太貴 11/28 23:00