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※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言: : 其實我比較想知道的是系統啦 冏> : 主要是兵海真的太誇張了 : 所以才會有這樣的變更 : 援軍的上限才會做調整 : 並加強援軍的能力,讓援軍能靈活一點 : 不要都是對面死了一堆或者怎樣才會叫 我簡單針對這一點,提供一些小小意見。 1. 目前的設定似乎是將兵的上限全部都改成一組。 我不認為這樣子就是 "靈活" 怎麼叫就是那樣子的配置,怎麼才可以靈活? 小小意見認為,所謂的靈活應該是將援軍的 "性能" 做一些調整。 例如騎兵的快速、高破壞力,箭兵的遠程與閃避能力。 這兩者的搭配會形成立體攻勢。 反而是步兵就只是純粹拿來擋對面攻勢用的…… 或許可以多增加步兵的一些功能,例如有 5% 機率造成週圍 200 的 0.5 秒暈之類 亦或是改變射程,讓整體配兵更有立體感, 也可以讓配兵的方式更多一點點的戰略思維。 2. 所謂的兵海一旦被改掉,對於洗兵英雄的克制將會更加低落。 舉例來說,祝融與陸遜這種洗兵快速的,要達成匈奴依然很簡單。 祝融是特例,因為搭配過的選手會將祝融做優秀完整的保護, 就算沒有加那個敏捷,依然不會影響賺錢,因此在這種完善保護下賺匈奴依然簡單 而RT場雖然不常見到洗兵型的陸遜,但萬一突然遇到的時候, 一路三隊的兵,不可能擋得下匈奴…… 這依然沒有解決速匈的問題。 至於車海也依然沒有解決。 或許可以考慮兵符之類的物品?或是叫兵可以選擇地點?(我說的是全地圖的點) 當然配套措施必需考慮。 3. 叫兵當然是對面死了一堆才叫,這從 3.x 我開始玩的時候就是這個樣子。 對面不用死一堆也可以叫兵的情況就只有 a. 殺太大 (那其實也可以不用叫了) b. 中離太大 c. 放棄了 d. 叫匈奴或東吳…… 在這些情況之下一定是叫一堆兵淹過去的…… 不了解為何不想見到兵海這種情況? 就一個玩家的角度來說,我會希望遊戲能夠在合理的時間點結束。 如果對面死光了,我沒有辦法靠我威望的優勢叫兵清掉對面, 那我不知道前期努力賺威望,除了獲得那一些裝備之外還有什麼意義? 如果對面死光了,我沒有辦法靠援軍造成對面的重創,那為什麼要用心打會戰? 我認為,如果純粹不想見到兵海,是有幾個意見: a. 提高援軍的單兵能力,減低援軍數量。 例如將騎兵的bash、mana burn/atk,放回去,然後提高騎兵耐打度, 最後將數量減為三隻。 這樣子援軍的整體強度不會改變,但是數量會變少。 b. 將存貨上限增至三枚,同時增加 "叫兵" 的 CD 例如 10 秒 這樣子可以使得 "同時之間" 出現的兵有限 一方面強迫玩家思考叫兵的時間點,一方面讓攻擊方考慮清兵法術的施放時機。 算是某種增加遊戲度的方式。 c. 然後減少存貨增加的CD 試圖營造某個程度上源源不絕的兵力 讓優勢方想要持續進攻時,只要威望夠,就有足夠的兵力進攻。 同時,反敗方依然可以靠這源源不絕的兵力進行阻擋。 如果援軍的效能夠強 並且出軍的時間點之間有做間隔 清兵型英雄出招的時間還可以考慮將法術間或地施放在 "敵將" 身上。 試圖造成 "以兵擋兵,以將敵將" 的方式。 希望可以進一步解決清兵英雄為了清大量的兵,而無法應付敵方英雄的情況 : 而死亡會掉威望,主要也是因應這點 : 個人的希望是,懲戒只顧一個人一直賺的玩家,並且鼓勵偷襲 : 也是為了防止一些洗兵型的英雄自顧自的狂賺木頭不理其他戰線 洗兵與偷襲只要眼睛就可以防了。 以一個玩家的角度出發的話 這只會逼迫我買眼買得更勤勞…… 假設我是洗兵型陸遜,我可能更不願意參加會戰。 因為我只要插眼就不會死,會戰死的機會更大…… 同理適用於一些薄弱的近敏。 像殘兵這樣子的,我寧願插個眼在線上賺到死…… (我並沒有否認殘兵的會戰能力的意思) 簡單來說 在線上一定是比會戰還要安全許多。 照這個走向繼續下去。 劉祝會繼續威風兩百回合…… 主要兵海的問題簡單小小想法如上…… 至於雙方陣容問題。 如果蜀魏,甚至是蜀魏吳三方的特色沒有固定 (但其實是有啊…) 我是覺得該用一點心思在這三國之間的特色…… 例如魏國知名的強大法傷 蜀國知名的普攻系與遠程單體定技 還有近日出頭吳國的強大緩技與搭配度 這一些可能還要硺磨吧…… 不能讓魏國出了一堆沒有用的箭手, 就說這樣子是平衡角色啊…… 以上,以純玩家的角度出發 希望有一點點用處。 -- Chaque chat parle en francais. Vraiment! 每隻貓都會說法文. 真的! Si vous le demandez, "Quand aimez- 如果你問他, vous le mieux le soleil?" "你最喜歡什麼時候的陽光?" " Mi-aou^t ", " Mi-aou^t ".(咪嗚,音義同 八月中旬) il vous repondra. 他會這麼回答你. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.37.124
SquallZell:有點到痛處 給你個推 04/06 12:27
redspiritz:沒錯ㄚ,當然全死了就梭哈了,為啥又說不想見到兵海 04/06 12:31
x23:認真推 04/06 12:33
motnahp1412:推 04/06 12:38
su90317:推中肯 04/06 12:39
playerd:還不錯 04/06 12:50
legenthume:推認真分析 沒內容嘴砲看的好膩 04/06 12:58
superzenki:太中肯了! 04/06 13:01
yufarn76:you got a point 04/06 13:06
travelmat:推3種兵種應該分野要出來 也推abc 04/06 13:17
DM1984:叫兵就是要推爆他啊 不然要拖台錢到幾時XD 04/06 13:39
superzenki:當初赤壁之戰 曹操也是用兵海淹阿 04/06 13:40
playerd:但是曹操還是輸了 04/06 13:42
superzenki:所以兵海不是無敵阿XD 戰術運用也很重要這樣 04/06 13:49
hsawatarix:只要劉備有救人這招,劉祝配依然會威風個200回合以上XD 04/06 15:28
hsawatarix:這篇真是有點到問題啊!! 推~~ 04/06 15:29
saber102:我想問一下...祝融火力弱了很多 很多敏英都能取代他吧? 04/06 16:31
saber102:就是就因為老虎可以給劉備偷吃cp所以重要性還是很高? 04/06 16:31
superzenki:不過說實在的 少了一把黃忠弓的祝融 應該差蠻多了吧 04/06 16:32
saber102:扣防多少也有差 你看看下路法師多怕祝融 04/06 16:34
saber102:像現在 劉備+馬岱未必不行 至少馬岱的火力有上升 04/06 16:34
ImmortalCat:推一個 分析得不錯 04/06 16:45
ness235:分析不錯!!! 許多點都說到位了 04/06 17:01
Playfree:推 不過我覺得魏國缺乏小招遠定是非常大的劣勢XD 04/06 23:32
coofu4k6:推一個,新系列每次敵面推近來總是還可以在守個2.3波 04/06 23:52
coofu4k6:有點拖臺錢 04/06 23:52
lu77714:精闢 04/07 00:07