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※ 引述《ixidor (意悉多)》之銘言: : ※ 引述《yufarn76 (小帆)》之銘言: : 是公開測試版的話呢… : 針對幾個小小意見討論一下。 : 好的改變就沒特別提出來,因為是想讓這遊戲變好。 : 所以就提出一些可能比較有意見的 : 想趁機聽聽作者們的修改動機 : 不合宜請告知,我自刪。 : : 3. 張角 : : 噴酒 範圍100+50n -> 100+60n 對小兵持續 5 -> 6 sec : : 噴火 對兵燃燒時間 5 -> 7 sec : 洗兵會變得比較容易…… : 雖然智英姜維、司馬、諸葛也是屬於法術吃兵型的…… : (不過相對等於常比較的曹仁,真是要他情何以堪 ~ XD) : 我的重點是放在洗兵…… : 這樣子是合理且正確的嗎? 噴火有傷害上限 1500 : : 11. 荀彧 : : 給予荀彧ward擊破賞金 (現在打爆結界有錢拿了) : 這算是合理的設定 : 只是荀彧依然有一些偏弱的地方。 : 純輔助的地位幾乎完全確定。 : 給於ward擊破賞金只會增加撐線的困難度。 : 簡單來說。 : 荀彧的致命結界是唯一的賺錢技能 : 但是卻完全不符合三國撐線的尾刀TK感。 : 而大絕雖然是少數可以傷害魔免的大絕。 : 但是針對於蛇杖 "幾乎必備" 風杖這一點, : 以及考慮到蜀國眾多的脫出技,如馬超、月瑛、關羽,還有常見的翔靴型諸葛張飛。 : 這也是值得動刀的點。 : 或許刀子動往這隻英雄會比較獲得好評吧 XD 這隻比較難動,期中考就先不考慮他了。 : : 13. 陸遜 : : 火式神 淨化 200 -> 250 : 依然增加不了想點他的動機 : 因為 2+ 互點洗兵流太爽了。 理由同上,簡單改的先改一改而已。 : : 15. 典韋 : : 動地踱 -> 震地擊 : 辛苦你們了…… : 我想,玩家們會比較想知道為什麼 : 典韋的動地踱會變成震地擊? 技能組有雙暈並不是好事情, 以被動暈和被動加跑速來看,大地的震會是比較好的選擇。 (讓技能的效益發揮到最高才是好技能組) 如果各位認為典韋有什麼不可替代的地位,這是必須跟技能組合理性分開的。 : : 16. 孟獲 : : 戰鼓靈氣 -> 不潔靈氣 : : (孟獲重回血,典韋重速度 但兩個基底一樣,可疊加。) : 兩個是不同陣容的… : 可疊加,so? 我是希望以後能有ap模式。 : : 2. 昆吾 改變組件、能力 : : 昆吾(3600)=鐵戟(1400)+毒玉LV3(1950)+製作書(250) : : 攻擊力+30 : : 攻擊時降低目標20%攻擊速度及移動速度,並附加30點毒性傷害持續數秒。 : : 持續時間:3(5)秒 : 這等於強迫推銷毒玉。 : 間接會造成常用到昆吾的近戰敏英,買了用不到的毒玉。 : 不過現在這一隻改成這樣子不加攻速且需要毒玉三當合成物品 : 會合的可能只有華佗跟曹操…… 未來可能會將每個英雄的跑速做出差異,英雄間再以跑速差異達到平衡性, 假如以現在固定跑速的情況下來思考昆吾的實用性確實是不怎有利的。 : : 3. 金剛 改變組件,能力 : : 金剛月牙(2150)=鐵劍(1000)+神氣環(750)+製作書(400) : : 攻擊力+25,法力回覆+1.8,智慧+3(無法疊加) : 這個是比較沒有什麼特別的感覺。 : 不過實際用過的人會知道,清晰比sobi好用 : 而金牌比神氣環還好用。 : 一些耗魔量大的角色,可能會選用金牌,進階為棒子或仙丹 : 而耗魔量小但是總體魔量低的角色,通常是近戰系列,會選擇使用火鼠裘。 : 因此神氣環這個物件 : 或甚至是sobi這個物件 : 是否考慮做更進一步的修正? 感恩 現在單純先把不適合的鐵槍改掉而已,以後會考慮更多事情。 : : 6. 敏捷戒指 製作書(200 -> 230) : : 敏捷戒指(730)=紅襪子(150)+再生之戒(350)+製作書(230) : : 敏捷+5,生命回覆+2 -> 3 : 敏英再生! : 玩甄姬以後就閃擊十字互點。 : 衝敏戒cp至死,出背水就好了…… : 當初針對敏英無雙的發想,將 +3 → +2 : 身為玩家,我想知道為何又調回來了? : 我是沒差,反正這只是增加我敏英的上手度。 : 比賽就有差了…… 我可能在這方面沒考慮那麼多,科科 謝謝你的建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.149.234 (04/13 22:27)
zeals:技能組有雙主動暈 比較容易爆走。 04/13 22:29
zeals:倘若是不大能夠無腦加成的 比如說低攻速搭配被動暈 就不至於 04/13 22:30
honochung:我寧願把重擊改掉 也不要動動地跺 04/13 22:30
zeals:或者說司馬有雙主動暈 但是作用方式跟秒數 讓他不至於爆走 04/13 22:30
zeals:也是一例。 前者像是趙雲推改成範圍暈 被動改成20% bash 2秒 04/13 22:31
zeals:大絕又加攻速 這才比較是爆走..:Q 04/13 22:32
enty00212:可是典韋攻速並沒有很快阿..例子舉得不恰當 04/13 22:33
zeals:簡單來說現在的典韋是全能型力英 但是真的不至於爆走 04/13 22:33
enty00212:你第一句推文說雙主動暈。被動暈不算主動暈吧。 04/13 22:34
ketiro:不然把重擊改成額外損血如何 04/13 22:35
phi0918:看來作者群還是想玩os前進了 04/13 22:36
phi0918: 往 04/13 22:36
Keith34:作者群可能在典韋這方面沒考慮老玩家的心情,科科 04/13 22:37
Keith34:謝謝作者的改版 這讓我戒三國很久了 04/13 22:38
rc4600206:樓上會會被罵說酸5.2揪咪 04/13 22:38
zeals:en你好像解讀成我說典韋爆走咧? 你不如認為我說他沒爆走 04/13 22:39
zeals:重看一次我推文? 04/13 22:39
enty00212:那你第一句推文是在說什麼? 04/13 22:39
enty00212:人家在說典韋,你再說雙主動暈還在解釋暴走狀態 04/13 22:40
DevilCool:技能組有雙主動暈-->比較容易爆走~典無雙主動暈->? 04/13 22:40
rc4600206:她就說雙主動 IMBA 典偉沒雙主動不用改 04/13 22:40
enty00212:根本沒人提到雙主動暈,人家吃麵你在喊燙 04/13 22:40
DevilCool:簡單的邏輯而已吧= =是在激動什麼 04/13 22:40
tn00371115:要改跑速的話要不要出個跑速直接頂的鞋阿 我是覺得沒必 04/13 22:41
tn00371115:要改 04/13 22:41
tn00371115:en不知道在機動啥= = 04/13 22:42
honochung:改英雄跑速可能不太好吧-.- 04/13 22:42
enty00212:我沒在激動呀..網路就是這樣..沒看到表情容易被誤解。 04/13 22:42
zeals:我的意思就是這樣囉:p 不清楚看慢一點還可以傳達就好 04/13 22:50
Gemani:能夠有討論是最好的 我比較不希望看到單純的要或不要 04/13 22:51
gfs777:這個版本再battlenet上幾乎看不到 大多是 3.7 4.9 6.3de 04/13 22:54
duckduckduck:可以不要動典偉嗎...明就是好的腳色 04/13 23:03
ryan7893w:所以製作團認為主動暈跟被動暈的價值是一樣高的嗎?高到 04/13 23:05
ryan7893w:要改技能組這樣? 04/13 23:05
honochung:所以司馬是雙主動嗎? 雖然說星落似乎是被動暈 04/13 23:05
Keith34:星落什麼時候變成被動暈了...... 04/13 23:06
Gemani:"讓技能的效益發揮到最高才是好技能組" 04/13 23:07
honochung:因為星落可以武神阿 04/13 23:07
honochung:無傷害而已 04/13 23:07
honochung: 暈 04/13 23:08
cancerho:那把第一招還給典 改第二招比較不會有人靠盃 04/13 23:20
playerd: Gemani:"讓技能的效益發揮到最高才是好技能組" 04/13 23:36
playerd:看來還有很多英雄也要動 04/13 23:36
ness235:點偉招招神技我看5.系列也很少人出了 問題根本不在點偉 04/13 23:43
legenthume:不懂為什麼一定要動地跺 04/13 23:56
legenthume:明明震地擊配起來更好 04/13 23:57
cancerho:因為動地垛團戰太好用 比震地的主動和配合都高很多 04/14 00:03
duckduckduck:因為震是典偉招牌特色 跟司馬直火一樣道理 04/14 00:05
duckduckduck:這樣讓我很怕作者去改司馬 我會瘋掉@@Y 04/14 00:06
Gemani:要求典韋要動地踱就跟要求女人要有洞一樣 04/14 00:07
Keith34:人家打心得文你回科科 現在又說這種話 正經點行不行啊 04/14 00:08
EMH:講實在的,我這忠實5.X版的玩家,快被作者群的思考方向搞怒了 04/14 00:14
sd12:講真的玩家已經不多了...這樣我看只會更少 04/14 00:16
EMH:原來先前5X版的大改不算大改,因為後面還有更多更多要改的啊! 04/14 00:17
sd12:典偉這種攻速基本上要殺很多不太可能...還改動地剁 04/14 00:20
cxz2006:某新三最近改的越來越了好,而5.X還是... 04/14 00:23
cancerho:Gemani:要求典韋要動地踱就跟要求女人要有洞一樣>>邏輯? 04/14 00:24
yease:就一個遊戲而已有啥好怒 04/14 00:25
legenthume:適應利滴落就說 扯一堆理由 04/14 00:27
cancerho:照樓上的說法 其實作者發圖就好 也不用來討論了 04/14 00:28
cancerho:不過這樣的確最聰明沒錯 04/14 00:29
lazarus1121:效果時間一樣會比較好配 so fun 04/14 00:30
Gemani:只為了洩欲的話 洞在哪邊有差嗎 男人,女人,玩具,動物 04/14 00:30
ggliu:Gemani:"讓技能的效益發揮到最高才是好技能組..真的是懂個X. 04/14 00:31
sd12:不知樓上再講什麼.... 04/14 00:31
sd12:樓上上 04/14 00:31
Gemani:同樣的 動地踱不一定要放在典韋身上 單純舊典韋被玩強而已 04/14 00:32
hihi28:作者說的很明顯啦 你們這些人是為反而反 科科 04/14 00:32
Gemani:並非配動地踱的典韋技能組是最好的技能組 04/14 00:32
ggliu:說真的 現在新版做出來的新技能組有哪個很有用的..真的鬼扯 04/14 00:35
Keith34:我笑了 一堆玩家選典韋就是為了那動地踱 04/14 00:37
Keith34:把動地踱拿掉 典韋大概連"被玩強"都沒辦法 04/14 00:39
ggliu:5.0以來除了多隱身角和無腦弓手不斷強化以外 還改了些什麼? 04/14 00:40
TaiwanFlight:新的點韋比較強,緩後卡打能打的比較多下。 04/14 00:41
TaiwanFlight:不會這種技巧就說典韋弱?? 04/14 00:42
DevilCool:因為震地跺之於典韋已經變成眼睛之於新八機了吧... 04/14 00:46
ggliu:緩暈技相異點是暈技讓對手不能還手追人這種事情沒什麼好說嘴 04/14 00:48
belister:來噓一下那啥屁話 聽了不只刺耳 而且比喻的莫名其妙 04/14 00:48
belister:只注意到個體性 那整體性考量到了沒有 難怪5.x版一直被批 04/14 00:51
zeals:單就持續時間 緩只有三秒不是? 也沒有打的比較多下 04/14 01:01
zeals:依照典韋的攻速 你要打我就跟你拼 如此而已 04/14 01:01
zeals:典韋改成緩 就純化成追擊了。 對方打手滿血者 看到你就是拼 04/14 01:03
zeals:說真的 是可以改 但是我認為新技能組並沒有更動的明顯誘因 04/14 01:04
zeals:真的要比攻擊爆發力的話,我認為張角還比典韋強...QQ 04/14 01:07
zeals:純追擊型力英 要夠痛才有得追。 不然辛苦切入 對方根本不跑 04/14 01:08
zeals:另外,5.0當初因為公關太差 讓好地圖給人壞印象 04/14 01:09
zeals:希望接手改圖者記得歷史教訓。 04/14 01:09
icesean:緩跟暈秒數一樣竟然有人說緩比較強,真是太好笑了 04/14 02:46
belister:我只能推樓上 這種顯而易見的錯誤 竟然還好意思說嘴... 04/14 08:51
rc4600206:噓你那個語氣 5.1殷鑒不遠 04/14 09:01
rc4600206:讓技能的效益發揮到最高才是好技能組. 04/14 09:02
rc4600206:5.2是沒有更爛的技能組需要更新嗎 04/14 09:02
travelmat:對新典偉沒啥意見 只希望他攻速提高 然後緩%提高 04/14 09:36
travelmat:不把他換新名字改敏英應該是怕他暴走吧? 04/14 09:36
travelmat:妖火cd雖然降低了 但感覺依然沒有追擊的感覺 就算加背水 04/14 09:37
travelmat:所以既不能暈牽制 又不能追擊 才會容易被罵吧 04/14 09:38
travelmat:相較於周愉23招配 我情願爆大點也不想要暈 04/14 09:39
Gemani:改版一直都在進行中 只是速度沒辦法快而已 請體諒 04/14 09:49
emptyman123:拜託改賈詡 04/14 11:53
Gemani:賈栩一定會改 04/14 11:57
MOONY135:這邏輯在哪? 04/14 19:59
wulouise:現在不能AP全三國又只有兩個動地踱 改掉一個=大家都知道 04/14 20:08