→ superzenki:機動性能吃嗎? 會戰無用就沒人出 現在出場率就少了 04/14 09:48
→ superzenki:改緩速頂多RT場爽而已 會戰怎麼用又是一個問題 04/14 09:49
→ Gemani:會戰平衡也會是調整對象 04/14 09:52
推 superzenki:你的說法沒錯 那是不是該整體完成個大概再改? 04/14 09:56
→ superzenki:現在是放兩隻典韋還好 不然照上一個板本 那魏國豈不 04/14 09:56
→ superzenki:是要會戰無力到圖的平衡改完為止? 這樣也不太好 04/14 09:57
→ royalknight2:把妖火跟動地踱互換 04/14 10:03
→ kirbycopy:我一直以為124招是為了把敵人留在原地殺的技能組... 原 04/14 10:08
→ kirbycopy:來不是這樣 04/14 10:08
→ Cafow:5版那麼久了幾時才能達到真正的平衡出個正式版本? 04/14 10:35
→ DevilCool:我講句難聽的好了~面對脫逃技一堆的蜀國 04/14 10:52
→ DevilCool:緩速根本不足以對抗孫子閃光翔靴甚至是風行等技能 04/14 10:53
→ DevilCool:即便是妖火也幾乎都是震到了才會放上去 04/14 10:54
→ ARod622:恭喜獲得廢角一枚**ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ** 04/14 10:56
→ zshepherd:其實這支參考OS的SG很大= = 04/14 10:57
→ Gemani:是呀 本來就是抄SG 但現在也不能把他整隻砍掉了 04/14 10:59
→ DevilCool:面對致命小招一堆的蜀國根本也談不上追擊 04/14 11:00
→ Gemani:就算改成動地踱也不能脫離抄襲陰影 04/14 11:00
推 tommy91124:可是典韋打很慢又是力英,該怎麼幫他治裝? 04/14 12:03
→ guanbo:能不能把技能組用在新英雄上啊? 怎麼典偉躺著也遭殃.. 04/14 12:13
推 ug945:給他緩並不會比較好...有bush又有跑速有視野...缺的是攻速 04/14 12:31
→ r112:我想知道 你先點BUFF 和E 你重擊點滿要跟人家打人家都什麼裝 04/14 12:32
推 tn00371115:改緩速的話敵人會跑你要跟著打 定住是站著給你打 04/14 12:42
→ tn00371115:作者群有考慮到這兩者間的差異嗎? 04/14 12:42
→ tn00371115:這樣改典偉單殺變強但是會站又弱太多 我會選會戰強一點 04/14 12:44
→ tn00371115:而且點數要怎麼分配?要玩出你所謂的被動暈+跑+緩要等級 04/14 12:44
→ tn00371115:多少才能顯現出他的優勢 04/14 12:45
→ tn00371115:難道你每一招都123123輪流點? 04/14 12:45
→ lovelycateye:魏國沒啥人適合做first blood,小招:典 大招:郭龐牛 04/14 12:46
推 lovelycateye:相較於蜀國 緩還是無法在一個團隊合作的遊戲取代定 04/14 12:48
→ lovelycateye:當然,這種技能組會顛覆原本典的定位。使得會戰困難 04/14 12:50
推 hsawatarix:推~ 很認真的說出改的原因!! 04/14 13:05
推 x23:要有明顯的殺招才有追殺的本錢吧? ex:孫尚香 04/14 13:24
噓 peitinglee:我覺得非常牽強 加上之前的06那篇文也很偏頗 抱歉給噓 04/14 13:25
→ GothicMetal:我甚至認為典韋連單殺力都是變弱... 04/14 13:34
推 Rainny0830:除非把整個技能組搬給敏英 不然典韋攻速實在太慢 04/14 14:06
→ Rainny0830:然後典韋留著動地踱 另外三招技能再想如何搭配 04/14 14:07
噓 enty00212:這技能組比較適合敏英 04/14 17:48
推 wulouise:要remake等一邊英雄塞滿兩個旅店都不遲 04/14 20:12
→ zshepherd:G大冷靜.... 04/14 23:15
推 molly3530:不會暈~打會戰弱一大截~ 04/15 00:32
→ jacky999:魏國沒有愛 04/15 14:26
噓 redspiritz:你到底有沒有用腦袋思考阿,這改法真的很蠢 04/15 18:09