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這次會改到典韋的動機很簡單,就是上面講到的"最佳搭配技能組" 先來看技能 1. 震 2. 被動 暈 3. 被動靈氣 跑速+回血 4. 扣防 後三個技能其實算是互相搭配的,所指向的效果就是"追殺"。 高跑速先讓追殺有了可能性 妖火的偵查功能讓追殺時可以無視地形 路徑 擊暈則用來緩慢敵人的腳步 至於第一招主動緩,主動彌補了被動暈的不確定性,遊戲裡的機率因素不能太多, 但不用動地踱的原因則是因為主動暈對後三招來說都是沒效率的。 已經被暈的敵人又被鎚暈,沒效率 有著高跑速卻只能停著打敵人,沒效率 雖然偵查功能優越,卻總是放著不去用,沒效率 相較之下,為了有效率的搭配性,主動緩才是搭配其它三招的好選擇, 而總體來說,這會是一個非常有機動性的英雄。 震地擊 (這是下一版的數值,減速部分有所提昇) |Cff7FFF00踩踏地面對附近敵人造成傷害並降低速度。|r (|CFFffcc00第1級|R)造成120傷害,減速20%。 (|CFFffcc00第2級|R)造成180傷害,減速30%。 (|CFFffcc00第3級|R)造成240傷害,減速40%。 (|CFFffcc00第4級|R)造成300傷害,減速50%。 |Cff40a0ff冷卻時間:9秒|r |Cff40a0ff持續時間:4(6)秒|r |Cff40a0ff效果半徑:300|r 動地踱 |Cff7FFF00爆震地面,使附近敵人造成昏迷及傷害。|r (|CFFffcc00第1級|R)造成80點傷害。 (|CFFffcc00第2級|R)造成120點傷害。 (|CFFffcc00第3級|R)造成160點傷害。 (|CFFffcc00第4級|R)造成200點傷害。 |Cff40a0ff冷卻時間:15秒|R |Cff40a0ff效果半徑:240/260/280/300|R |Cff40a0ff震暈時間:1.5/2/2.5/3秒|R 震地擊: 高傷害,低cd 機動性高 動地踱: 低傷害,高cd 但震暈效果非常強勢 動地踱在典韋身上會有價值,其實也只是因為他是魏國唯一有動地踱的英雄 暈技的效果很好,這大家都知道,暈下去敵人都不用玩了,但不代表這技能可以隨便配。 我知道拔掉魏國動地踱會牽涉到一些事情, 但在未來的改版中都會盡量達到平衡。 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.152.2 ※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.152.2 (04/14 09:42)
superzenki:機動性能吃嗎? 會戰無用就沒人出 現在出場率就少了 04/14 09:48
superzenki:改緩速頂多RT場爽而已 會戰怎麼用又是一個問題 04/14 09:49
Gemani:會戰平衡也會是調整對象 04/14 09:52
superzenki:你的說法沒錯 那是不是該整體完成個大概再改? 04/14 09:56
superzenki:現在是放兩隻典韋還好 不然照上一個板本 那魏國豈不 04/14 09:56
superzenki:是要會戰無力到圖的平衡改完為止? 這樣也不太好 04/14 09:57
royalknight2:把妖火跟動地踱互換 04/14 10:03
kirbycopy:我一直以為124招是為了把敵人留在原地殺的技能組... 原 04/14 10:08
kirbycopy:來不是這樣 04/14 10:08
Cafow:5版那麼久了幾時才能達到真正的平衡出個正式版本? 04/14 10:35
DevilCool:我講句難聽的好了~面對脫逃技一堆的蜀國 04/14 10:52
DevilCool:緩速根本不足以對抗孫子閃光翔靴甚至是風行等技能 04/14 10:53
DevilCool:即便是妖火也幾乎都是震到了才會放上去 04/14 10:54
ARod622:恭喜獲得廢角一枚**ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ** 04/14 10:56
zshepherd:其實這支參考OS的SG很大= = 04/14 10:57
Gemani:是呀 本來就是抄SG 但現在也不能把他整隻砍掉了 04/14 10:59
DevilCool:面對致命小招一堆的蜀國根本也談不上追擊 04/14 11:00
Gemani:就算改成動地踱也不能脫離抄襲陰影 04/14 11:00
tommy91124:可是典韋打很慢又是力英,該怎麼幫他治裝? 04/14 12:03
guanbo:能不能把技能組用在新英雄上啊? 怎麼典偉躺著也遭殃.. 04/14 12:13
ug945:給他緩並不會比較好...有bush又有跑速有視野...缺的是攻速 04/14 12:31
r112:我想知道 你先點BUFF 和E 你重擊點滿要跟人家打人家都什麼裝 04/14 12:32
tn00371115:改緩速的話敵人會跑你要跟著打 定住是站著給你打 04/14 12:42
tn00371115:作者群有考慮到這兩者間的差異嗎? 04/14 12:42
tn00371115:這樣改典偉單殺變強但是會站又弱太多 我會選會戰強一點 04/14 12:44
tn00371115:而且點數要怎麼分配?要玩出你所謂的被動暈+跑+緩要等級 04/14 12:44
tn00371115:多少才能顯現出他的優勢 04/14 12:45
tn00371115:難道你每一招都123123輪流點? 04/14 12:45
lovelycateye:魏國沒啥人適合做first blood,小招:典 大招:郭龐牛 04/14 12:46
lovelycateye:相較於蜀國 緩還是無法在一個團隊合作的遊戲取代定 04/14 12:48
lovelycateye:當然,這種技能組會顛覆原本典的定位。使得會戰困難 04/14 12:50
hsawatarix:推~ 很認真的說出改的原因!! 04/14 13:05
x23:要有明顯的殺招才有追殺的本錢吧? ex:孫尚香 04/14 13:24
peitinglee:我覺得非常牽強 加上之前的06那篇文也很偏頗 抱歉給噓 04/14 13:25
GothicMetal:我甚至認為典韋連單殺力都是變弱... 04/14 13:34
Rainny0830:除非把整個技能組搬給敏英 不然典韋攻速實在太慢 04/14 14:06
Rainny0830:然後典韋留著動地踱 另外三招技能再想如何搭配 04/14 14:07
enty00212:這技能組比較適合敏英 04/14 17:48
wulouise:要remake等一邊英雄塞滿兩個旅店都不遲 04/14 20:12
zshepherd:G大冷靜.... 04/14 23:15
molly3530:不會暈~打會戰弱一大截~ 04/15 00:32
jacky999:魏國沒有愛 04/15 14:26
redspiritz:你到底有沒有用腦袋思考阿,這改法真的很蠢 04/15 18:09