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最近的 Alpha 版,改了一些合成公式,新增了水鏡居道具,  名字什麼的這些我覺得無關痛癢...  典韋被改了,被砲很大,畢竟是 AT 常客,  現在改成 5 秒緩+斷法+禁言+無法攻擊,真的蠻威的,  說穿了,暈 = 斷法+禁言+無法攻擊,  要暈要緩,重點還是在持續時間,這點還有討論空間,  只是,是不是有一點不倫不類啊?  踩破地板跟禁言到底有什麼關係?  感覺上就硬是要把暈改成緩,有點為改而改的感覺。  要改英雄,我認為去調整 AT 幾乎必出的那幾隻英雄是不妥的,  何況還是改強(我覺得 5 秒禁言是改強啦),只會更僵化自選角的考思,  不如調強一些出場率較低的冷門英雄,讓團戰選角能有更多變化。  影響整體最大的,莫過於多了那一隻小弓兵了,  平時我開單機在撿尾刀時,升到 11 級,大概是 6x 木(總數 82 隻),  現在則是降到 50 上下,小弓的累積倍速,戰線控制難度也提升,  有許多 tk 情況都是早半秒 tk 不死,晚半秒被多出來的那些小弓射死,  兩邊等級升得快,初期壓線角(ex:張郃)的優勢也就很快的消失,  以前的概念,操作者實力相當,開場 40 分鐘後還在僵持等同蜀國優勢可期,  現在魏國大概 30 分鐘就在挫了,月瑛、祝融、馬超這些蜀國的無賴英雄,  也因為多出來的這隻小弓兵而更顯強勢。  我猜,多一隻小兵,遊戲的節奏會快一點,也許是作者原本的立意吧,  但是,英雄走路沒變快,復活時間沒變快,cp 重生沒變快,  還有許多壓線跟 gank 技能都維持原樣,導致的結果似乎不是遊戲節奏變快,  而是壓線期縮短,後期英雄更容易長大,前期英雄難以拉開差距,  整個曲線又再度往對蜀國有利的方向移動...。 --  追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師... De'Ring Practice http://www.wretch.cc/blog/miauwally/21246514 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.69.209
Rainny0830:尤其是弓箭手最難尾T TK變的更難 等級越來越難壓了 04/20 02:31
Rainny0830:導致原本可以壓等級壓不了多少 很多英雄上六可以反殺 04/20 02:31
Rainny0830:對前期壓線角色有點不公平 04/20 02:32
ice76824:有個人在你面前把地板踩裂,就會嚇到啞口無言手腳發軟(誤 04/20 02:34
LavenderMyth:你說的我都懂~____~ 我也很努力再說服大帆阿 04/20 02:48
zshepherd:= =每4波多一支步兵 每20分鐘多一支弓手如何 04/20 03:07
DreamsKira:武將雷達只能看金錢跟聲望,跟說明不太一樣= = 04/20 03:08
archon:要增加遊戲進行速度,應該是把塔弄軟一點,營弄軟一點, 04/20 03:17
archon:破據點增加的薪水多一點,叫兵改強一點,有優勢就推完啦~~~ 04/20 03:18
stc3:張梁:怎麼平平是踩地板,他的那麼威 04/20 04:25
tropicmyway:推典韋太強 推為改而改 推會改弱 推不如新增英雄 04/20 04:44
kinghtt:作者考慮一下把新典偉丟到吳國改名叫呂布或董卓不就沒事了 04/20 04:45
kinghtt:可以實現做新英雄的要求,又不會造成改舊英雄被批的囧況 04/20 04:46
ads9527:5.2就不是AT常客了... 04/20 04:55
archon:力英有禁言本身就很有違和感... 04/20 06:14
jhunfong:典韋:蠻兵給我閉嘴,死張飛! 04/20 07:22
naviblue:還要考慮近戰英雄多的100HP 弓手可憐喔 04/20 07:47
jwj78116:沒人覺得賈老出場機會會變多嗎 那骨牢真夠煩的 04/20 08:25
jwj78116:不過我私心覺得多一隻小弓好賺不少 不管偷賺or壓人都一樣 04/20 08:26
archon:多一隻小弓當然比較好賺,同樣的,你的對手也會賺, 04/20 08:45
archon:於是,後期強勢的英雄,整體上就更容易強勢起來, 04/20 08:46
archon:讓整個地圖趨勢更往後期走,還對原本的平衡影響不小。 04/20 08:48
dante0711:麻煩從反面想 這是否代表初期撐線更加重要? 04/20 09:14
dante0711:增加遊戲初期激烈度 且減少遊戲時間 蠻不錯阿 04/20 09:14
dante0711:我不覺得初期英雄會因為小兵多一個弓手就變不壓了 04/20 09:15
turtle24:多一隻小弓的話 小弓的錢應該要降一點 技能吃兵多賺很多 04/20 10:45
bowbear:樓上...小弓有35%法抗 沒那麼好吃吧 04/20 11:36
bowbear:典韋現在這樣也太IMBA了吧 04/20 11:37
bowbear:還有多一隻弓手也會影響到中路跟其他路的等差吧 04/20 11:38
bowbear:遠敏中完全可以貫徹不死就是賺的理念...好還是不好?不知道 04/20 11:39
loserone:私下猜測 等習慣後作者會把禁言拔掉 這樣才符合他的理念 04/20 12:17
saber102:5秒改4秒 就平衡了呀 04/20 12:24
wsh628:光頭癡漢叔跺腳嚇人 誰還念的出咒語? 禁言有理!! 04/20 13:32
peitinglee:我也有點覺得是為了改而改ˊˋ 04/20 14:43
playerd:因為為了改出兩邊差異所以去改動,可以嗎? 04/20 16:23
playerd:而且最重要的是改出來又不弱,差異性也有顧到 04/20 16:24
playerd:如果是改出來爛爆那就沒什理由不嗆了 04/20 16:26
DevilCool:我覺得改出來過強了...Orz 04/20 17:52
flamerlin:原PO大漏了一點 暈=斷法+禁言+無法攻擊+"無法移動" 04/20 18:10
flamerlin:所以相較之下 我倒覺得目前的典韋比之張飛還是吃虧點 04/20 18:12
flamerlin:同時很贊成原PO認為可以從秒數上調整暈跟緩的差別 04/20 18:14
DevilCool:現在五秒哪裡吃虧了~會戰有多恐怖你知道嗎? 04/20 18:45
DevilCool:反倒是關平我一直覺得兩招暈還有特效又高法傷過份了點 04/20 18:47
DevilCool:不過現在賈詡終於脫離囧角地位~骨牢跟大絕真的是殺... 04/20 18:48
flamerlin:樓上抱歉 我沒表達好 就是因為緩比暈略吃虧 04/20 18:53
flamerlin:所以我贊成典韋時間略長餘張飛這種調整 04/20 18:54
kangwei96:關平IMBA已經被講很久了 不過好像還沒被弱化過 04/20 20:51
kangwei96:不過如果同樣的技能組在魏國會比較沒那麼IMBA就是 04/20 20:52
naviblue:關平imba+1 現在黃十字效益多一點力和近戰英雄+100hp 04/20 21:50
naviblue:使他更imba了 只要有一二招 其他路都壓輸還可以55波 04/20 21:51
et272081:光頭這樣改 團戰 星落怎麼下 就保證大冰不要失誤 放孫就. 04/20 22:28
stqqq:... 04/20 23:13
ixidor:關平的imba從還沒出5系列我就在喊了,一直沒變過 ~ orz 04/20 23:56
haker520:拜託郝萌拿掉好嘛!誇張的一隻..有人覺得這版尾刀的節奏 04/21 01:28
haker520:很難抓? 04/21 01:28
hogiking:你太天真 暈=斷法+禁言+無法攻擊+"無法使用物品" 04/21 05:15
sten01:升到11級不是總數100隻嗎@@? 04/21 06:45
playerd:關平不是從5系列開始的嗎...? 04/21 08:43
ixidor: 關平要出五系列之前就有先放出消息了哩 ~ 04/21 10:22
FF4u:A大~~~~~kapi需要你 04/21 12:55