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由於很多玩家反應原本的熱鍵不好按,所以在和測試團討論後,作者決定換上一組新的熱 鍵,也請各位多包含了。 另外Alpha17版如果沒有什麼重大問題的話,下一版應該就會以正式版的形式推出了。 綜合 - 統一所有英雄的技能熱鍵(ERFG→EFTC)。 - 調整火砲塔的基礎傷害(200→145)及攻擊射程(950→900)。 - 調整全體隨機英雄模式(-AllRandom)玩家的初始金錢(600→800)。 - 調整下路及魏國據點的地形。 英雄 - 炸彈投擲更換為新技能狙擊火箭。 - 取消弓腰亂舞變身為空中單位的效果。 - 調整鳳穿的彈跳傷害減成(15%→5%)。 - 調整焰擊波的傷害(60/120/180/240→100/150/200/250)。 - 調整衝鋒陷陣的法術射程(150→250)。 - 調整鬥氣壁的傷害(100/200/300/400→120/180/240/300)及法力消耗(100/115/130/145 →100/110/120/130)。 - 調整屍爆的法術射程(600→800)。 - 調整穿心一擊的傷害(120/180/240/300→100/150/200/250)及法力消耗(100/110/120/1 30→100/115/130/145)。 - 調整破滅射擊的傷害(400/600/800→350/550/750)及法力消耗(175/250/375→200/275/ 350)。 物品 - 移除物品:平安符、銀槍。 - 調整血泉藥劑的冷卻時間(40→30)。 - 調整烏金羽扇的價格(1550→1650)及法力消耗(100→150)。 - 調整毒玉的價格(700→600)。 - 調整青囊書升級後的回復效果(450→550)。 - 血斧更名為混天,並修改合成配方及製作書價格(850→1100)。 美術 - 更換地圖預覽封面。 - 調整及更換部分英雄及物品圖示。 Debug - 修正自訂光圈的英雄頭像時常中風的問題。 - 修正劍氣壁會對自身造成傷害的錯誤。 - 修正屍爆無法重複傷害單位的錯誤。 Last Update: 2008/09/30 by DKM.t & Minelander