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-------------------------------------------------- // 真三國無雙 V5.0E -------------------------------------------------- 天寒地凍,大家出門記得多穿幾件衣服就是了。 載點(Slycsboy提供): http://slycsboy.myweb.hinet.net/sango/SanguoMusouV50E.w3x 綜合 - 調整箭塔的生命點數和賞金。 - 調整投石車的功勳消耗(15→10)。 英雄 - 調整部分英雄的基礎傷害。 - 調整每點智慧的法力加成(15→14)。 - 調整部分的技能圖示。 蜀 - 狂氣更換為新技能燕舞。 - 調整狂戰士的效果。 - 調整聖光術的冷卻時間(20→18)。 - 調整箭術的法力消耗(90/100/110/120→70/80/90/100)。 - 調整紫極狂雷的傷害(100/160/220/280→110/165/220/275)。 - 調整散華的傷害(100/160/220/280→120/180/240/300)及法術範圍(325/350/375/400→3 00/325/350/375)。 - 調整閃光的冷卻時間(40/30/20/10→32/24/16/8)及法力消耗(50/60/70/80→50/55/60/ 65)。 - 調整鳳穿的冷卻時間(90→75)及法力消耗(150/200/250→120/160/200)。 - 調整神龍擺尾的傷害(50/100/150/200→100/150/200/250)及法力消耗(100/120/140/16 0→100/110/120/130)。 - 調整昇龍打擊的傷害(100/160/220/280→120/180/240/300)。 - 調整逆鱗的裝甲加成(2/4/6/8→4/6/8/10)及冷卻時間(40→30)。 - 調整青龍翻江斬的基礎傷害(20/30/40→30/45/60)及冷卻時間(180/160/140→140/130/ 120)。 - 調整黃輪的力量傷害倍數(1→1.25)。 - 調整冰極雷閃陣的冰凍傷害(100/150/200→120/180/240)及法力消耗(200/250/300→22 5/275/325)。 - 調整迅速佈雷的冷卻時間(160→130)。 - 調整毒泉的法術射程(300→450)。 - 調成蠱蟲的生命點數(800/900/1000→800/1000/1200)。 魏 - 重新製作曹洪的技能組。 - 調整黑暗纏繞的法力消耗(80/100/120/140→100/125/150/175)。 - 調整闇言咒的冷卻時間(18→16)及法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。 - 調整黑暗兵法的傷害(100/125/150→100/140/180)及法術射程(600→800)。 - 調整風鎌斬的額外傷害及法術範圍(350→400)。 - 調整力貫雙鋒的法術範圍(120/140/160/180→140/160/180/200)。 - 調整龍捲雲返的傷害(200/300/400→300/400/500)及效果延遲時間(0.75→0.5)。 吳、中立 - 調整死亡十字的效果。 - 調整十字連斬的法力消耗(100/115/130/145→100/120/140/160)。 - 調整影分身的攻擊力(20/40/60/80%→25/50/75/100%)及承受傷害(300%→200%)。 - 調整十方圓舞曲的移動速度減成(10/20/30%→25/30/35%)及法力消耗(175/225/275→20 0/250/300)。 - 調整火焰強襲的法力消耗(100/125/150/175→120/140/160/180)。 - 調整天火呼來的法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。 - 調整弓腰亂舞的冷卻時間(120→110)。 - 調整閃電球的基礎傷害(80/100/120→65/85/105)。 物品 - 調整承影的持續時間(8→10)及法術射程(400→600)。 - 調整鉅闕的合成配方及製作書價格(850→750)。 - 調整紅蓮甲的法術範圍(200→250)。 - 調整須彌琉璃鍊抵擋的傷害比例(75→50%)及每點法力抵擋的傷害(1.75→0.75)。 - 調整神龍遊龍靴的製作書價格(800→600)。 Debug - 修正妖術可以傷害結界的問題。 - 修正疾風奪刃施展後立即移動會沒有傷害的問題。 - 嘗試修正敗將隱身時會導致當機的問題。 Last Update: 2008/12/08 by DKM.t & Minelander -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.61.83
s840143:我推! 12/08 00:19
s840143:頭香XD 12/08 00:19
haker520:次推~終於等到了 12/08 00:19
agody:改好大 12/08 00:20
exliver:我搶推~~~ 12/08 00:20
jokeran87:推推 12/08 00:21
※ 編輯: idun 來自: 220.138.61.83 (12/08 00:22)
haker520:還是沒改到孟獲!失望 12/08 00:22
idun:吼吼孟獲下版再調整吧 -_-a 12/08 00:23
wudi:推推 12/08 00:24
BHead:推 12/08 00:25
IminXD:那個 推新版..然後 可以私心要求修改技能附上是哪些武將 12/08 00:25
IminXD:這樣比較容易清楚 哪些人被改= =\\ 12/08 00:26
haker520:喔喔好吧看來我要在期待下版了= = 12/08 00:27
tomzx: 推阿~~~~~~~~ 12/08 00:27
haker520:另外建議關平的模組,現在單手拿刀,另外一隻手空者外翻 12/08 00:27
naviblue:推推!! 12/08 00:27
haker520:看起來很不協調,希望能改成像敦一樣 雙手握刀 12/08 00:27
thirdlittle:推推 12/08 00:28
tomzx:關平!! 12/08 00:29
Geforcesaori:曹洪技能點完後鬼火不見了 12/08 00:29
zshepherd:推推 4.9玩膩了 大家一起來玩吧~ 12/08 00:29
routing:\(^▽^)/ 12/08 00:31
ezaki:推一個~終於有新版了T^T 12/08 00:31
zeals:琉璃鍊老是在1.75-->0.75-->1.75-->0.75 會不會跳得有點大 12/08 00:34
IminXD:琉璃鍊太扯..還有人會想出嗎= =? 12/08 00:34
dannypigking:推推 12/08 00:35
lavanil:下次改版可不可以寫上這更動技能是誰的?每次都找很久.... 12/08 00:35
ezaki:明顯變弱=_=大概是後期方或優勢才會出的吧XDD 12/08 00:36
zeals:之前討論大致上是"條件性強勢" 改版方向是改"條件" or"強" 12/08 00:37
zeals:而不是把一個談不上全面imba的東西全面削弱阿... 12/08 00:37
ica:to hacker520 這樣才是koei三國無雙的造型阿!雖然刀拿正了 12/08 00:37
zeals:這樣大概跟刪除掉他差不多吧。期待下次改回1.75=.= 12/08 00:37
tomzx:好像只有閃點球改弱耶 12/08 00:38
haker520:跟KOEI的關平差太多了@@不過也很好了,只是現在另外一 12/08 00:39
haker520:隻手真的很不協調! 12/08 00:39
zshepherd:琉璃可能變後期裝了= = 12/08 00:39
jar951:推! 12/08 00:39
asdX:75 => 50 ok but 0.75真的太傷 12/08 00:40
zeals:不過阿...至少檔傷率下降 所以覺得調成1~1.25是理論上合理值 12/08 00:40
williams1002:千呼萬喚使出來 12/08 00:41
SoulHsu:感覺屬國又再度調強了~~又會變成屬國無雙嗎XD 12/08 00:41
azrael0234:曹洪大bug,會有技能消失 12/08 00:41
PrinceAries:終於不用看到無腦張寶了... 12/08 00:41
PrinceAries:黃月瑛有可能有重回江湖的感覺... 12/08 00:43
tomzx:項鍊抵傷扣防嗎? 不扣的話1:0.75 應該一下就乾了吧 = = 12/08 00:43
hchs31705:月瑛好威....... 12/08 00:43
SoulHsu:希望作者改哪些寫清楚點...部分武將能力值微調誰知道阿... 12/08 00:44
accprote:關平三力斧第三招+大絕 IMBA! 12/08 00:44
yease:推 12/08 00:44
DANKKY:曹洪第2招點到2會沒效果... 12/08 00:45
SoulHsu:怎說... 12/08 00:45
tomzx:其實D2的武將能力值怎樣我也不清楚 XD 12/08 00:45
williams1002:神龍遊龍有繼承到夜明珠的夜視效果嗎? 12/08 00:46
coldwhites:又變成蜀國無雙了= = 12/08 00:47
zeals:恩 不扣防的話帳面傷害打100抽133 orz 12/08 00:47
SoulHsu:我有種法師會被關平接到死的感覺.... 12/08 00:47
EMH:敗將是死了才會當機吧- -還有D(挺常)和大絕(很少)不會飛的問題 12/08 00:48
tomzx:燕風 ATK+50攻速+16 關平月英看起來有威到 12/08 00:49
haker520:開完單機了!月瑛真的會重出江湖= =,曹洪改得不錯 12/08 00:50
tomzx:阿阿 作者打燕舞 遊戲裡面是燕風 12/08 00:51
haker520:只是有BUG~點技能鬼火會變成癡漢照!其實關平技能維持D2 12/08 00:51
haker520:就好了!不用改呀 這樣真的太強.大決加強就好了 12/08 00:51
SoulHsu:看來以後進遊戲要往下跑了XD 12/08 00:52
haker520:007龐德跟孟獲希望下版能調整!力斧跟敏刀合成也是 12/08 00:52
ica:ji3 12/08 00:52
haker520:作者辛苦哩 12/08 00:52
yease:曹洪也變強了 12/08 00:55
truth0:加油吧 12/08 00:55
kidl:推 12/08 00:56
tomzx:張寶後期存在感更低了 沒定沒緩沒傷害 = = 12/08 00:56
hchs31705:張寶好賺阿 來個孟書吧!! 12/08 00:56
aaadaaa:剛看了曹洪技能~果然跟之前冰玉一樣... 12/08 00:56
SoulHsu:誰可以講一下曹洪改怎樣阿~~我這台電腦沒冠魔獸= = 12/08 00:57
aaadaaa:第三招狂按S...曹洪出頭天= = 12/08 00:58
zshepherd:會連爆嗎? 看來E2不遠矣.. 12/08 00:58
aaadaaa:E2要出了.. 12/08 00:59
SoulHsu:..... 12/08 01:00
superzenki:我覺得關平小招CD太短 威力要改強CD也應該提升才是 12/08 01:00
alentek: 須彌琉璃鍊這樣乾脆廢了算了 12/08 01:00
tomzx:法師來講張寶不算好賺吧 一個藤甲(2250)閃電球就完全廢了 12/08 01:00
coldwhites:曹洪第二招吸血三級就沒有了@@" 12/08 01:01
haker520:關平123招改回D2,大決維持這版就很OK了 12/08 01:02
haker520:要不然就是維持之前但是發招時人可以動,但不中斷 12/08 01:03
tomzx:曹洪好玩 續戰力滿點 !! 12/08 01:07
simon81345:推曹洪!! 但是BUG有點大QQ... 12/08 01:08
kirbycopy:1.25 1.75 1.25 1.75 0.75 琉璃鍊從A版開始一直這樣來回 12/08 01:09
haker520:曹洪真的改得不錯 12/08 01:09
kirbycopy:修耶 為啥要這樣呢? 12/08 01:09
simon81345:曹洪的青鬼紅鬼可不可以給他有普攻阿XD 12/08 01:09
saber102:曹洪第二招說明有問題,點一級後面23級的說明都不見了 12/08 01:10
saber102:另外火雲掌攻擊次數判定有問題...可以讓他打不到五下就爆 12/08 01:11
takawei:技能名稱真的都不知道誰是誰的 還有琉璃鍊改得太衝動了吧 12/08 01:11
takawei:版上討論好像還沒有一個普遍的共識 作者加油吧! 12/08 01:11
haker520:回樓上那是BUG@@,另外發現原來賈老也改強了 12/08 01:11
simon81345:這樣這樣就可以當操鬼師玩XD...也可以當火拳愛斯玩XD 12/08 01:11
haker520:只是曹洪的模組感覺希望更帥氣點,希望能換回別的正規模組 12/08 01:12
saber102:那就換煉獄魔好了XD... 12/08 01:14
saber102:法力加成改了還動須彌...這樣子就不會有一直靠太強... 12/08 01:15
SoulHsu:須彌可以直接廢了~~我D2玩郭嘉都不想合了買書卡實在 12/08 01:18
zshepherd:其實是第五下會提早爆....大家都誤會了 12/08 01:20
zshepherd:所以才會有之前冰玉的情形... 12/08 01:20
tomzx:太史好像也滿強的 12/08 01:23
zshepherd:感覺須彌削弱太多了= = 少說 1傷也至少換1.25法咩 12/08 01:25
zshepherd:50%或許可以調高一點點 6X% 這樣會好一點吧= = 12/08 01:26
zshepherd:那這個裝應該就不會是第一個裝了 而是第三或第四個 12/08 01:27
tomzx:太史大絕傷害好像沒有說明的那麼高 好像差滿多的 12/08 01:31
gray7606:建議修改技能加個武將名字吧 每次都找好久... 12/08 01:32
tomzx:太史大絕每下好像是1.35倍不是3.5倍 = = 12/08 01:35
idun:我是把敘述的傷害從每下(0.4秒)的傷害改成每秒。 12/08 01:36
whoosah:辛苦了 12/08 01:36
tomzx:了解了 所以每下是3.5*0.4 = 1.4倍 12/08 01:40
saber102:我明講好了...用S可以讓他提早不只一下爆... 12/08 01:42
saber102:在CP的時候,學招潮蟹的動作總共打了兩下就爆了兩次... 12/08 01:44
homer0403:推~ 千呼萬喚屎出來~ 12/08 01:48
DMW:就是攻擊的判定是有指令就算 有沒有真正打下去則沒關係 12/08 02:00
hchs31705:撐血撐防狂按S 還蠻爽的XD 12/08 02:02
jwj78116:推一個 月英關平出場機率大幅提高 須彌....消失 12/08 02:04
mark0405:我開始想換這個版本了XDDDD 12/08 02:04
tomzx:$3625的項鍊廢掉了 = = 12/08 02:05
azrael0234:如果太使是每下3.5倍會嚇死人啊.....全塞盜短 12/08 02:08
azrael0234:見面就刮大絕,還來不及暈他就掛了 12/08 02:08
zshepherd:我想到了 龐德的第二招乾脆開一個狀態好了 12/08 02:12
zshepherd: 一定時間內 會產生一個靈氣 可以偵測附近有幾個英雄 12/08 02:12
zshepherd:然後進行攻擊加成 不然其實大完按第一招 接第二有點 12/08 02:13
zshepherd:來不及 也砍不到幾下 = = 12/08 02:13
tomzx:贊成隨附近英雄數隨時變動加成 這樣跟大絕比較配的起來 12/08 02:17
howhowisking:曹洪第三招狂用A點自己的兵或塔就會連爆.... 好威! 12/08 02:18
Keith34:說明錯誤 曹洪的赤鬼自爆說明還是寫青鬼 12/08 02:19
nameless023:張寶再見~~~ 12/08 02:20
howhowisking:不用傻傻的等普攻5下 直接爆到底 12/08 02:22
shinyhaung:推 12/08 02:27
Keith34:曹洪沒血去cp小狼 爆爆爆 馬上補回來 12/08 02:27
CALmice:爲什麼曹洪完一完會有一招不見@@? 12/08 02:31
tzonren:推~~~ 12/08 02:41
hotjae2002:月瑛也變太威了... 12/08 02:42
hchs31705:第一招點到最後不見了 嗚嗚 12/08 02:44
tomzx:張寶變成中期就開始哭哭了 太史的瞬傷還比較高 12/08 02:56
e34r2001:月瑛傘華距離超短= = 12/08 02:58
Hankmix:張寶幹麼改弱= = 他就只能強前期 這樣搞他沒人想出了吧= = 12/08 03:13
Hankmix:而且珠珠其實用 50%和 1.75不就OK了嗎 0.75太囧了.. 12/08 03:15
tonyclick:good 12/08 03:19
alentek:我沒用過張寶 我替張寶感到哭哭 對的事何須變動呢? 12/08 03:30
celephone:爆 12/08 03:32
takawei:樓上偽手機。 12/08 03:43
zshepherd:張寶主要是要搶快點升級 而且其實天雷變遠囉~ 12/08 03:49
zshepherd:大家知道嗎 啾咪~ 12/08 03:50
zeals:因為法力變少(+14) 所以月瑛有沒有大幅提昇還很難說 12/08 05:27
zeals:不過真的建議作者,倘若要微調請固定變因,不要變因全改 12/08 05:28
zeals:不然常常會突然大囧或是大威 12/08 05:28
slycsboy:給樓上,少不到50點會到哪.... 12/08 07:31
XIII39:建議投石車改UD的毀滅者.補魔OR補血.不信這樣還沒人要出車 12/08 09:11
white1003:樓上好主意 不過這可以把它列為新道具 EX: 補給車? 12/08 10:09
Gemani:乾脆出核子自爆車好了 看到人群就衝上去撞 12/08 10:43
vinmo:能介紹一下曹洪的新技能組嗎 12/08 11:41
zeals:的確法力少不到哪裡。 我是指像之前月瑛四招一同調高法力 12/08 11:47
xtimer:琉璃鏈一改又改成沒人想出的道具了= = 12/08 12:21
Gemani:還滿囧的 若只是為了省格子而合成有點浪費 12/08 12:27
beerfish:PUSH 12/08 12:53
TaiwanFlight:毀滅者不會補魔也不會補血。 12/08 18:56
ixidor:推樓上。補魔補血的叫做黑曜石像 12/08 21:25
snowjohn:製作團隊真的要檢討一下,每次改版都改一些大家一看就不 12/09 22:22
snowjohn:想出的裝備,或是一看就很鳥的英雄,其實看數據就知道的 12/09 22:22
snowjohn:還要改來改去… 12/09 22:23
Cubicalex:玩OS吧 12/09 22:34
slycsboy:所以就是有人喜歡看數據說話,那麼下次乾脆不要放比較好 12/10 11:06
Playfree:請不要不放數據...這樣很麻煩... 12/12 03:01
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tyler80701 (王品) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] 真三國無雙V5.0E 時間: Mon Dec 8 11:26:58 2008 ※ 引述《idun (夕陽不語)》之銘言: -------------------------------------------------- // 真三國無雙 V5.0E -------------------------------------------------- 雖然E2出來了 推文還滿多人說希望能知道是誰更動技能的 小弟就賺了點P幣 作者下次順便打一下吧XD 載點(Slycsboy提供): http://slycsboy.myweb.hinet.net/sango/SanguoMusouV50E.w3x 綜合 - 調整箭塔的生命點數和賞金。 - 調整投石車的功勳消耗(15→10)。 英雄 - 調整部分英雄的基礎傷害。 - 調整每點智慧的法力加成(15→14)。 - 調整部分的技能圖示。 蜀 月英 - 狂氣更換為新技能燕舞。 飛哥 - 調整狂戰士的效果。 大哥 - 調整聖光術的冷卻時間(20→18)。 黃忠 - 調整箭術的法力消耗(90/100/110/120→70/80/90/100)。 諸葛(?) - 調整紫極狂雷的傷害(100/160/220/280→110/165/220/275)。 還是月英 - 調整散華的傷害(100/160/220/280→120/180/240/300)及法術範圍(325/350/375/400→3 00/325/350/375)。 - 調整閃光的冷卻時間(40/30/20/10→32/24/16/8)及法力消耗(50/60/70/80→50/55/60/ 65)。 - 調整鳳穿的冷卻時間(90→75)及法力消耗(150/200/250→120/160/200)。 關平 - 調整神龍擺尾的傷害(50/100/150/200→100/150/200/250)及法力消耗(100/120/140/16 0→100/110/120/130)。 - 調整昇龍打擊的傷害(100/160/220/280→120/180/240/300)。 - 調整逆鱗的裝甲加成(2/4/6/8→4/6/8/10)及冷卻時間(40→30)。 - 調整青龍翻江斬的基礎傷害(20/30/40→30/45/60)及冷卻時間(180/160/140→140/130/ 120)。 姜維 - 調整黃輪的力量傷害倍數(1→1.25)。 - 調整冰極雷閃陣的冰凍傷害(100/150/200→120/180/240)及法力消耗(200/250/300→22 5/275/325)。 糜竺(字有打錯嗎?) - 調整迅速佈雷的冷卻時間(160→130)。 DOS大王 - 調整毒泉的法術射程(300→450)。 - 調成蠱蟲的生命點數(800/900/1000→800/1000/1200)。 魏 - 重新製作曹洪的技能組。 曹操 - 調整黑暗纏繞的法力消耗(80/100/120/140→100/125/150/175)。 賈老 - 調整闇言咒的冷卻時間(18→16)及法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。 - 調整黑暗兵法的傷害(100/125/150→100/140/180)及法術射程(600→800)。 龐德 - 調整風鎌斬的額外傷害及法術範圍(350→400)。 - 調整力貫雙鋒的法術範圍(120/140/160/180→140/160/180/200)。 - 調整龍捲雲返的傷害(200/300/400→300/400/500)及效果延遲時間(0.75→0.5)。 吳、中立 韓當 - 調整死亡十字的效果。 太史 - 調整十字連斬的法力消耗(100/115/130/145→100/120/140/160)。 - 調整影分身的攻擊力(20/40/60/80%→25/50/75/100%)及承受傷害(300%→200%)。 - 調整十方圓舞曲的移動速度減成(10/20/30%→25/30/35%)及法力消耗(175/225/275→20 0/250/300)。 陸遜 - 調整火焰強襲的法力消耗(100/125/150/175→120/140/160/180)。 韓當 - 調整天火呼來的法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。 孫尚香 - 調整弓腰亂舞的冷卻時間(120→110)。 小叮噹 - 調整閃電球的基礎傷害(80/100/120→65/85/105)。 物品 - 調整承影的持續時間(8→10)及法術射程(400→600)。 - 調整鉅闕的合成配方及製作書價格(850→750)。 - 調整紅蓮甲的法術範圍(200→250)。 - 調整須彌琉璃鍊抵擋的傷害比例(75→50%)及每點法力抵擋的傷害(1.75→0.75)。 - 調整神龍遊龍靴的製作書價格(800→600)。 Debug DOS大王 - 修正妖術可以傷害結界的問題。 于禁 - 修正疾風奪刃施展後立即移動會沒有傷害的問題。 敗將(廢話) - 嘗試修正敗將隱身時會導致當機的問題。 Last Update: 2008/12/08 by DKM.t & Minelander -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.10.48
shouben:是竺 12/08 11:28
kobe761021:太史慈哪有死亡十字,是韓當吧 12/08 11:36
已修正,感謝 ※ 編輯: tyler80701 來自: 61.231.10.48 (12/08 11:40)
Gemani:當然是戰場影分身死亡十字圓舞曲 12/08 12:26
gocd:推~ 12/08 12:32
k4:小叮噹整個囧掉了= = 12/08 14:06
sheng76314:囧叮噹 12/08 14:12
tomzx:被打入地牢跟賈老作伴了 12/08 14:20
tomzx:以前只能打空裝英雄 現在連空裝都打不太死了 12/08 14:24
narutomaan:賈老?完全不覺得賈老是囧角... 12/08 18:17
travelmat:不覺得+1 12/08 19:23
GodV3:完全不覺得+1 12/08 20:29
nameless023:剛打一場韓當似乎大絕無法加攻速,一個人無法測試... 12/08 20:52
nameless023:變的比以前忽快忽慢更冏.... 12/08 20:53
tomzx:抱歉..我的意思是說冷角 = = 冏叮噹出場率下滑不少 12/08 22:32
lovelycateye:現在變成中期就沒人在怕小叮噹了吧 12/08 23:35
lovelycateye:太囧慈:請叫我阿囧。 12/08 23:41
k4:小叮噹電球改成自身攻擊力0.8倍/1倍/1.2倍這樣應該會好點 12/09 20:58
evaju:月瑛 12/10 09:13