推 slycsboy:頭推 12/13 00:57
推 b0017570:頭推 12/13 00:57
→ b0017570:被搶了 啃 12/13 00:58
推 cder19860901:隨便推~ 12/13 00:59
推 shinyhaung:推~ 12/13 00:59
推 zshepherd:推 12/13 00:59
推 yushenglu:FN好棒呀~~~~~~~~ 12/13 00:59
推 slycsboy:我有內線 12/13 01:00
推 honochung:XD空間好慢 肯定一堆人在載XDD 12/13 01:02
→ honochung:變快了xd 12/13 01:03
推 Playfree:誠徵幽冥之牆的詳細改動~~~~~~ 12/13 01:08
推 al0807:有位役男混在宅男群中XD~~新訓咻得一下就過去了XD~~~ 12/13 01:11
那個幽冥牆的傷害好像高的詭異,早上我再出修正板吧 \(-_-)/
推 lovemypg:拜將的影展之後的順移呢? 不能順? 12/13 01:15
→ idun:我有再調整了,應該是沒問題了。 12/13 01:18
※ 編輯: idun 來自: 220.138.57.164 (12/13 01:20)
→ IminXD:可以附註是改哪些武將的技能嗎? 這樣這的很不方便.. 12/13 01:30
→ noman2242:推樓上 12/13 01:33
推 haker520:推!孟獲啥時要改@@ 而且物品真的不作調整嗎 12/13 01:36
→ haker520:本來帆月在WCC版有發一篇都是渣的文,我有推文回他 12/13 01:37
→ haker520:結果那篇文章現在找不到了 12/13 01:37
→ rickyjung:閃電球還是冏 5.0攻訴比較慢的說 12/13 01:38
推 haker520:閃電球很強呀哪裡囧~除非真的拖到很後期 才打得調 12/13 01:39
→ PrinceAries:幽冥牆是只有對武將有傷害嗎 12/13 01:41
推 slycsboy:如果我沒記錯.....閃電球的基礎攻速應該沒有更動....... 12/13 01:42
推 kenyun:另外問:官方資料站什時更新到5.0阿 @@ 12/13 01:46
推 truth0:PUSH! 12/13 01:47
推 lavanil:拜託詳細點點吧...改回之前版本誰知道是哪個之前版本 12/13 01:48
推 jar951:推! 12/13 01:53
→ PrinceAries:.....赤鬼哪來有四個等級 12/13 01:54
推 kylin936:閃電球很威阿 裝備沒一定程度還是被打好玩的 12/13 01:55
推 SeanCEO:haker我有備份那篇,不過應該沒備份到你說的話喔 揪咪 12/13 01:55
推 hayboy:作者辛苦了 12/13 02:02
推 chembers:那道牆還真強大 點一就能玩秒殺 12/13 02:06
推 stanislas:赤鬼應該是跟著青鬼一起升級的吧... 12/13 02:13
推 nobrain5566:推 12/13 02:51
推 PrinceAries:那赤鬼就有問題了阿,大決滿、青鬼滿,說明只有80傷害 12/13 03:16
推 kobolin:推一下囉 12/13 03:30
推 williams1002:讀取畫面還是沒改 Orz 12/13 03:33
推 honochung:貂蟬攻速過快後 開大嚼會變成一冰箭一普攻 這樣正常? 12/13 05:02
→ honochung:幾乎沒玩5.0的R系射手 所以不知倒是不是5.0就改這樣= = 12/13 05:02
→ travelmat:5.0以來就這樣 自動施法延遲0.8秒 以前板本不知 12/13 06:19
推 yufarn76:敗降的瞬移的確還有問題,麻煩檢查看看囉 12/13 07:34
推 miro4938:給我拜將瞬移 >< 我不要再花錢合退魔刀了 12/13 08:39
推 gray7606:推 12/13 08:44
推 ayumibest:建議旬攸幽冥之牆秒數要跟錄遜業火障壁一樣點滿都4秒 12/13 10:26
推 superzenki:調強一下孟獲吧 有點過弱了 12/13 11:20
推 JJBOY:敗降需要敵人被對著才能飛 12/13 12:03
推 liuedd:為什麼都不寫出改了哪個英雄英雄的技能? 12/13 12:04
→ liuedd:多打幾個字很麻煩嗎? 現在又沒有5.0的網站可以查英雄資料 12/13 12:04
推 slycsboy:為什麼都不單機熟析每個英雄的技能? 12/13 12:08
→ slycsboy:多花個幾分鐘很麻煩嗎? 又不是每秒幾十萬上下的大忙人 12/13 12:09
是說,微調這種東西很吃力不討好,照道理應該是要靠玩家遊戲時自行體會。
很多人光看數據就能說三道四,那麼要是再寫的更詳細豈不是讓他們砲的更輕鬆?
目前AllStars的更新事項也是參照這種格式(有些數值甚至省略不寫)。
推 liuedd:如果是很少注意新版資料的人 你一看這技能會知道誰是誰? 12/13 12:14
推 hchs31705:你的熊庹可以好一點嗎? 12/13 12:15
推 slycsboy:如果只想當飯來張口的人 你覺得需要服務這種對象嗎? 12/13 12:24
推 qwe5566:荀攸的第二招傷害很高 感覺有BUG-.- 12/13 12:32
※ 編輯: idun 來自: 220.138.57.164 (12/13 12:43)
推 lwifbf:還沒改版喔? 12/13 12:46
推 ixidor:只是在改版資訊前加個 "荀攸" 之類的名字,好像也沒很難 12/13 12:52
推 takawei:作者似乎會錯意了吧 加上英雄名字又不是在吵數值 = = 12/13 12:53
→ takawei:我不懂英雄名字跟數據微調有什麼關係 我只知道5.0以來很多 12/13 12:59
→ takawei:新角色新技能 有些還是舊技能被改名字 很多玩家也曾拿這來 12/13 13:00
→ takawei:當不願接受5.0的理由 那作者你今天要改可以 但你是不是應 12/13 13:00
→ takawei:該讓你的改版說明人性化一點 而不是要去猜那是誰的技能組 12/13 13:01
推 jackchen1025:態度差...嘖嘖 12/13 13:03
→ takawei:我支持你可以不要寫微調的數值 但寫英雄名會被說三道四? 12/13 13:03
我是覺得改版項目應該是寫給對於遊戲有所熟知的人看的,
最初我也是不寫數值的,不過之後因為有人反應,還有為了更新資料站所以才加上去。
既然如此,那我就再加回去吧。
推 routing:推~ 12/13 13:16
※ 編輯: idun 來自: 220.138.57.164 (12/13 13:23)
推 takawei:大家明明就在講英雄名 為什麼要一直扯技能數值 orz 難道後 12/13 13:27
→ takawei:來出的英雄名字其實是 20/30/40/50 囧 12/13 13:27
→ idun:是想說很多會砲數值的可能連技能名都不太曉得。 12/13 13:30
→ cxz2006:總之就是怕被砲嘛 12/13 13:33
推 hchs31705:放心啦~不管怎樣都會有人砲一句的 12/13 14:18
推 Zetman:想砲的隨便找個點都能砲,只為砲而砲的人多的是(煙) 12/13 15:37
推 honochung:給travelmat大 我試過張郃..結果延遲得比較小 12/13 17:03
推 sombrio:--------------------現在過荀攸的牆 頭上會有驚嘆號嗎@@? 12/14 02:43