推 a0683g10:XD 12/28 23:35
→ a0683g10:哈哈哈~首次搶到沙發耶:) 12/28 23:35
推 killerufo:二推 12/28 23:35
→ killerufo:不過g2檔名一樣?! 12/28 23:36
→ jbi:檔名~~~ 12/28 23:36
→ idun:我是白痴 囧 12/28 23:37
推 luckysky1:推 12/28 23:37
推 peitinglee:推 12/28 23:38
推 gray7606:推 12/28 23:38
→ superzenki:推! 12/28 23:38
推 d32318:PUSH 12/28 23:40
推 haker520:推!嗚嗚 我的獸王吼 12/28 23:40
推 haker520:等下再去當路人試看看孟獲= = 12/28 23:45
推 GodV3:推 12/28 23:51
推 exliver:流量塞爆了... 12/28 23:51
推 alentek:好快 12/28 23:52
推 iwkm:推~ 12/28 23:53
推 justforppt:宅男勒.. 12/28 23:54
推 SoulHsu:為什麼我覺得敗將好像永遠修不好= =乾脆改技能組算了XD 12/28 23:56
→ idun:因為我在修敗將隱身時死掉會當機的BUG,沒想到又多出其他問題 12/29 00:25
推 godinx:現在劉備對方滿血時可以拉了嗎? 12/29 00:29
推 kidl:堆~~ 可以問一下嗎 新小兵模組不知道何時上路 12/29 00:36
說實在,我覺得最近5.0的玩家並沒有很顯著的增加,勉強假日能滿到GGC的112房而已,
所以這幾個禮拜我的更新都傾向在修平衡還有修臭蟲,是希望不要再讓銜接門檻提高了。
如果說大家有什麼更好的推銷方式歡迎私訊給我,要不然裝小兵可能還需要一段時間說。
推 williams1002:敗將隱身能穿人了嗎? 12/29 00:37
推 haker520:只能說是習慣吧!4.9很多人沒玩過測試版一下子跳5.0 12/29 00:45
→ haker520:不太能適應!我是覺得還好拉 5.0測試版一出我就玩了 12/29 00:45
→ haker520:上手還滿快得~物品熟悉一下 地形則是沒太大的影響 12/29 00:46
推 enjoyloli:地形跟物品吧 不過真的有點改太快了 12/29 00:46
→ haker520:之前熱鍵風波也是個影響因素吧!從特色去著手吧 12/29 00:46
→ enjoyloli:地形影響蠻大的吧!? 樓上 12/29 00:46
推 ezaki:其實主要就只有地形吧 第一眼感覺不對就不行了 12/29 00:49
推 williams1002:地形習慣就好了 不是嗎? 12/29 00:51
推 CriLit:如果是出 4.9 ~ 5.0 的銜接版呢 ? 12/29 00:57
→ PrinceAries:我覺得改的很好阿,就是有人不嘗試新的 12/29 00:59
推 haker520:老實說地形對我幾乎沒影響耶!是我體驗不夠深嗎還是 12/29 01:00
→ PrinceAries:因為不習慣,所以被殺暴,就說不平衡,就不玩... 12/29 01:00
→ haker520:地形不能適應!?3.9那才叫大改吧 12/29 01:00
→ haker520:5.0只是作些小部份修正而已!何況這樣多了不同的玩法 12/29 01:01
→ haker520:不是嗎 12/29 01:01
→ haker520:孟獲第一招發動的時候 底下可不可以有圓圈圈的範圍呀= 12/29 01:03
推 honochung:地形有的時候卡卡的...有時候會氣死 不過同學玩 我跟玩 12/29 01:04
推 Zetman:我覺得地形感覺還好,重點是物品,很不熟析>"< 12/29 01:09
→ Zetman:都不知道新物品和舊物品的好壞之分= =" 12/29 01:09
推 honochung:物品有些合成法跟4.9不同 導致常常買錯 12/29 01:10
推 haker520:樓上大大 作者很用心有作資料站~我的習慣出新版必看改版 12/29 01:10
→ haker520:內容,在開單機熟悉一下 12/29 01:10
推 cancerho:haker520你看了我在洽特的殘兵評論嗎 很多其實都有關聯 12/29 01:12
→ cancerho:整個大環境攻速 物品整合的大改 絕對不是只有改一點點 12/29 01:12
→ haker520:還沒看耶 馬上去看 12/29 01:12
→ cancerho:我同意作者的創新 新想法 但是你要說"只改一點" 太誇張 12/29 01:12
推 honochung:超缺mana是真的 12/29 01:13
推 zshepherd:推一個 12/29 01:14
推 haker520:看完拉 滿有道理的!不過我可能打太久了覺得習慣了@@ 12/29 01:15
→ zshepherd:不過如果出銜接版的話...會變成大家都玩銜接板吧? 12/29 01:15
→ haker520:整個遊戲設定的參數~就如同C大說得大環境可能才是關鍵 12/29 01:16
因為像是屬性和耗魔,還有士氣、殺人魔、木頭及援軍都是綁在一起的,我是想說當初如
果不一起改,遊戲可能會變得更難控制或是像信長12.1C這樣出現難以預測的斷層。現在回
想起來的確是過於急躁了,但我還是很感動有這麼多玩家一路追隨至今。銜接版或是4.9Fi
nal的延續版其實我都有想過,只是前者感覺很沒意義,而後者又已經有新三了,所以我想
還是讓5.0繼續更新吧,是死是活就聽天由命了\(@_@)/
推 cancerho:習慣節奏=\=對英雄特性沒有影響 很多細微的東西影響很大 12/29 01:16
→ cancerho:但是如何相應的改變又是另一回事 12/29 01:16
推 hayboy:大半夜的 不累阿 睡覺卡實在 12/29 01:24
推 ezaki:主要還是地形 衍伸出來的修正其實並不是大問題 12/29 01:29
推 honochung:其實真的跟朋友一起打 打久了就習慣了 多出點5.0的比賽 12/29 01:29
→ honochung:不知道這樣會不會比較好宣傳 12/29 01:30
姆,這要看RETTY願不願意了,畢竟玩家數還是不及格,站在他們的立場而言仍是應該選擇
4.9版作為比賽版本,而至於小型比賽的部份可能還是需要靠PTT這邊偉大的鄉民了。
推 tey520:]為不想發文太明顯就放在推文好了~ 12/29 01:38
→ tey520:我是從三國3.7時代開始打的 沒有很久 12/29 01:38
→ tey520:想那時假圖還很多 那時的三國有夠轟動 12/29 01:38
→ tey520:班上幾乎都打三國 可是現在 跟人家說 12/29 01:38
→ tey520:三國 人家還會問你說你打哪一種... 12/29 01:38
→ tey520:看一下現在版本 3.7 4.9 5.0 新三 12/29 01:40
→ tey520:更何況都還有XD版 暴力版 我是不懂為什麼 12/29 01:41
推 Gemani:其實最大的問題就只是地表顏色改變而已 12/29 01:42
→ tey520:三國會搞成這樣 這是分裂 三國的敵人 12/29 01:42
→ tey520:我記憶看來是信長 反觀來看 信長的房間 12/29 01:42
→ tey520:多了三國多少...當然不是批評作圖者 12/29 01:43
→ tey520:作圖要克服多少困難和技術是我連想都會頭皮 12/29 01:43
→ tey520:發麻~只是 我真的很希望 有一天再看到 12/29 01:43
推 hayboy:信長不也一堆版本= =+ 12/29 01:43
→ tey520:沒有分裂的三國... 12/29 01:44
→ hayboy:我覺得想太多 有分裂也是玩家的需求所導致 12/29 01:45
→ kimon:每種板本的玩法不同樂趣不同,當然玩家也不同囉 12/29 01:46
→ hayboy:就是有玩家想要節奏快 才會有一堆人玩XD版吧? 12/29 01:46
推 Zetman:3.7 4.9 5.0 會分裂成這三個圖感覺都是突然改太大所致 12/29 01:46
→ Zetman:信長會分裂是改版方向玩家不認同 不一樣吧 12/29 01:47
我是覺得,三國會紅主要是仗著它是第一張完整度較高的DOTA,不過很不幸的是在它尚未
成熟前(3.7版)就爆紅了,理所當然大部分的玩家都已經習慣原本的遊戲環境,而當愛月開
始重視到這個問題時(3.9版),他的理念以及急躁的改版手段已經不被人接受。不過從3.9
版能在大陸這麼火紅看來,這張圖並不算完全的失敗。而且之後暗夜的柔性改版也因為改
圖方式的困頓而夭折了,再者佛肯所走的也是偏向3.7路線,黃XD版也藉由這個機會壯大,
三國一直以來都沒有機會好好的把架構翻修一遍,我想這才是一直以來最嚴重的問題。
※ 編輯: idun 來自: 220.138.63.253 (12/29 02:18)
推 imkidding:作者辛苦了ˇˇ 12/29 02:06
→ xtimer:地圖多少會改的阿~"~ 假如改地圖就算改太大的話... 12/29 02:16
推 ginwer:新三是不一樣的圖吧 我還是喜歡爆爆樂的左慈 12/29 02:16
→ xtimer:地圖永遠都不改的話 還是會失去某些新鮮感的~"~ 12/29 02:16
→ ginwer:還是希望4.9有延續版囉 新三畢竟還是沒在熊肉看到 12/29 02:17
推 tey520:敗降G版隱身會頓...這樣差非常多耶..可是都沒說... 12/29 02:30
推 arroganc:我覺得三國人少完全是因為改版太慢 太慢了 還有一些什麼 12/29 02:38
→ arroganc:銜接版跟本是浪費時間 信長13版還改比較大 角色還更多 12/29 02:39
→ arroganc:雖然一開始也是沒多少人 但是大家一起玩還問對面技能是 12/29 02:40
→ arroganc:什麼一整個很歡樂 三國改太慢每天玩都一樣 沒什麼新意 12/29 02:40
→ arroganc:每天看程式DEBUG 是真的有(很大的)效果嗎 不如多改一些 12/29 02:41
→ arroganc:新角色 新道具出來 還比較實在 為了一兩隻角色 拖累整個 12/29 02:42
→ arroganc:改版速度 BUG慢慢找就好 又不是開兩場會當一場 改版不能 12/29 02:43
→ arroganc:快一些嗎 不要人數而改 要為了樂趣而改 改好自然會有人 12/29 02:45
推 truth0:可是滿多人會反映改太多改大大很不習慣! 12/29 02:52
→ truth0:這或許是許多人停再4.9的原因 12/29 02:52
推 ki97680:想當初 4.7再改版時 砲聲隆隆 現在大家還是玩的很高興 12/29 03:14
推 tommy91124:說改太大是沒跟上測試吧...當初第一版我覺得都還好阿 12/29 08:59
推 HSnewlife:問題是出在太多人沒興趣玩測試版 正式版跟不上 比賽也 12/29 09:07
→ HSnewlife:有關係 建議拿掉和4.9不同的10隻英雄出銜接版 這樣4.9 12/29 09:09
→ HSnewlife:的人比較容易上手 雖然說覺得改版根本是適應的問題=.= 12/29 09:09
→ HSnewlife:10英雄 攸李敗香遜朵姜平孟祝 12/29 09:13
→ HSnewlife:辦5.0的大賽也是刺激的方法 不少高手還停在4.9 可以問問 12/29 09:14
→ HSnewlife:他們為什麼不玩5.0 我想還是沒大型比賽的關係 12/29 09:14
推 haker520:推作者認真回應 12/29 09:17
推 tarobear:圖作的很好啊 支持5.0 12/29 09:18
推 cmtums24:認真推 12/29 09:50
推 white1003:我覺得PTT可以先舉辦 5.0中路神人單挑大賽 12/29 09:56
→ white1003:戰況應該會很多種變化 而不是都張郃和孔明 12/29 09:57
推 yelbeer:推 12/29 09:58
推 NEWAZEL:這樣改很好阿 習慣了就好 12/29 10:15