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http://tw.garena.com/readper/view.php?id=48f4f44953ec8 最近下班的娛樂 就是把rp當作電影來看了 看到這rp 讓我想起之前大喬不點奪魂術(範圍禁言)的討論 一直想"倘若這時候大喬沒點奪魂術..." 吸引我看這rp的主因,因為魏國kkten luway 以及linymakaho好似clan名人 但是選角又不似一般AT對戰那樣死板 我認知是:『技巧穩定實力平均反應頗快、搭配性接近中上AT的RT高手戰』 (很可能前提會比本文還要長orz) 左路 中路 右路 魏國 小喬典韋(輔) 郭嘉 司馬于禁 蜀國 大喬月瑛 諸葛 殘兵張飛 主要焦點放在初期左路壓線: (右路殘兵張飛對雙遠,一開頭張飛反拉兵被殺就以為底定了, 後來殘兵堆裝很努力 倒是有點意外XD) 左路典韋拉兵走線、小喬對月瑛大喬 小喬的閃光相對不怕月瑛大喬雙技能、 加上典韋的繞背壓力讓蜀國一開始很難真的用力賺。 6:30 小喬牽制、典韋繞背 這時候一發禁言,讓原本小喬追殺沒血大喬的戲碼 突然改寫成半血大喬手刃不能說話的典韋 (倘若不點奪魂 點黃十字,大概會多40滴血 可能跑得掉吧XD) 8:35 半血典韋被飛燕閃+不能說話,只能邊跑邊挨打 掛在自家塔前 (倘若不點奪魂,大概是看典韋揚長而去,繃帶貼了再出發) 10:40 大喬斷魏國聯招,讓魏國拼秒殺的局勢拖長 變成大喬一換二的小賺局面 (倘若不點奪魂,大概是大喬被秒看典韋揚長而去,繃帶貼了再出發) 22:30 看得時候又讓我閃過念頭:倘若不點"一點"奪魂 32:50~34:10 這段時間可以看到"奪魂術"屢屢讓魏國說不出話 32:55左右彌補RT連段默契不足的"奪魂術" 值得推薦 而讓33:40中斷典韋的"搶先震" 展開了接下來的游鬥。 34:03左右的奪魂術又讓典韋搶失先機。 雖然說蜀國過於戀戰讓本應大賺的會戰變成沒賺頭, 但是倘若把奪魂術變成黃十字,大概會戰都會變成 『郭嘉、典韋輪流進場吃烙單,司馬再掩護退出』的必勝打法。 會戰奪魂術的作用在這場前半很關鍵 而後面大局底定就不囉唆了:p 針對rp小評一下: 蜀國3敏,倘若長大的殘兵能在會戰的第二瞬間配合張飛進場找司馬麻煩 而不是放棄會戰去偷塔、間接導致會戰崩潰 而蜀國左路主輔定位不明、月瑛中期游擊沒有賺大 在系統戰略上終究比魏國不利。 希望大家"視情況"將奪魂術至少點一, 用不好的就多練習,而不是徹底放棄@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.73.164
superzenki:睡前推 11/12 00:56