作者ScarTissue (ScarTissue)
看板WarCraft
標題[三國]新手看過來~入門觀念概述
時間Sun Jan 9 18:24:08 2005
[前言]======================================================================
有鑑於三國玩家有逐漸成長的趨勢,而入門資訊又過少。像在下從dota系列半路出家的
亦不在少數,一路從加入 for new 的 game 跌跌撞撞到現在的半個老手,為了讓三國
有更完整的討論,也為了造福有心加入三國行列又不得其門而入的玩家,因此著手開始
撰寫此篇文章,希望能有拋磚引玉的效果。
[概述]======================================================================
三國與 dota 系列遊戲相似,是屬於兩軍對戰(AOS)類型的遊戲。玩家分別扮演歷史上
三國時代的蜀國和魏國戰將,當然其中不免有些作者自創的英雄。
[地型]======================================================================
遊戲獲勝的條件為敵陣營攻破,兩軍的陣營分別落於地圖的右上和左下方。共分為左、
中、右三路。每路中間皆有紮營,每個紮營都有兩座箭塔。除中路外,左右兩路還會有
一個兵營。而蜀國的左路和魏國的右路在第一座紮營後,都會有個糧倉。糧倉的作用在
於:每段固定的時間內會給予玩家固定金額的收入。
另外對於新手而言,較不能習慣的是:這個遊戲的地形高低起伏是決定殺人或被殺的關
鍵之一。以下提出幾個要注意的地點:
一、右下方:
左右皆為高地,且有樹林掩護,行軍至此時,需隨時注意兩旁是否有敵方將領
埋伏。通常有默契的隊伍獵人頭時是群體行動的,兩陣營需取得先機,先佔地利者勝。
二、中路:
兩方中路皆有一個高地通道通往兩個紮營中間。可利用已方的高地來背刺對方
過於燥進的將領。而同上,左右小路也是屬於較高的地形,這種影響在夜晚時更為明顯
。選擇中路的將領需隨時注意兩邊的狀況。
三、左上方:
左上的右邊為茂密的樹林,使得這個地點十分適合偷襲對方將領。可選擇躲藏
於此處,靜待敵將通過,於背後給予偷襲。較常見的為中路配合左路將領合作,取對方
項上人頭。
[物品]======================================================================
同chaos和allstar系列,三國提供了物品合成的功能。在已方陣營最靠水池的
NPC 身上會有合成配方。只要身上有符合公式的組合物品即可馬上合成。另外除了自家
商店外,在地圖中間另外提供了神秘武器店和古物商店。大略位置如下:
┌───────────────────┐
│ 魏 │
│
▼ │
│ │ ⊙:神秘武器店
│
● │
│ ▽ ⊙ │ ⊕:古物商店
│
◇ │
│
▼ ◆ │
◇:森林巨魔
│ │
◆:海蟹
│ ⊙ ⊕
□ │
□:巨海蟹
│
▽ │
▽:盜賊
│ │
▼:森林之狼
│蜀 │
●:熊
└───────────────────┘
[Creep]=====================================================================
遊戲中當然有著所謂的中立怪物,在三國的中立怪中,個人的建議是低等級時能不碰就
不碰,除非兩個英雄合作 CP 。遊戲中的怪物有下列幾種:
森林之狼:三隻為一組,較大隻的會使用 Roar 技能來增加攻擊力。雖然地圖顯示為綠
點,但實際上建議等級為六以上。(狼的 Lv 為 3)
巨熊:等級為六。攻擊力高,動作慢。五級以上可以 Solo。
盜賊:等級為三。三個為一組,一為盜賊茅兵,射毒箭。二為盜賊刀兵。夜晚時隱形。
建議等級四以上。
森林巨魔:三個一組,等級二,可拉至箭塔。因此等級一即可。(魏國適用)
海蟹:等級三。兩隻一組。無特殊技能。建議等級五以上。
巨海蟹:等級六,有防禦靈氣。建議等級五以上。
各個怪物的地點標示如上。
[觀念]======================================================================
三國武將中,可分為遠攻和近戰兩種,近戰將領在初期時較不吃香。體力值甚至比遠攻
將領來得低,傷害卻不如遠攻將領來得高。因此選擇近戰將領在初期要注意的只有一件
事:
不要死!近戰將領在遊戲初期時需要忍辱負重,若和他人同路,以吸經驗值和掩護
己方將領為首要任務,若自己撐線,則注意不要與對方的遠程守將硬碰硬,按住 alt鍵
注意小兵血量,抓最後一下來賺錢。待等級夠高時才有足夠的血量來對抗遠程將領。
而遠程將領需要注意的地方是則善用暈技來支援自方的將領的行動,像是掩護逃跑或是
停止對方行動造成己方將領的攻擊機會。
另外,遊戲進行到中期時,兩隊的默契是決定勝負的關鍵。當地圖上出現驚嘆號時,要
隨時能夠加入支援,以合作來殺死對方武將為主,也就是所謂的獵人頭比賽。獵人頭比
賽佔優勢的一方會漸漸將等級差距拉大,逐步邁向自軍的最後勝利。
[結尾]======================================================================
三國的遊戲時間通常較常,平均為一個小時多。因此要遇到一場好遊戲的機率更為低。
在遊戲的態度方面,能夠不跳則不跳,除非雙方達成協議。希望大家能天天都有 gg。
PS. 在物品方面著墨較少,一方面是自己還不夠熟,一方面則是武將特性還在摸索階段
,因此無法提供最適合的買法,希望有其他先進能夠提供這方面的心得。
武將使用心得會在這幾天 po 出,敬請期待。
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◆ From: 218.168.130.35
※ 編輯: ScarTissue 來自: 218.168.130.35 (01/09 18:24)
推 howard309:推薦作者的用心 雖然我還是看的狀況外 203.67.162.218 01/09
※ 編輯: ScarTissue 來自: 218.168.130.35 (01/09 18:43)
有人的推文不小心被我修掉了…非常抱歉 >.<||
※ 編輯: ScarTissue 來自: 218.168.130.35 (01/09 18:47)
推 winterberry:打一場真的超~~~~~~久 219.68.32.106 01/09
推 Drone:推作者的用心 140.119.200.228 01/09
推 JOKERSU:作者的用心,大家看得到 推文。 203.64.93.128 01/09
推 Rain2207:板大賞他個M吧 222.157.94.1 01/09
推 Gobao:蜀國的狼也可以引到見塔 只是要引比較多次 140.113.139.147 01/09
→ Gobao:魏國的狼可以引給小兵打 還可以引熊 140.113.139.147 01/09
推 caesar12:嗄..我一級就去打郎和熊了耶..>"< 140.113.139.176 01/09
推 centuria:三國是leaver跟投降者最多的.. 61.219.64.67 01/09
推 hydrant:GOOD 59.112.68.149 01/09
推 anpm:特別是老手用張郃 對面稱線的是new.. 61.31.160.126 01/09
→ anpm:通常99% 對面的new會跳=.= 緩慢真有點.. 61.31.160.126 01/09