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打三國絕對沒有無敵戰神,也絕對不是全套神裝就無敵了 打三國不外乎靠默契、戰術、和個人技巧了 今天,我所要講的就是個人技巧裡面的「走位」 走位到底有多重要? 要是我說好的走位可以讓你平常多打一下、少挨一次攻擊 可以讓你在會戰時多殺一個人和少死一次 你信不信?? -- 相信大家都知道什麼是走位,不過,怎樣的走位才算好呢? 最間單的就是會戰時肉盾(str型的)要擋在前面、法師不要衝到前面 敏英切忌第一個衝進戰場... 再進階一點,就是有遠距離技能的英雄和敵方的距離要盡量保持在施法距離內 而有近距離暈技的英雄要站在中間,準備伺機補暈技以擊殺對方... 其實適當的走位還須包含許多情況方能做討論,以上只是大略而已 再來下面的部份,我會以我遇過的情境來解說我認為適當的走位方式 歡迎大家一起討論^^ -- ㄧ、隊和友典韋一起追殺沒血的敵人: 在這種情況下通常都是隊友夾在典韋&敵人間,拼命的玩賽跑遊戲 想當然耳,最後敵方還是紅血跑回家。而這種情形又以典韋和服部搭配最常見... 要記住,典韋第三招加滿時的跑速跟孫子一樣!再加上他有100%STUN技 所以以後在追殺敵人的時候,請先讓典韋跑到前面,暈了在砍! 不然...又會發生以上慘劇... 二、馬超和張飛在追殺敵人: 通常馬超會仗著跑速的優勢拼命砍殺敵人,但是終究因攻擊力太低而讓敵人逃走... 這時候的正確作法應該是:緩→衝→震→拼命砍→+150 先施放行動破壞降低對方移動速度,這時在後面的張飛還是被卡住,怎麼辦? 別急,利用衝鋒瞬間移動到對方前面,然後張飛過來一震,對方豈不嗚呼哀哉? 三、逃跑&追殺: 這以圖解會比較清楚: ●←敵人 被卡到→ ●△ ○←沒血的我 △ 下一張→→ △ △ △←小兵們 ○←奪命逃 △ 沒錯,就是利用小兵幫我們卡住敵方,讓自己有機會跑回箭塔 會戰的時候肉盾除了吸收攻擊外,也還有另一個工作 ─ 卡位 擋在敵方過來補刀的英雄前面,以求己方沒血英雄能順利的脫離戰場 另外在野外被追殺時,雖然沒有小兵,不過也是可以利用地形高低差來逃命 站在高地,低處的人可是看不到你的! 相對的,在追殺時就要特別注意這些點。 四、會戰時法師的位置: 大家都說法師應該要躲在後面,那到底要躲多後面? 我覺得只要站在肉盾後面2人左右距離即可 這樣做敵方不但無法對你進行有效攻擊,他們個個也都在你的施法範圍內 也就不會發生法師暈了其他人來不及打or敵方紅血了法師卻補不到最後一下... 五、會戰時敏英的位置: 敏英血少攻擊輸出高,因此會戰中敏英存活時間的長短會左右TEAM的勝負 RANGER敏英例如黃忠、大橋之流,站得位置跟法師大同小異 不過像是甄姬、趙雲、馬超和夏侯淵這幾隻近戰英雄 在會戰中的主要任務就是 ─ 攻擊後方的法師或敏英! 不要拿自己的命去跟肉盾拼,那只會被暈到死而已! -- 乎...打到這裡...好累= = 其實還有很多狀況我一時想不起來,希望各位達人可以幫忙補充 也希望這篇文章能給您一些幫助^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.224.69
icyedge:推一個140.134.242.112 06/14
daichin:推 59.104.225.241 06/14
※ 編輯: DAVIDLONG 來自: 218.163.224.69 (06/14 01:15)
torlasta:推~ 好文 140.116.117.14 06/14
splla:推好文~~走位靠經驗 基本觀念要有 140.138.243.58 06/14
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Fracon (三國三國都是三國) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] About 走位... 時間: Tue Jun 14 02:16:36 2005 我大概補充一下有關婊敵人的走位方式 QQ" 走位的時間點抓的準,能產生所謂"默契"。有好的走位、時間點觀念, 就算互不認識,其實要能走對位婊別人得到一個"GJ"並不是難事。 通常要圍對方不是說人多就夠,這對新手來說這大概是最容易犯的錯。 畢竟人數跟站場距離上的拿捏很重要,要特地跑去做一些包圍1~2人過度集火的動作 有點浪費人力。 我大致分成幾個部份,包含一些容易忽略的觀念。 1.引誘對方前進到適合突進、包夾的位置 像徐庶中路可以引中路英雄往前,再抓人讓塔打、或讓英雄圍上去。 2.觀看小地圖,確認隊友的走向、目標(如果怕MISS可以先打點確認) 3.判斷隊友跟自己包夾上去的時間點會不會剛好在一起 不然有的人早走,敵人還沒走到適合包夾的TIMING就逃跑了 @_@ 4.再來就是對技能上、地形上的運用 5.上面總和起來才能有下面的例子 人數:馬超+關羽 地點:右路低地 情況:馬超下、關羽上面繞下來 ---- 關羽 | | - 上高地 A - B 敵人 |高低階的落差 |高低階的落差 小兵 小兵 馬超 小兵群在會戰 激烈! ---- 關羽先X,馬超衝刺到A點卡敵人位置,K個幾下緩速,關羽補上B點位置可以大轉 因為我們已經卡到敵人烙跑的位置,就算要跑關羽或是馬超的技能已經轉的差 不多了,頂多追一下補刀。 大致上就是用到馬超卡位(月瑛姐也行),然後技能COMBO方式圍敵人。假設說走位 時間點沒拿捏好,敵人可能離開目前的位置,或是X之後馬超趕來太慢,人跑掉了。 右路這個地方很好用,像是魏延的分身也能在這邊包敵人。 當然不是說只有這個地方才能,還是要靠經驗還有隊友技能去判斷時機恰不恰當,才能快 樂賺進150 ^^ 除此之外還有很多技巧,像是沒血的時候引誘敵人追擊,然後讓隊友趕來包夾 這要請其他大大來補充囉~~:P 這篇文章是打在記事本再paste上來的 QQ" 所以沒錢賺....sad ※ 引述《DAVIDLONG (心...怪沉重的....)》之銘言: : 打三國絕對沒有無敵戰神,也絕對不是全套神裝究無敵了 : 打三國不外乎靠默契、戰術、和個人技巧了 : 今天,我所要講的就是個人技巧裡面的「走位」 : 走位到底有多重要? : 要是我說好的走位可以讓你平常多打一下、少挨一次攻擊 : 可以讓你在會戰時多殺一個人和少死一次 : 你信不信?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.25.67