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前面逛文章有人說"新手到底要玩哪個標題" 這邊給點建議及該學的東西 1.初次碰觸即時戰略的玩家 可以先去玩玩單人故事模式,熟悉操縱模式、控兵方法、各種單位。 最好別一起手就直接開打三國之類的,就算有人帶,對於基礎完全不知道的情況下 帶的人累、對有抱怨連連,我想也學不到啥,不如先去玩單人的。 2.大略熟悉基本操作,想玩三國類型的 先到相關網頁上,了解大部分基本的英雄玩法、裝備買法,開單人測試該怎樣買可以 發出自己選擇英雄的最大效益,基本上就是以:力英買血防、敏英撐攻、智英撐血買書 開單人測試的時候,還要訓練自己抓小兵賺錢的能力,最好敵我雙方共10小兵 (以3.7為例),最少能抓個4、5隻,TK是僅次於殺人的壓敵人方法,也是高手必備技能。 3.達成以上1、2的玩家 恭喜,已經可以得到新手稱號,此時以看RP為重,偶而可以參加新手區去給偽新手電電 這段主要學習的:怎樣配合隊友圍殺、各英雄殺人方法、何時叫兵協助推塔、猜測敵人 動向、估計敵人技巧的CD、有效控制血量保持不死、當然最重要的就是錢。 針對該學習的詳細說明一下 配合隊友圍殺:當隊友埋伏在旁邊樹林裡時,就要隨時注意附近敵人誰最好殺、最有可 能得手,當隊友發動攻勢,就把所有能用的招式丟在隊友的目標,沒技 巧就用打的,基本上,會躲在樹林偷襲的英雄,多半擁有留人技(暈緩) 能跟上隊友的攻勢,通常對方不死也半條命,忌顧追殺反被殺。 各英雄殺人方法:基本的英雄技巧應該在2就已經知道(EX:毒箭、飛鎚等),這邊提到的 是配合裝備的其他殺法,例如:荀彧吹杖+蛇杖、司馬吹杖+星落、大地 大決+瞬移(3.9)、趙雲無雙+退魔or惡鬼。這些大多RP都會有,多看多 學習。 叫兵推塔:主要在僵持不下時叫出來打破僵局用;或者在雙方LV20以上(復活時間足夠 小兵走到對方家),而對方三人以上死亡(或者主力死亡);還有就是當我方 趴掉,而對手又已經兵臨城下時,叫出來檔檔。 猜測敵人動向:當中路司馬、郭嘉消失,而自己或者同路的隊友HP<500,就該當心被偷 襲,若有張郃、夏侯惇這類會緩的,當他消失就該後移到塔的附近。 估計敵人技巧CD:簡單來說,就是估計對方何時擁有殺人技巧,然後保持不死, 例如:司馬星落大約三~四波小兵時間、魏延分身大約為兩~三波小兵 除非你時間觀念很好,不然這些以小兵出兵時間為準比較方便。 控制血量:對方法師多,HP就要越多,可以大約用法師*300計算,如果能夠 確實算出敵人大招的CD,就越能逃過一劫。而遇到緩暈的,通常以血防各佔 一半金錢最有效,3.9的力量護腕大約就是這個比例,當然別忽略了自己應 該撐的攻擊跑速等。 錢的部份:前面已提到一波10抓5,加上不死,約略在11級左右應可存到2000上下(兩人 一路時),如果沒有絕對把握,最好別去存總和>3000的裝備,最好先花個 2000左右,買點基本裝撐場面(EX:盜短、力斧、耐力等),以11級為分界點 11級之後大多數英雄都有大幅提升技巧殺傷力,所以在11~也是殺最大的時期 不建議直接神裝的原因:裝備好賺錢快這是理所當然,增加一點血防提升自己存活率, 也是變相的賺錢法,何況大多數神裝,都是一些單純+攻擊力的 材料為先,除非有絕對的把握存到,不然當買了2600的銀劍後 ,而在存到剩餘的2900期間,極有可能成為大包肥料,當然也 存不到所謂的神裝。 4.到此,約略可以冠上中手稱號 此後就是無盡的戰鬥,訓練自己的敏銳度、第六感、控場能力等。 另外我是堅決反對把AR(包括選?)當練新人的玩家,不管加入的遊戲是不是新手區 總是會有在意勝負的人,不要告訴我"我爽就好",要爽請自己開單人,保證爽翻天 今天加入一個遊戲,就是9個人綁在一起,玩到一個連裝備都不知道怎樣買的, 不只隊友不爽、連敵人都會覺得無趣,又不是沒人開自選、又不是不能開單人練習 加入AR請摸摸自己的良心說:我每一隻都會(包括殺人、走位、買裝等等) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.28.118
pp45600:推薦這篇文章 09/27 18:32
dany9177:有m的價值~~^^ 09/27 18:36
seanli:標準好嚴格XD 一天玩下來沒遇超過10個中手(我也不是XD) 09/27 18:40
imxp:真中出 09/27 18:42
imxp:真中肯 09/27 18:42
cphsiao:一切都是嘴砲阿 (  ̄ c ̄)y▂ξ 09/27 18:44
cphsiao:大多數人都是打 for fun 滴阿 ~ 09/27 18:45
jg065:for fun +1 但不是惡搞的那種,是問心無愧的那種 09/27 18:50
kunda:一波抓五? 打一個禮拜了不起看到一個吧- - 09/27 19:02
morphyster:@@~哇~TK+減小兵>4 =新手....好嚴格... 09/27 19:02
tm0218:這篇寫的真好...可以m了吧 09/27 19:15
loveijen:一波10抓5,加上不死 <~~~這11級哪可能只有2000元= = 09/27 19:24
phiky:一場完兩三萬沒問題吧 我想 09/27 19:30
kunda: 這篇寫的好扯...可以m了吧 09/27 19:36
turtleaoc:這種新手到一般RT高手區可以電一堆人了 09/27 19:37
howshine:標準太嚴格,這種標準我看以後只有新手區,中手區招不滿人 09/27 19:37
howshine:搞到現在新手區還要分真新手,偽新手,肥料新手...... 09/27 19:41
chiehlin0801:誰可以教我怎麼抓五隻 09/27 19:45
homer0403:現在的三國新手都這麼強嗎? (抖) 09/27 19:52
superqm714:標準太嚴格了... 09/27 19:52
superqm714:還是說我也算新手...有些我都做不到@@" 09/27 19:53
superqm714:像算敵人CD有時候都算不準..TK+抓小兵也沒那麼強... 09/27 19:54
sigamoni:玩個遊戲還這麼認真,幹麻阿~ 09/27 19:54
superqm714:不過 我倒是一直不知道可以利用小兵出幾波來計算 09/27 19:54
superqm714:以後我會練習這方式的(筆記) 09/27 19:54
tindy:對新手來講,觀念比控兵重要多了 09/27 19:59
inponda:新手一波抓4.5隻還能tk?..太嚴格了... 09/27 20:36
teslare:好文好文~樓上的大家,算不準並不代表不會去算不是嗎? 09/27 21:37
teslare:大家至少都知道大約張遼丟完鎚子可以先揍他一陣子 09/27 21:38
teslare:等到覺得危險才退,這就是算CD啊~ 09/27 21:39
teslare:不過嘛,小兵穩抓五個要ping很低才行吧 09/27 21:39
teslare:ping高的時候一切都只能看運氣了 09/27 21:40
zzsamzz:買玩銀劍 之後2900那行 應該是3900吧? 09/27 21:44
KeithR:第一項就有問題了...三國應該不算即時戰略吧? 09/27 21:48
KeithR:倒比較像是多人對戰RPG 09/27 21:49
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: capricornsam (魔羯) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國類]給新手看的 時間: Tue Sep 27 21:02:30 2005 ※ 引述《HIEI001 (事事順心?)》之銘言: : 前面逛文章有人說"新手到底要玩哪個標題" : 這邊給點建議及該學的東西 : 1.初次碰觸即時戰略的玩家 : 可以先去玩玩單人故事模式,熟悉操縱模式、控兵方法、各種單位。 : 最好別一起手就直接開打三國之類的,就算有人帶,對於基礎完全不知道的情況下 : 帶的人累、對有抱怨連連,我想也學不到啥,不如先去玩單人的。 : 2.大略熟悉基本操作,想玩三國類型的 : 先到相關網頁上,了解大部分基本的英雄玩法、裝備買法,開單人測試該怎樣買可以 : 發出自己選擇英雄的最大效益,基本上就是以:力英買血防、敏英撐攻、智英撐血買書 : 開單人測試的時候,還要訓練自己抓小兵賺錢的能力,最好敵我雙方共10小兵 : (以3.7為例),最少能抓個4、5隻,TK是僅次於殺人的壓敵人方法,也是高手必備技能。 這部分我想要幫忙補充一下。所謂抓4、5隻的,是只說"單機版之下" 如果原PO不是這個意思的話那抱歉了...... 只是我認為,一隻典偉站在小兵旁邊H住,專等小兵塊死的時候點下去, 大致上一波兩三隻跑不掉。 如果可以看說他扣血的頻率和速度,抓四、五隻應該是很有機會的。 這個跟在網路上不一樣! 除非你跟對面開啟停戰協議,大家賺大家的,放技能之前提醒對面小心一下。 這樣比方吧。雲哥在你旁邊,你繞道過去原本要抓小兵,看到他往你退路走。 萬一他敲的方向可以把你打進塔,你還能夠安安穩穩去吃小兵? 結果抓到的數量馬上-1,諸如此類的狀況會造成真正戰鬥的時候減少數量...... 所以我想他應該不是說在網路上,而是單機上要有這種程度。 : 3.達成以上1、2的玩家 : 恭喜,已經可以得到新手稱號,此時以看RP為重,偶而可以參加新手區去給偽新手電電 : 這段主要學習的:怎樣配合隊友圍殺、各英雄殺人方法、何時叫兵協助推塔、猜測敵人 : 動向、估計敵人技巧的CD、有效控制血量保持不死、當然最重要的就是錢。 : 針對該學習的詳細說明一下 : 配合隊友圍殺:當隊友埋伏在旁邊樹林裡時,就要隨時注意附近敵人誰最好殺、最有可 : 能得手,當隊友發動攻勢,就把所有能用的招式丟在隊友的目標,沒技 : 巧就用打的,基本上,會躲在樹林偷襲的英雄,多半擁有留人技(暈緩) : 能跟上隊友的攻勢,通常對方不死也半條命,忌顧追殺反被殺。 : 各英雄殺人方法:基本的英雄技巧應該在2就已經知道(EX:毒箭、飛鎚等),這邊提到的 : 是配合裝備的其他殺法,例如:荀彧吹杖+蛇杖、司馬吹杖+星落、大地 : 大決+瞬移(3.9)、趙雲無雙+退魔or惡鬼。這些大多RP都會有,多看多 : 學習。 : 叫兵推塔:主要在僵持不下時叫出來打破僵局用;或者在雙方LV20以上(復活時間足夠 : 小兵走到對方家),而對方三人以上死亡(或者主力死亡);還有就是當我方 : 趴掉,而對手又已經兵臨城下時,叫出來檔檔。 : 猜測敵人動向:當中路司馬、郭嘉消失,而自己或者同路的隊友HP<500,就該當心被偷 : 襲,若有張郃、夏侯惇這類會緩的,當他消失就該後移到塔的附近。 : 估計敵人技巧CD:簡單來說,就是估計對方何時擁有殺人技巧,然後保持不死, : 例如:司馬星落大約三~四波小兵時間、魏延分身大約為兩~三波小兵 : 除非你時間觀念很好,不然這些以小兵出兵時間為準比較方便。 : 控制血量:對方法師多,HP就要越多,可以大約用法師*300計算,如果能夠 : 確實算出敵人大招的CD,就越能逃過一劫。而遇到緩暈的,通常以血防各佔 : 一半金錢最有效,3.9的力量護腕大約就是這個比例,當然別忽略了自己應 : 該撐的攻擊跑速等。 : 錢的部份:前面已提到一波10抓5,加上不死,約略在11級左右應可存到2000上下(兩人 : 一路時),如果沒有絕對把握,最好別去存總和>3000的裝備,最好先花個 : 2000左右,買點基本裝撐場面(EX:盜短、力斧、耐力等),以11級為分界點 : 11級之後大多數英雄都有大幅提升技巧殺傷力,所以在11~也是殺最大的時期 : 不建議直接神裝的原因:裝備好賺錢快這是理所當然,增加一點血防提升自己存活率, : 也是變相的賺錢法,何況大多數神裝,都是一些單純+攻擊力的 : 材料為先,除非有絕對的把握存到,不然當買了2600的銀劍後 : ,而在存到剩餘的2900期間,極有可能成為大包肥料,當然也 : 存不到所謂的神裝。 : 4.到此,約略可以冠上中手稱號 : 此後就是無盡的戰鬥,訓練自己的敏銳度、第六感、控場能力等。 : 另外我是堅決反對把AR(包括選?)當練新人的玩家,不管加入的遊戲是不是新手區 : 總是會有在意勝負的人,不要告訴我"我爽就好",要爽請自己開單人,保證爽翻天 : 今天加入一個遊戲,就是9個人綁在一起,玩到一個連裝備都不知道怎樣買的, : 不只隊友不爽、連敵人都會覺得無趣,又不是沒人開自選、又不是不能開單人練習 : 加入AR請摸摸自己的良心說:我每一隻都會(包括殺人、走位、買裝等等) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.230.66
IAmSilence:其實趙雲只是想請典韋來蜀國作客吃溫泉蛋阿!! 09/27 21:12
zealparty:還有一個很嚴重的問題...就是網路阿 09/27 21:48
HIEI001:對不起 沒說清楚 我的4、5隻確實在對方沒鬧場的情況下 09/27 22:15
HIEI001:如果對方專故壓人 能抓個2隻就偷笑了 09/27 22:15
HIEI001:但是 如果玩的是法師或弓箭手 如果沒辦法壓人或者被壓 09/27 22:20
HIEI001:而又不把注意力放在TK上 那極有可能敵方會賺很大 09/27 22:21