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※ 引述《dreampa (Caohagan卡兒哈甘)》之銘言: : 就是起手回戒全能力玩久了 : 就想要換個口味變成索比+全能力 : 那之後配裝大約該怎麼走呢? : 尤其是最近路人團常常就一個關羽是力英 : 變得又要撐血稱防 : 也有看過歷史文章 : 但是就....對於力斧或者是耐盔比較少分析到 : 之後我如果賺得順多半就直衝大地 : 大概三場會有兩場在十六級前有大地(?) : (不清楚是不是十六啦...... 不要討論這個 謝謝) : 但是賺不順就不清楚哪些武器會比較適合關羽 : 有沒有人可以推薦:P : 謝謝 : 還有最近玩關羽慢慢有卡到瓶頸的感覺 : 有沒有rp可以推薦看的 : 或者是改變起手裝的風格 : 謝謝 這會是一篇有點離題的文。但回在你底下應該很剛好。 算是分享一點心得。 (其實讓我很想按下ctrl+p的主因是你的上站次數是966次XD。) 其實玩什麼角色都一樣,遇到瓶頸難免。 RP很有用,但不是絕對有用。心得文同理。 因為在那個當下你看到的還不是你的。 只能給你一些想法跟方向。 ex : 你不會因為看了kobe打球或聽他講他怎麼訓練就可以那樣,但有所得是一定的。 在入門之後,怎麼進步是很多有心人都會有的問題。 聽到的方法也是千百種,如:狂打、看RP、去被電、模仿高手.....等。 這些是比較容易去做的。比較難的部份就是心態。 正確的心態跟觀念比無腦狂打或狂看RP是有用的多。 這邊說一下我所認為的入門。應該就是類似原PO的程度。 (無意冒犯,但我想過了這階段應該不會問這種問題。) 連點法跟基本出裝概念都不懂,對於別人的心得也不知道篩選的人。 我認為連會玩都稱不上。 起手裝,點法,到之後的買裝那些都不是很困難。自己多試幾場感受就好。 這些都是很簡單就可以靠自己練出的東西。當然練出來的就是你的。 回到入門之後怎麼樣更進一步的課題。記得 "你不是只玩你操作的那隻角色,你是在跟五個對手還有四個隊友玩。" 預測對手跟隊友的動作與心態其實才是最重要的。 先撇開隊友,談談對手就好。 ex:你知道你的關羽會XD會XB會DBX,知道對面的典韋會瞬T郭嘉會大冰......等 這些比較簡單。比較難的是,什麼時候會出&該怎麼出。 一個簡單的思維轉換,當作你自己在玩。我是他我會怎麼做?我又討厭我怎麼做? 用角色跟實戰來解釋會比較白話。 一開始不要用太快的思考。例如中路那種對入門者來說就有點快。 比較慢的話就是張典之類的。 你玩張飛,先想如果你是對面的典韋,就想 1.你會走什麼位子。2.你討厭張飛走什麼位子。 於是你就操作張飛走你是典韋你很討厭張飛走的位子就好。 那怎麼把1.拿來用呢?就是在他快走到的時候震他。 這在實戰中有時候可以逼他放棄他要走的好位子。也就是所謂的假震。 騙震的心理思考其實就是再上一層的思維模式。 這些是比較初階的。如果看過火鳳的話,就是龐統上課時講的那些。 這些道理可以拿來當作看rp學東西的途徑。 先找個你想學的高手>放慢速度成1/2(不要也可以)>然後當作你自己在玩。 這時候你會發現你想像中的走位跟出招等等都跟RP差距很大。 沒關係,請按暫停。每當遇到不一樣的地方,就暫停。 然後去思考這些動作的意義,時間許可的話,可以兩邊換著看。 有這種習慣跟有所得之後,可以去實戰個一兩場。 試著去預測對手的舉動。你會做什麼不重要。但如果你知道對面會做什麼就差很多。 了解不了解之間的差別往往就是他老是殺的到你而你且總是殺不到他。 這是可以習慣成自然的。一開始會有點累就是。 所謂的會戰講簡單一點也就是預測其他九隻而已XD。(笑) 不知不覺講了有點多,既然這樣就點到為止就好。 避免被噓離題&不知所云。關於實戰中買裝如果突然不知道要買啥。 那很簡單,你就買對手最不希望看到你有的東西就好。 然後記得,預測的基本就是先把自己當作對面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.24.122
overpolo:寫的不錯 配裝就想想出什麼會讓對方感到很困擾 11/10 21:22
a77725a:不過就是玩遊戲搞得這麼累何必呢~ 11/10 21:27
MoonSkyFish:推 這觀念不只可用於三國Y 11/10 21:27
MoonSkyFish:TO 2樓 對一些人來說 鬥心機也是玩遊戲樂趣的一部份~ 11/10 21:28
RainyCity:推 不懂篩選不算會玩! 前半段真是大膽 11/10 21:29
ALBP:推 買對面最不希望看到的東西 11/10 21:30
togg:有辦法猜對手性別嗎? XD 11/10 21:35
haker520:略懂!略懂! 11/10 21:37
icf10076328:MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 11/10 21:39
vanjoey:應該不是說對手"不希望"看到的狀況,應該是說"無法應對" 11/10 21:59
vanjoey:的狀況,雖然這兩個詞差不多..但"無法應對"更強勢些 11/10 22:00
Kof0168:我是覺得沒什麼真的無法應對的。有的話代表IMBA過頭了 11/10 22:12
Kof0168:你有張良計我有過牆梯。其中的角力也是樂趣所在 11/10 22:13
EMH:推薦這篇文章 11/10 22:16
f222051618:推 11/10 22:27
easygo137812:恭喜樓上推文的都進入八奇的思考領域 11/10 22:33
easygo137812:(  ̄ c ̄)y▂ξ 11/10 22:33
ck6310:其實我超討厭對方馬良塞力斧 (  ̄ c ̄)y▂ξ 11/10 23:16
i537ac: 海熊都可以糜竹塞敏甲了(  ̄ c ̄)y▂ξ 11/10 23:20
homer0403:純推火鳳的龐統 11/11 08:40
zxcv19tw:這位仁兄的思考方式與敝人非常接近呢! 11/11 11:07
HSnewlife:我只喜歡猜對方的性別 11/11 13:43
LeMonT:樓上好笑 11/11 18:38
Yehsb:最高境界就是讓人家猜到你的下下步!! 11/11 21:13
Milanon:Wa 幾百年進來一次就看到你發的精屁好文 11/11 22:32
violetalan: 大假震難攻 11/12 13:42
kem80138:馬良出力斧!! 我也很討厭... 11/12 14:04
roffyo:騎士出力斧的確相當棘手啊! 11/12 17:23