作者Kof0168 (蒜頭)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 關於這次官網杯
時間Mon Aug 4 18:17:28 2008
※ 引述《cutei (icute)》之銘言:
: 有看後期RP的人應該都感覺到了
: 8強以內 蜀國的勝率大概已經有8成以上
: 感覺都是在拼時間短的
: 第三場可以優先選蜀國
: 似乎又回到了3.7硬霸屬國的時代
: 我對於這個現象提出一些個人看法
很無聊又吃太飽,回個文幫助消化好了。
: --------------------------------------------
: 一.選角
: 看了許多RP 現在蜀國的大眾組合大致上為
: 左旁統 + 苦力 中月英 右諸葛+苦力
: 苦力大致上有 魏炎 關羽 周瑜 張寶 左慈等等組合
: 旁統 月英 誅葛可以說是必出
: 魏國方面 路線較不固定 但大致上
: 中路于禁 典偉 郭嘉 曹仁必出
: 其他有時候會看到
: 司馬 許褚(這隻很特別 後面再講) 或是中立的一些法師
: 我印象中AT比賽中 4.2E魏國勝率略大於蜀國
: 究竟是哪些原因造成現在蜀國的大勝?
: 首先從月英開始
: 月英並沒有變強 為什麼現在場場見到?
: 1.我認為最特別的原因: 以前大家沒發現她的好XD
4.2有imba超遠定曹仁....主流中司馬,吹又便宜又強。
那時代月英可沒有敏戒跟毒玉甚至3.7藥膏可以買。
發文前做點功課吧....
: 2. 神氣環的普及 讓中路卡兵月英賺錢如流水 現在魏國中路不放司馬和張何
: 所以月英絕對賺贏所有中路英雄
: 3.初中期強大的配殺和防殺能力 有錢屌大打人痛 讓魏國法師吃盡苦頭
: 4.雖然5人會戰以後月英的死亡率會開始增加
: 但還是無損它初期優異的吃兵以及配殺能力
: 註: (我認為許褚就是為了秒殺月英才出頭的)
: 現在月英的強大 大家是有目共睹
: 但我認為也不是完全無法克制 我認為唯一的克制方式
: :儘快在月英出高級配件(夜明珠 銀劍)以前推掉中路2塔 或是讓自己2塔掉光
: 可以讓月英刷錢洗兵能力大減 一次BLINK逃不掉 幾乎代表死定
這些不用回了......
: 再來談談諸葛
: 相信有玩三國的人 最常聽到的就是諸葛單中 洩洩
: 然後出個魔牌 翔靴 滿場殺人無數
: 為什麼以前翔靴都給張飛出? 現在連張非都很少看到?
: 因為朱葛的E實在太太太因霸了...!!!
: 瞧那精美的施招延遲 無人可比擬的大範圍
: 雖然光線變弱了 但還是無損殺人一哥的地位
: 基本上除了等改版 不然這隻自選場出現率達90趴
: 由於戰術需要 誅葛不再走中
: 刷兵叫東吳的事情交給月英來即可
: 誅葛只需到處跑場殺人即可
走中有走中的好處。eg吃完可游擊上也可以游擊下。
搭配游擊的魏延or稱線的龐統之流。接招距離可以拉的非常遠。
防不勝防。4強以上的比賽,
有點黑的情況下,都打的較以前保守。
屌槌跟冠c都是諸葛中。對照一下就可以看出當你打強游擊類+偏4保1的戰術時
中路諸葛的優勢。相反魏國這樣打(保于)的效益就沒有這麼好。
(可參照屌槌VS冠C,一個是月英一個是于禁)
: 龐統!!
: 也是隻老江湖 從4.2開始就是AT熟客
: 重要性就不用多說 賺個巨盔就很猛囉
: 其他配角幾乎都不太重要 因為屬國就靠上面那三隻在猛
: 其他隨便選也差不多都能贏 只差在贏多快而已
戰術、配套打法、流程、選角等大觀念上的問題,其實比較重要。
沒有什麼配角不重要隨便選也能贏這回事。
: 再來看看囧魏國
: 從老江湖司馬懿來看
: 進入信版以後 出場率大降
: 火雨傷害判定變的奇怪 個人感覺體質也變弱...
: 走中刷兵已經不太可能 體質太差腿短根本被殺假的
: 會戰能提供的也只有一顆火球 還不一定中
: 基本上已經脫離"神角"的定位了
: 變成只是苦力型的撐線型腳色
: 于禁
: 會戰提供的火力極強
: 但是撐線能力薄弱 每每看到中期于禁就被月英壓制並且被賺爽
: 但是中路不擺她的話 說時在也沒什麼腳色上的了檯面了
: 面對無腦月英 很難有腳色能壓它 或吃兵吃贏她的
: 感覺比較屬於防守型的腳色(拖時間用)
: 典偉 曹仁
: 基本上跟以前沒什麼兩樣
: 但以前會關注的第一腳色(誅葛)
: 已經可以滿場飛 通常會戰第一時間都不在隊友身旁
: 所以不得已只能先挑苦力型腳色下手 然後慘遭飛過來的屬國坦克大決COMBO壓境
: 誅葛+旁統+(張寶)+(關羽)+(左慈) 大決控場真的超猛 而且還無視魔免
: 許褚 曹操
: 這兩隻最近 挺熱門
: 能有效壓制近戰系如關張等 而且會戰能夠順秒月英或大決旁統
: 但要運用成功必須要有以下幾點
: 1. 對面遇到諸葛等定技法師就只能吃鱉
: 2. 隊友暈技的提供 必須彌補少一個人提供火力的缺
: 這也是目前少數有機會破解屬國的組合
4.9目前其實陣容很吃。人人有機會個個沒把握。
冠軍賽A主堡換陣就可見一二。
就改版來說這是好事情。畢竟增加變化跟多元性。
缺點就是技術面有點被抹煞。
將來開放-lm制度或者是選人時可以看見對方選啥
應該就可以讓此地圖更成熟。
: 結論:
: 魏國現在會戰為什麼打不贏??
: 我的推論是:-> 號角技能難以招呼到癢處
: 為什麼難以招呼到癢處? -> 因為諸葛&月英躲遠遠 & 蜀國太早叫東吳
: 為什麼諸葛能躲遠遠? -> 因為它有翔靴
: 為什麼蜀國太早叫東吳? -> 因為中路壓不住月英
: 為什麼中路壓不住月英? -> 因為現在諸葛不須再走中洗兵 只需專心殺人
: & 卡兵神氣月英難殺
: 為什麼諸葛現在可以狂殺人 而不走中? ->因為它可以出翔靴了
: 為什麼諸葛可以出翔靴? -> 因為他範圍神技E命中率太高 不需跟以前一樣搭配張飛
: 完畢
: **:我知道把結論歸在一個腳色的技能是有點蝦 但我相信這絕對是關鍵之ㄧ
: 剩下其他部份有空再來PO 先睡覺去
: 以上純屬個人看法 我沒打團也沒參加比賽 只是單純以資深三國玩家做點小小看法^^"
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上面這些有些對有些錯。避免引戰就不詳細回惹......
有興趣討論可以回文。
P.S 用水球或是寄信來討論三國,好像宅了點,能免則免。
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