作者ixidor (4314)
看板WarCraft
標題Re: [三國]AT 團的腳色
時間Mon Jan 15 01:47:38 2007
※ 引述《ixidor (4314)》之銘言:
: 推 hellobaby041:gush~ESM的比賽有人左路出曹姬配~可惜遇到1ST輸了 01/14 13:43
: 推 hellobaby041:因為賺輸祝融~~QQ 01/14 13:52
拿認識的人的推文做文章,有感情在,才不容易引戰 ^^
恕我直言一些東西。
在AT角色配置中,金錢是要考慮的。
考慮什麼?
1. 這個角色要不要很多錢?
2. 這個角色好不好賺錢?
為什麼要想這些?
在敝人的經驗裡,比賽有配置劉祝組合,雙方死殺有來有往的時候,比賽會比較久。
敝人平常玩的時候,龐黃關諸張,換成劉祝關諸張,平均時間是劉祝的遊戲時間長。
仔細思考原因。
「就算會戰打贏了,祝融的裝備不夠,還是推不進去!」
直接用例子說明吧。
劉祝關諸張五個人裡,
關羽兩把力斧一個耐盔在十三四級就很好用,張飛則只要翔靴+力斧。
諸葛可能是暴風杖、孫子,或是羊杖 (或是羊杖套件,破魔金牌者)
劉備則"幾乎可以"不用裝備。
以上四個人,在十四級的裝備需求上,關、張、諸都在3500上下,劉備1500 (破魔+鞋)
祝融呢?要有兩短盜(或一青釭)再加巨人套件或巨人成品。算一算都超過四千。
會戰的時候祝融要是沒有兩盜短,打人不痛,就等於沒出。
要是沒巨人、甚至是巨人二個套件,就很容易掛點,打人痛也是沒用。
所以劉祝配就是以劉保祝,以劉養祝,讓祝融在裝沒出來前少死幾次,讓她裝備出快點。
問題來了,十四級的時候祝融有二敏劍一巨人,會戰打贏有沒有錢叫兵買補還是個問題。
這例子告訴我們,養物理性質的攻擊手, "容易" 讓遊戲節奏變慢。
本文的主題就是,角色的經濟學。
請原諒學術不精的我用了這個很專業的詞,
但那是因為我的字詞庫沒有更好的形容詞來下這標題。
角色的經濟學,在於:
1. 角色怎麼賺錢?
2. 角色怎麼用錢?
3. 角色要多少錢才能成為一個有用的角色?
(請注意,本篇不是說劉祝不好,或是出物理攻擊輸出不好。只是一個討論而已)
(並以下僅談AT情況)
以敝人常用的蜀國AT配置來談。
關羽:賺錢是靠尾刀、cp,主要是跟張飛搭配殺人賺的錢。
錢會花在力斧、防具上面 (鞋子就不用多提,是吧?^^)
至少要 3500 才能打造出關羽的存活率與價值。
張飛:賺錢靠著震的保護在抓尾刀tk,主要是跟關羽配合殺人壓人在賺。
錢會花在翔靴、力斧、防具上。
最少最少要 2600 才能打造出張飛在會戰的價值。
諸葛:賺錢當然是法術吃兵、殺人。
錢會花在很多的眼、藥,以及孫子或暴風、羊杖等進階物品上。
其實只要大絕開得好,就很有價值了。價值想更高的話,至少要有 2200 。
龐統:賺錢靠大絕、天雷。
錢會花在少數的眼、藥、死亡重生的經費、破魔或孫子。
只要綁得好,就是好龐統。有鞋就好,其他的零錢去買眼吧!
如果 1050 的破魔,會戰影響力就更大了。
黃忠:賺錢當然是殺人還有火箭尾刀。
錢會花在更少量的眼,為數不少的藥以及部份死亡的經費,風行或其他裝備。
會戰百步補刀是敝人選上黃忠的主因,物理攻輸則是其次。
當然,若是有 3500 的風行會更有價值 (活得久,可繞背等等)
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例子舉完了,有什麼感想?
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因為AT常常要小會戰,常常會有死傷(回補、泡溫泉),常常要買藥、買眼。
所以錢很不容易賺,也很不容易存下來。
因此選角的時候,除了法師 (好賺錢、沒裝備也有攻擊性) 之外,
就是要選力英 (通常力英會有定技,力斧加血又加攻可增加攻擊力與存活率) 。
這二種角色的配置,會讓隊伍的
經濟負擔變小。
舉個實例,會戰的時候只有鞋子的諸葛還是能用光線噴死一群人。
(光線開的方向好不好,跟身上的裝備沒差吧?)
十四級的關羽,十字點多些,配二把力斧血就能破 1600 ,而這麼做也才 2600 的錢。
於是呢,多餘的錢就會拿來買很多眼增加戰略價值,斷對方補棒來爭取時機。
或者是把錢放著等叫兵。
更何況,難保不會死,是嗎?死掉兩次掉的錢,就會拖慢很多裝備了。
也因此,我在 4.2 很少配超過一個以上的 "高裝備需求角色"
例如,祝融跟黃忠配一隊。
或是有甄姬又有張郃。
甚至,我還非常建議,若非不得已,AT別出這種高裝備需求的角色。
敝人這麼說並沒有冒犯之意。
用劉祝打贏遊戲的隊伍很多,甄姬、張郃、月瑛等等,也打贏很多比賽。
思考的不同之處在於,若是換掉這些角色,在操控得當的情況下,
會不會 "贏得更順利"? 這就很難說。
蜀國要出月瑛、祝融,這很明顯就是要劉備來挺。
等到有了一定程度的攻輸,至少一個青釭先 (+40atk)。
還要再等一個巨人,才能 "有八成的把握" 打贏會戰,是吧?
這是很好的配線思考。只是,裝備需求大了點。
魏國要出甄姬。這很可能要曹操或是典韋來幫忙。
等到甄姬有了青釭,當然她還是要巨人,不出巨人也行,朱翼玄武之類撐血防的還是要有
3200 + 1700 + 1550 = ????
況且她賺錢還不容易賺呢 ^^
會戰早開,甄姬要躲起來cp撿尾刀嗎?
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當然,角色有他們的用途。
祝融的老虎可以破上路拉兵,也可以讓劉備幫控幫賺。
月瑛的散華壓人也不錯,閃光本身就能增加存活度與進攻的靈活度。
這兩隻角色同時還擁有清兵的能力。
張郃甄姬的撐線力比月瑛祝融高。
甄姬是個合適的肉盾兼攻擊手,閃擊也是個容易配合進攻角度的招式。
張郃的毒則能夠克制魔法免疫,還是個遠距離的物理攻擊輸出,小會戰非常有用。
這是他們的優點,缺點呢?
最大的缺點就是裝備需求高。
祝融或月瑛要有巨人,打人還要痛度這就不用說了。
撐線還要很撐,龜著慢慢賺,裝備沒起來會戰不容易打。
關張諸不爭氣,陣形一倒,劉祝(瑛)也沒用了。
甄姬張郃的血少,蜀國出劉備可以補可以拉還有戰意跟士兵大家上,
曹操只有補血,在 4 系列 AT 實在不怎麼泛用。
姬郃裝備超難存,因為他們不像月瑛祝融有範圍賺錢技,有青釭就不怕沒錢......
會戰的時候若沒曹操幫補,就只能等死。裝備不夠,還是被忽略的角色。
這些是他們的缺點。
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於是,像敝人如此不濟的玩家,在打at的時候,就要考慮經濟學。
我的角色容易賺錢嗎?我的角色會不會很花錢?
例如曹仁是個很花錢的角色,至少要買羊杖、要叫四隊兵,還要負責中期的眼睛。
但是曹仁好賺錢,可撐線可會戰,裝備不夠也有一定程度的影響力,所以AT常用。
像諸葛,他好賺錢啊。
就算被壓賺不大,等級有上來,光線噴的位置漂亮。
張飛關羽夠力有把人留在那邊給諸葛噴,那這個諸葛空身都還有高度價值。
劉備,就算跳了沒人控,裝備被拔光了,還有拉人一技可保命呢 ^^
同理,常見的角色都是這樣。
郭嘉窮死了,但是要的是他的撐線力跟大冰,回魔在無形之間也很重要。
張飛只能靠普攻慢慢撿,但是他一有翔靴,會戰的價值就升好幾倍。
典韋的價值不在話下,重點是裝備也不用很好,有翔靴 + 二把力斧就非常夠用。
司馬呢?軟得要死,可是超好賺錢,壓線又強,會戰價值也不用說了。
整理一下這些常見的角色,都是 "泛用性高,且裝備需求不大"
敝人再歸納一下,
泛用性高指的是 至少 撐線存活率(或壓制性)高 且 會戰價值大
裝備需求不大,是指 4000 金以下,就能夠打造出角色的價值。(含二次復活稅)
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hellobaby舉的例子給我們一個大啟示。
就是甄姬祝融都可以出,但是出了就是在比賺錢。
因為這兩隻都是要用錢打造的貴族角色,或是說,黃金角色。
出了就代表你得投資時間與金錢在她們上面,
而且要放棄某個程度的壓制性或初期會戰的贏面。
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回頭歸納重點。
AT配置角色的時候,角色的經濟學是必須考慮的一個重要面向。
角色的經濟學:
1. 角色怎麼賺錢? (容不容易賺到錢?)
2. 角色怎麼用錢? (你出這隻角色,是要專門衝武器或血防呢?還是專門買眼?)
3. 角色要發揮,需要花多少錢? (裝備超好的甄姬才有用,不夠好就沒用。)
以上,給大家配角色的一點額外小參考。
讓大家見笑了 ~~ XD
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Chaque chat parle en francais. 每隻貓都會說法文.
Vraiment! 真的!
Si vous le demandez, "Quand aimez- 如果你問他,
vous le mieux le soleil?" "你最喜歡什麼時候的陽光?"
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