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既然allforyour2版友提到了一源氏鎧跟二玄武甲的關係 我又再fit出一個公式 y = 3.6 x + 107 x:你目前的裝甲,穿上源氏鎧自然是由10開始算起 y:源氏鎧的期望減傷 > 二玄武的減傷的情況下 敵人的最大攻擊力,由143開始算起 例子: 裝甲如果是20的話,算得 y = 3.6 * 20 + 107 = 199 只要敵人的攻擊 ≦ 199 一件源氏鎧就比二件玄武甲好 結論: 裝甲愈高,對方的攻擊力就要愈高 才能讓一源氏鎧輸給二玄武甲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.5.53
Dnight:what if 一玄武+一力斧勒?220.228.145.149 04/04 02:19
hiball:ATK...199 61.229.164.167 04/04 02:35
wen1981:一玄武+一力斧連一源式都不到應該不能比 59.121.196.189 04/04 02:35
wen1981:不過真要說 一玄武一力斧應該比直衝源式好 59.121.196.189 04/04 02:37
jg065:除非對面法師多,不然源氏一定比較好 140.112.5.53 04/04 02:38
Dnight:基本上一力斧和一玄武會比源式好-_-220.228.145.149 04/04 02:52
jg065:那等我有空再算一下好了...先去睡了 140.112.5.53 04/04 02:54
jg065:不過就合成材料及合完的功能,我認為源式好 140.112.5.53 04/04 02:55
jg065:粗估一下,三國是一點防多5%的血,力英有了 140.112.5.53 04/04 02:57
jg065:2550的錢,原始血量總該有1000吧,但敵人攻 140.112.5.53 04/04 02:58
jg065:並無法使源氏<二玄武,就當源氏=二玄武好了 140.112.5.53 04/04 02:59
jg065:相當於一玄武再加10防=再多10*5%=50%=500hp 140.112.5.53 04/04 03:00
jg065:一力斧才多190hp,唔...高下立分... 140.112.5.53 04/04 03:02
Hosan:法術殺傷又不跟你算防禦咩 61.216.168.246 04/04 03:12
jg065:所以說除非法師多,不然源氏一定比較好 140.112.5.53 04/04 03:14
jg065:Azran的文章沒看?血量能擋combo的話,撐防好 140.112.5.53 04/04 03:16
Dnight:不能忽略atk和回血速度220.228.145.149 04/04 03:30
iamsocool:某些狀況1玄武&力斧比不上1玄武&百草140.121.221.180 04/04 06:40
iamsocool:且4.1起手百草的時間為小兵出現前140.121.221.180 04/04 06:49
iamsocool:源鎧可能對方8及前就有.....140.121.221.180 04/04 06:53
iamsocool:除了法術連鎖combo外...很難殺140.121.221.180 04/04 06:57
JonnyJumper:嗯 61.67.236.60 04/04 08:24
supervisorz:在一直"某些狀況"下去可以寫論文了... 60.198.168.201 04/04 09:12
Dnight:另外力斧下去的話防禦多的5%會變多,要考慮댠220.228.145.149 04/04 10:27
jg065:再討論下去沒意思,我通常是直衝源氏再大斧 140.112.5.53 04/04 11:40
gloomyangel:我也覺得源氏太好用...都直衝218.171.121.204 04/04 12:12
Amilous:改成40%擋60傷害好了 219.86.42.175 04/04 14:22
※ 編輯: jg065 來自: 140.112.54.91 (04/04 19:21)
hiball:我也都直衝,好用又便宜 壓線平手9-10級出 59.114.0.140 04/04 21:10
hiball:壓線要是壓贏可以八級或是更快 = = 59.114.0.140 04/04 21:11