推 rofellosx:那三盜短+朱雀的拆塔時間?? 04/25 18:49
其實我後來有再作一個四盜短+朱雀的小rp啦,四盜短+朱雀價錢跟兩者相當
不過因為我的打法是習慣打三盜短轉退魔補朱雀,所以下意識是先考慮三盜短的
http://whydan.myweb.hinet.net/4.9fctest1.rar
測試方法跟觀測方法同上
四盜短:2:11~2:19,還是八秒= =a
扣的血是從1490→674=816,因為是兩隻塔,所以除二,單塔傷害408
如果以單塔傷害來說,血斧476>四盜短408>月下352.5
如果要以一次吃三塔所"剩"的血量來看,單塔傷害*3,雖然可以微控,但使用最簡易算法
血斧不夠288,月下剩82,四盜短剩266(初始血量1490)
→ asd81359: 我覺得你的假設實在是太多了 像我就護身符*3在衝月下 04/25 18:50
→ asd81359:又第3招幾乎是不點的 04/25 18:51
護身符*3+不點第三招,開玩笑的吧= =;前者浪費錢拖裝,再來直衝空窗期大
第三招又不點,拿什麼來縱橫沙場?
推 naturalQa:GJ 04/25 18:53
→ theknight:出完月下後反而會因為攻速很高 →輸出很容易隨便買就飆 04/25 19:08
這麼說也是啦,不過因為我是考慮到出基本裝(三盜短)後的下一把神裝
所以在作測試是以空裝下去作評估,再考慮到加進基本裝(純加敏,所以比較好評估)
推 dragonchaing:這是只拆一座..如果沒人發現對方又剛好不在家 04/25 19:11
→ dragonchaing:猜兩座的時間比就差很多了 更不用說拆中路4塔差多少 04/25 19:12
推 kirbycopy:三國本來就沒有固定的打法阿 一切都看隊友和對手角色實 04/25 19:42
→ kirbycopy:力來決定玩法的阿 只要在對的時間做對的事 就是好選擇 04/25 19:43
推 even2300471:少討論一點,出月下還有加敏捷=加防禦 04/25 19:48
→ even2300471: 裝甲 04/25 19:48
有提到啊= =a,況且這不是常識嗎= =a
推 sunnysky7:攻速不會有邊際效益遞減的問題 而且三國離攻速到頂還遠 04/25 20:26
→ sunnysky7:設定是400% 1敏+2% 就算要配攻速裝配到頂也很難 04/25 20:26
也是啦,不過我是覺得攻速到一定程度後,在實戰中實在感覺不出有什麼差異在= =a
→ turtle24:你的月下扣血量比血斧多? 04/25 21:08
單塔傷害跟雙塔傷害
推 lateas:雖然我也認為血斧比月下好, 不過攻速真的沒那麼容易到頂... 04/25 21:22
→ lateas:不知道為什麼很多人都喜歡拿這點出來講 ~_~ 04/25 21:23
抱歉,我的錯
→ pureblue:3不點跑得實在慢 說不點的是在開玩笑的吧 04/25 21:35
可能吧= =a
※ 編輯: whydan 來自: 220.134.15.214 (04/25 22:28)
推 lateas:如果3不點真的還滿讓人無言的... 04/25 22:16
→ GothicMetal:為什麼月下吃三塔剩的血比四盜短吃三塔剩的血少? 04/25 22:35
→ whydan:四盜短+"朱雀"............. 04/25 22:39
→ GothicMetal:OK,瞭了 04/25 22:41