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※ 引述《xtimer ()》之銘言: : ※ 引述《idun (夕陽不語)》之銘言: : : 它們在不斷加強效果的前提下捨棄了應有的素質加成,而價格也不如墊擋裝的低廉。 : : 這種設定對於遊戲有利有弊,譬如毒玉的強勢就是建立在前期強大的附加傷害, : : 不過像冰玉、雷玉感覺起來就沒有那麼好發揮了,況且在數值的調整上也較難取捨, : : 若是再改強可能會影響前期的平衡,反之這些道具往往會淪為中後期的奢侈品。 : : 想知道大家對於這個部份有什麼不同的想法? : 進階合成其他物品 增加技能 取消掉法球效果 同意這點!! 如果取消掉玉的法球 (不過同時只能攜帶一種玉) 再對於玉作屬性強化 讓人手一玉,不過會依照不同的英雄配不同的玉,變化會不會多些 現在出玉就不能出法球裝,自然讓想衝攻擊力的不想買玉 目前的定位: 雷玉 清兵 增加屬性 攻速 冰玉 緩速 增加屬性 攻速(兩玉重複),既然冰玉是緩速何不考慮增加自身跑速 烈玉 單體扣防(增加傷害 又有團隊效益) 增加屬性 無 炎玉 推建築物(不過在5.0攻速沒那麼快的情況,扣那麼多的攻速實在不如買武器) 增加屬性 跑速,不過既然定位是推塔,何不增加血防 毒玉 單體傷害(後期.........) 增加屬性 無 如果會傳染,阿又跟清兵重複,如果消BUFF,好像也沒幾個BUFF -- _╱╲_ ●◥● 俺はガンダムだ $snegi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.232.22
saber102:炎玉的降攻速不是降塔的嗎@@? 印象還有極少量跑速加成... 12/11 19:53
saber102:配孫子就是賈老的專武了... 12/11 19:53
slycsboy:降塔的.... 12/11 19:59
pkgo50:抱歉XD 會錯意 12/11 20:51
SingleStar:這個討論串 通通離題 12/11 22:24
tomzx:作者故意的 XD 12/11 22:34
travelmat:冰玉如果不加攻速 突然會不知要不要買他 12/12 09:54