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我玩的是 binders 2.0 beta。 以下的合成表是個人自己編寫的,所以技能的名稱都用自己所知道的中文去稱 呼,基本上為了避免過於繁瑣,所以技能不會詳加說明,對技能有問題請自己去實 際合合看就知道。且不會紀錄兵種的射程大小,因為個人對射程不是很在意。 合成表連結: http://www.cs.ccu.edu.tw/~hjl89u/binders2.0.xls ================================================================ 起手簡介 (通用篇) ================================================================ 基本上這個章節是給不知道如何起手的新手看的,已經有自己起手的 玩家參考看看就好,基本上這張地圖玩法很多變,玩出自己的特色最重要 。 一開始合出兩個民兵,打第二等級的怪,民兵合到四,五隻後打第三 等級的怪,然後等到錢夠犧牲民兵拿去換錢合出骷髏戰士,之後合出狼騎 ,狼騎+骷戰=死騎。此時差不多就可以打第六關,保守點的話可以先打第 五關就好。之後基本上只要小心第四個boss飛龍,合出強力的遠距或有網 子技能的兵種就應該可以輕鬆過關。 ================================================================ 起手簡介 (特殊篇,新手勿輕易嘗試) ================================================================ 基本上這篇要講的起手是限定 impossible 難度單人要破關時使用, 一開始合兩個民兵,打第二等級的怪,然後合出間諜,直接打第十二等級 的怪,一進入競技場立刻用間諜幫自己隱身 (間諜用法術時會現形,所以 動作要快),在打第一個boss的那個回合前,應該會有12萬多一點,在 impossible下boss準備時間只有45秒,動作要快,合出 Denjra 魔法綿羊 (有小範圍的splash),打第一個boss跟切豆腐一樣。之後就至少可以直接 從第六等級的怪開始打,後期只要配兵不差,基本上都可以破。 以上起手之所以推薦單人玩用的原因是因為一般多人玩的情況下,因為 沒事先講好,所以用這個起手等於害死隊友。只要隊友都有共識,多人玩時 用這個起手也是可以。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.145.114 ※ 編輯: nith 來自: 218.165.145.114 (06/19 21:02) ※ 編輯: nith 來自: 218.165.145.114 (06/19 21:04)
trueapril:喔 昨天跟你一起玩一場 最後贏了 140.112.19.196 06/19