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官網:http://gex.eeve.org/forum/index.php OS:唯富者得天下 錢的來源分為五類:1.開場獎勵 2.撿賞金 3.收入(Income) 4.殺怪 5.離線者分錢(這就別談了) 1.開場獎勵 依照最早蓋好塔的前四名,分別拿到20,15,10,5的獎金 而我通常都是盡力搶頭香去拿20元 也許有人會說,要先觀察隊友跟對手的動向,謀定而後動啊! 我只能說:別傻了孩子 打仗就像下棋一樣,佈局千變萬化,從來沒人可以準確預測對手的下一步。 等你算到官渡之戰的時候,人家早就打下赤壁了 一開始其實很難有所作為,該做的就是贏在起跑點上 別小看這20元,這可以讓你快點賺到下一個建築 而下一個建築又可以讓你更快賺到下下個建築,依此類推 這可是流芳百世的20元,猶如滔滔江水連綿不絕 當然如果自認要當蜀中大將 而玩的種族又是可以蓋塔的,也是可以不搶這錢啦 例如人類觀察雙方後發覺兵種會被剋,所以起手步兵+箭塔 不過個人還是喜歡先賺先贏 2.撿賞金 每40秒會出現Bounty Incoming的字樣 看到時別懷疑,馬上在基地附近找金幣(所謂的附近其實很廣) 金幣加錢的數值會越來越多,算是不錯的外快 不過運氣成分挺高的,因為出來沒多久就會消失,常常找不到 熱鍵D是好幫手 3.收入(Income) 這就是一門學問了,他的規則是 初始值是 3,然後每隔10秒領一次錢,而怎麼增加呢? 會生怪的建築,增加的數值為造價x2% 不會生怪的建築,增加的數值為造價x1% 這樣算的話,結果會有小數點,而他會取總額的四捨五入 舉例來說,起手不死族230元的吸血鬼 此時的收入變成3+(230x2%)=7.6 -> 8 若起手不死族210元的死靈法師 此時的收入變成3+(210x2%)=7.2 -> 7 因此得到一個簡單的結論:起手盡量花225元以上蓋生兵建築 而有的人玩夜精,可能想說羊塔很機車 就蓋個150的小弓,然後就開始等錢蓋210的羊塔 這樣子的收入=3+150x2%+210x1%=8.1 -> 8 花了360元結果收入才跟別人起手230元一樣 再加上羊塔不會殺怪,賺不到錢 後果....期待自己撿錢一流吧 別嫌這錢少,長時間累積是很可觀的,也是自己能確切掌握的一環 4.殺怪 殺死怪會得到多少錢呢? 一樣是會四捨五入的,大約就是建築的造價/25 比方人類腳男100/25=4 不死吸血鬼230/25=9.2 -> 9 所以要作貴的兵或便宜的兵倒是不一定 反正被對方賺走的錢是照建築比例的 有時候也是需要海便宜兵的,比方對方迷塔海時 NAGA人魚機車的就是,基本兵海->550水波把你殺光光 高階兵海->260迷塔把你迷光光 當然以上只是這遊戲錢來源的概略規則 遊戲的小撇步多的是 比方塔蓋的位置、兵種的配合、出兵同步率、雞腿的分配等 用兵者,上襲下攻,前進後擊,視為完美陣法 玩越久越能體會網球王子越前龍馬的話:你還有得學呢! 下篇,陣法篇 換樓下4F的決策之王接手吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.157.124.112
cccmar:開場獎勵那段很好笑XD 01/30 00:40
Cocolee:獲益良多 01/30 00:52