作者TonyQ (骨頭)
看板WarCraft
標題Re: [CG ] 還有人玩侏儸紀公園嗎?
時間Mon Feb 12 22:12:27 2007
※ 引述《MayiBe (MayiBe)》之銘言:
: 我有個小問題想要請教大家
: 就是我爬文看前面的文章都說筆記可以賣
: 可是我怎麼點商店都賣不掉XD
: 真的可以賣嗎@@
: 我玩的版本是3.4BETA
: 謝謝XD
難得看到有人在討論這張,來提一些參考用的資料吧。
我個人玩過這張在難度侏儸紀二曾經單人破過幾次,大概玩過七十幾場。
所以也不是很資深,只提一些我所記得的事情,還有一些有趣的地方。:)
地圖載點:
http://uchacha.myweb.hinet.net/JurassicParkSurvival34CHT.rar
────────────────────────────────
底下分為:
1.遊戲介紹 -基本遊戲簡介
2.建築物介紹 -基本常見道具與建築
◎遊戲介紹
─ 侏儸紀公園屬於『生存遊戲類型』,遊戲背景如同同名電影。
玩家在島嶼上試圖謀求生存時,恰巧目擊到一台直升機的墜落,
而開始期待救援直升機地到來,此時他們還不知道自己即將被不
明怪物盯上……
島上不明的建築物以及靈光一現的直覺,令人感到不安……
一開始玩家扮演著
工人的角色,透過
伐木以及建造
石油礦場的方式
獲取資源並研發科技,時間內會有各種類與不同規模的
恐龍來襲,
救援直升機到來時,恐龍們也為之騷動,能否
突破龍圍搭上直昇機,
考驗著玩家對資源的掌控能力與操作的技巧,是頗值得一玩的遊戲。
時間長度分別為 30 、 45 、 60分鐘,視 Host 選取的時間而異。
一般建議與常見的遊戲是60分鍾,因為這張的遊戲要素非常多,只玩
30分鍾往往只能專注在對抗的部份,不容易享受其他的要素。
難度分為:簡單、普通、困難、侏儸紀模式I、侏儸紀模式II。
一樣視 Host 選取的時間而異,在侏儸紀模式I、侏儸紀模式II除外
的模式死掉會以『倖存者的迅猛龍』形式復活乙次,小恐龍不能修復
、也不能用小恐龍來贏得勝利。
目前 U.S. West 常見的版本有 3.3和 3.4兩版(皆繁中版),
差異主要是 3.4 版多了白蟻這個頗為難纏的對手,這點容後再敘。
◎建築物
1.基礎科技樹 _ 帳篷_
| |
發電廠 營火
_____________ |__ |
基 基 基 電 電 化
礎 礎 礎 牆 門 學
學 建 小 油
院 築 塔 礦
| 物 場
地
洞
(需加入物理學會)
帳篷 (T) -
資源收集中心;可用來承載工人,某些特殊秘技會使用,
營火 -
提升照明與開發礦場;升級後的篝火可用來驅除昆蟲。
發電廠 -
提供建築物電力的單位;直接影響到能蓋多少塔。
基礎小塔 -
防禦塔的基本單位;基礎小塔不能攻擊,但是可用來升級
成槍塔、步哨槍、激光塔、火箭塔等各式高階攻擊武器。
有上限,
一般狀況下最多7座,可透過建造計算機增加。
電牆 -
被動式的防禦單位;恐龍們攻擊優先序較高的對象,具有
良好的防禦力以及一定的血量。
電門 -
同上;但多了可選擇開或關的控制。
基礎 - 可升級成:
恐龍訓練中心、
實驗室、
槍店、
野營雜貨舖、
建築物 餐廳、
車庫、
計算機組織等建築物。
基礎學院 - 可升級成:
機械、
物理、
火力、
生物四種學院。
────────────────────────────────
2.進階建築物
A.地洞: 需先加入機械學院才可建造,屬於高階被動防禦塔。
被攻擊時會減少攻擊者10點生命,裝甲和HP都屬遊戲中
最高者。缺點是因為bug所以無法販賣或摧毀。
B.實驗室需加入物理學院方可升級成進階實驗室。
B.防禦塔系列:
所有的防禦塔都需要發電廠提供人口數,不一一贅述。
槍塔: 所有攻擊塔中攻擊範圍最廣者。
步哨槍: 需求:實驗室。
步哨槍II: 需求:進階實驗室、研發砲塔底座(物理學院)。
步哨槍系列攻擊低、攻速極快,距離近。
激光哨塔: 需求:進階實驗室、
研發砲塔底座、研發激光。
螺旋激光哨塔: 需求:進階實驗室、
研發砲塔底座、研發激光、研發強力激光。
激光系列塔攻擊力中等、攻速快,距離中等。
火箭砲塔I: 需求:進階實驗室、
研發砲塔底座、研發火箭科技I。
火箭砲塔II:需求:進階實驗室、
研發砲塔底座、研發火箭科技I、研發火箭科技II。
火箭砲塔系列攻擊力高、攻速慢、距離遠(900)。
C.學院系列
機械學院:a.加入機械學院可升級地洞。
b.可研發機器礦工,研發後可從帳篷生產。
c.可研發吉普車與路戰車。
物理學院:a.各項防禦科技研發
b.可研發機械修理工,研發後可從帳篷生產。
c.可研發強力發電增加發電廠效率。
d.計算機的功能提升
生物學院:a.升級人類能力可增加資源採集量
(對複製人只會增加血量,不增加採集量)
b.可生產基礎複製人(基礎複製人有些塔不能蓋)
c.可生產進階複製人(可蓋所有的塔)
d.可升級恐龍嗜好,能用網子捕捉恐龍
e.可升級恐龍伐木,升級完後可透過恐龍訓練
中心訓練恐龍伐木。
註:1.複製人不可用來獲得勝利
2.恐龍伐木訓練方式:
將恐龍訓練場升級,然後捕捉恐龍(必須
是能進入訓練場的小恐龍),然後人選擇
進入恐龍訓練場即會觸發訓練流程,時間
一分鐘,一分鐘到時必須恐龍和人都在才
會完成。一次只會訓練一隻恐龍。
火力學院:a.可使用槍店所販售的高階武器
b.可生產火力攻擊兵
D.基礎建築物系列:
所有商店在其他玩家購買的時候都會抽到一些些服務費。
野營雜貨舖: a.販售殺蟲劑,是剋蟻殺蟲良品。
b.有各式自動建築包,而且通常較為便宜。
c.可用30金換25木,升級後可用70金換60木。
d.電牆包在3.4有bug,會變成生物學院包。
實驗室: a.升級防禦塔需要。
b.夜視鏡視野可累加。
c.網子可用來捕捉恐龍
d.GPRS可用來觀看龍穴位置
槍店: a.麻醉槍可用來麻醉恐龍,但對部分大龍無效。
被麻醉的龍塔不會攻擊,且一被攻擊就會醒來。
b.販賣各式槍枝及彈藥
恐龍訓練中心: a.可訓練恐龍伐木(需生物學院的恐龍飲食及伐木)
b.可將木頭轉成金錢
餐廳: a.販賣Pizza (HP +100) 百事可樂(MP +100)
快樂兒童餐(含玩具)
車庫: a.可升級路戰車與吉普車工廠兩種
負責路戰車與坦克的生產及武器燃料供應
計算機組織: a.每一座計算機組織增加兩座基礎小塔上限
b.可透過物理學院升級輔助能力
30秒+6金 以及 增強範圍內塔攻擊力
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這篇先當上集吧,下集再來打一些實際操作的細節,
我想實際再上去打一場回位一下再來寫,
不過還是要看明天下班回來還有沒有體力動筆。XD
比方說怎麼過海、怎麼被四隻大龍抄家而不滅團,
怎麼樣後期有兩三千金可供揮霍等零零鎖鎖細節。XD
恐龍伐木是我偶然發現的,訓練過程過程中有一段很有趣的對話,
建議大家務必嘗試看看,應該會讓你對恐龍的感覺有小小的改觀。^^
美西-Tony1223
ptt-TonyQ
◎如需轉載請務必告知一聲。:)
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推 mutate:你老實說打這篇文章花了多久 @@ 02/12 22:13
推 TonyQ:這個嘛 我印象中我下班吃完飯到家是八點半的樣子 XD 02/12 22:14
→ TonyQ:個把小時吧XD 02/12 22:14
推 Zombie0301:太厲害了...推一個用心的人 02/12 22:17
推 darklucker:不虧是之前有作個遊戲雜誌的作家,推。 02/12 22:17
推 frank836:◆ 這一篇文章值 1000 銀 02/12 23:02
推 JustMing:用心的文章就要推,比口水文好太多了 02/12 23:20
推 SimpLeMoW:這個其實很好玩!同樂的時候這個都是我們首選:) 02/13 01:18
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