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※ 引述《MayiBe (MayiBe)》之銘言: : 我有個小問題想要請教大家 : 就是我爬文看前面的文章都說筆記可以賣 : 可是我怎麼點商店都賣不掉XD : 真的可以賣嗎@@ : 我玩的版本是3.4BETA : 謝謝XD 難得看到有人在討論這張,來提一些參考用的資料吧。 我個人玩過這張在難度侏儸紀二曾經單人破過幾次,大概玩過七十幾場。 所以也不是很資深,只提一些我所記得的事情,還有一些有趣的地方。:) 地圖載點: http://uchacha.myweb.hinet.net/JurassicParkSurvival34CHT.rar ──────────────────────────────── 底下分為: 1.遊戲介紹 -基本遊戲簡介 2.建築物介紹 -基本常見道具與建築 ◎遊戲介紹 ─ 侏儸紀公園屬於『生存遊戲類型』,遊戲背景如同同名電影。 玩家在島嶼上試圖謀求生存時,恰巧目擊到一台直升機的墜落, 而開始期待救援直升機地到來,此時他們還不知道自己即將被不 明怪物盯上…… 島上不明的建築物以及靈光一現的直覺,令人感到不安…… 一開始玩家扮演著工人的角色,透過伐木以及建造石油礦場的方式 獲取資源並研發科技,時間內會有各種類與不同規模的恐龍來襲, 救援直升機到來時,恐龍們也為之騷動,能否突破龍圍搭上直昇機, 考驗著玩家對資源的掌控能力與操作的技巧,是頗值得一玩的遊戲。 時間長度分別為 30 、 45 、 60分鐘,視 Host 選取的時間而異。 一般建議與常見的遊戲是60分鍾,因為這張的遊戲要素非常多,只玩 30分鍾往往只能專注在對抗的部份,不容易享受其他的要素。 難度分為:簡單、普通、困難、侏儸紀模式I、侏儸紀模式II。 一樣視 Host 選取的時間而異,在侏儸紀模式I、侏儸紀模式II除外 的模式死掉會以『倖存者的迅猛龍』形式復活乙次,小恐龍不能修復 、也不能用小恐龍來贏得勝利。 目前 U.S. West 常見的版本有 3.3和 3.4兩版(皆繁中版), 差異主要是 3.4 版多了白蟻這個頗為難纏的對手,這點容後再敘。 ◎建築物 1.基礎科技樹 _ 帳篷_ | | 發電廠 營火 _____________ |__ | 基 基 基 電 電 化 礎 礎 礎 牆 門 學 學 建 小 油 院 築 塔 礦 | 物 場 地 洞 (需加入物理學會) 帳篷 (T) - 資源收集中心;可用來承載工人,某些特殊秘技會使用, 營火 - 提升照明與開發礦場;升級後的篝火可用來驅除昆蟲。 發電廠 - 提供建築物電力的單位;直接影響到能蓋多少塔。 基礎小塔 - 防禦塔的基本單位;基礎小塔不能攻擊,但是可用來升級 成槍塔、步哨槍、激光塔、火箭塔等各式高階攻擊武器。 有上限,一般狀況下最多7座,可透過建造計算機增加。 電牆 - 被動式的防禦單位;恐龍們攻擊優先序較高的對象,具有 良好的防禦力以及一定的血量。 電門 - 同上;但多了可選擇開或關的控制。 基礎 - 可升級成:恐龍訓練中心實驗室槍店野營雜貨舖建築物 餐廳車庫計算機組織等建築物。 基礎學院 - 可升級成:機械物理火力生物四種學院。 ──────────────────────────────── 2.進階建築物 A.地洞: 需先加入機械學院才可建造,屬於高階被動防禦塔。 被攻擊時會減少攻擊者10點生命,裝甲和HP都屬遊戲中 最高者。缺點是因為bug所以無法販賣或摧毀。 B.實驗室需加入物理學院方可升級成進階實驗室。 B.防禦塔系列: 所有的防禦塔都需要發電廠提供人口數,不一一贅述。 槍塔: 所有攻擊塔中攻擊範圍最廣者。 步哨槍: 需求:實驗室。 步哨槍II: 需求:進階實驗室、研發砲塔底座(物理學院)。 步哨槍系列攻擊低、攻速極快,距離近。 激光哨塔: 需求:進階實驗室、 研發砲塔底座、研發激光。 螺旋激光哨塔: 需求:進階實驗室、 研發砲塔底座、研發激光、研發強力激光。 激光系列塔攻擊力中等、攻速快,距離中等。 火箭砲塔I: 需求:進階實驗室、 研發砲塔底座、研發火箭科技I。 火箭砲塔II:需求:進階實驗室、 研發砲塔底座、研發火箭科技I、研發火箭科技II。 火箭砲塔系列攻擊力高、攻速慢、距離遠(900)。 C.學院系列 機械學院:a.加入機械學院可升級地洞。 b.可研發機器礦工,研發後可從帳篷生產。 c.可研發吉普車與路戰車。 物理學院:a.各項防禦科技研發 b.可研發機械修理工,研發後可從帳篷生產。 c.可研發強力發電增加發電廠效率。 d.計算機的功能提升 生物學院:a.升級人類能力可增加資源採集量 (對複製人只會增加血量,不增加採集量) b.可生產基礎複製人(基礎複製人有些塔不能蓋) c.可生產進階複製人(可蓋所有的塔) d.可升級恐龍嗜好,能用網子捕捉恐龍 e.可升級恐龍伐木,升級完後可透過恐龍訓練 中心訓練恐龍伐木。 註:1.複製人不可用來獲得勝利 2.恐龍伐木訓練方式: 將恐龍訓練場升級,然後捕捉恐龍(必須 是能進入訓練場的小恐龍),然後人選擇 進入恐龍訓練場即會觸發訓練流程,時間 一分鐘,一分鐘到時必須恐龍和人都在才 會完成。一次只會訓練一隻恐龍。 火力學院:a.可使用槍店所販售的高階武器 b.可生產火力攻擊兵 D.基礎建築物系列: 所有商店在其他玩家購買的時候都會抽到一些些服務費。 野營雜貨舖: a.販售殺蟲劑,是剋蟻殺蟲良品。 b.有各式自動建築包,而且通常較為便宜。 c.可用30金換25木,升級後可用70金換60木。 d.電牆包在3.4有bug,會變成生物學院包。 實驗室: a.升級防禦塔需要。 b.夜視鏡視野可累加。 c.網子可用來捕捉恐龍 d.GPRS可用來觀看龍穴位置 槍店: a.麻醉槍可用來麻醉恐龍,但對部分大龍無效。 被麻醉的龍塔不會攻擊,且一被攻擊就會醒來。 b.販賣各式槍枝及彈藥 恐龍訓練中心: a.可訓練恐龍伐木(需生物學院的恐龍飲食及伐木) b.可將木頭轉成金錢 餐廳: a.販賣Pizza (HP +100) 百事可樂(MP +100) 快樂兒童餐(含玩具) 車庫: a.可升級路戰車與吉普車工廠兩種 負責路戰車與坦克的生產及武器燃料供應 計算機組織: a.每一座計算機組織增加兩座基礎小塔上限 b.可透過物理學院升級輔助能力 30秒+6金 以及 增強範圍內塔攻擊力 ──────────────────────────────── 這篇先當上集吧,下集再來打一些實際操作的細節, 我想實際再上去打一場回位一下再來寫, 不過還是要看明天下班回來還有沒有體力動筆。XD 比方說怎麼過海、怎麼被四隻大龍抄家而不滅團, 怎麼樣後期有兩三千金可供揮霍等零零鎖鎖細節。XD 恐龍伐木是我偶然發現的,訓練過程過程中有一段很有趣的對話, 建議大家務必嘗試看看,應該會讓你對恐龍的感覺有小小的改觀。^^ 美西-Tony1223 ptt-TonyQ ◎如需轉載請務必告知一聲。:) -- String temp="relax"; | Life just like programing while(buringlife) String.forgot(temp); | to be right or wrong while(sleeping) brain.setMemoryOut(); | need not to say stack.push(life.running); | the complier will stack.push(scouting.buck()); | answer your life stack.push(bowling.practice()); | Bone everything -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.27.68
mutate:你老實說打這篇文章花了多久 @@ 02/12 22:13
TonyQ:這個嘛 我印象中我下班吃完飯到家是八點半的樣子 XD 02/12 22:14
TonyQ:個把小時吧XD 02/12 22:14
Zombie0301:太厲害了...推一個用心的人 02/12 22:17
darklucker:不虧是之前有作個遊戲雜誌的作家,推。 02/12 22:17
frank836:◆ 這一篇文章值 1000 銀 02/12 23:02
JustMing:用心的文章就要推,比口水文好太多了 02/12 23:20
SimpLeMoW:這個其實很好玩!同樂的時候這個都是我們首選:) 02/13 01:18
Timsteven:◆ 這一篇文章值 1000 銀 02/13 08:55
foreverk:肯定是沒錢了要賺p幣!!(指) 02/13 11:28
mikamiyo:用心的好文 02/13 12:06
gogoyamaha:PUSH 02/14 16:34