作者wulouise (在線上!=在電腦前)
看板WarCraft
標題Re: [CG] 黑暗入侵II 2.08
時間Thu Jan 1 22:43:33 2009
※ 引述《ilove305mmm (Killy)》之銘言:
: 黑暗入侵II 2.07
: 載點:
: http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=99774
: 下面是改版資訊
正想抓的時候跑出2.08
有沒有人要玩? 存檔都2.05的..
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Save/Load Compatibility: 2.06+
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New Features
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-New Loading Screen by rephfy
新讀取畫面
-Updated terrain around Anubia
村莊附近的人改變了?
-Added a new tutorial NPC
新增導覽NPC
-Added a Market in Balbatzia
-Added a vendor in Balbatzia
Balbatzia多個市場與小販
-Changed default camera to 4
預設鏡頭改為4
-Tweaked camera 5 a bit
鏡頭5轉了一下
-Updated the beastiary
新增動物集(?)
-Updated the item database
新增道具database
-Slightly adjusted fog densities in Anubia
Anubia的霧稍微調整
-Monster/NPC/Player text now keep position with movements
頭上的字會跟著你跑(這怎麼做?)
-Added floating text for OnHit effects
被打頭上會出現文字
Bug Fixes
就修bug
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-Fixed an exploit
-Removed small pause when digging to eliminate a freeze bug
-Fixed casting range of Nightfall
-Death timers will now only be visible to nearby players
-Fixed some problems with Vanish
-Fixed a bug with Spirituality
-Fixed a bug with Rupture
-Fixed a cooldown bug
-Fixed a bug that allowed frozen enemies to Counter-Attack
-Fixed some typos
-Divine Cross now restores 20% HP as stated in tool-tip
-Fixed a Chef Rank bug
Balance Changes
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-Buffed damage dealt by Spears
槍的傷害提高
-Nerfed chain-% for Axes
斧的連鎖率降低
-Buffed Staves by adding some +MAG
仗多了點mag
-Buffed many offensive magicks
攻擊性魔法加強
-Slightly nerfed Mantra
Mantra 減弱
-Reduced channeling time and cooldown on some magicks
部分魔法的CD跟施放時間減少
-Rebalanced buff and ailment durations
平衡buff debuff時效
-Removed scaling effect on monster DEF/MDEF to prevent unreasonable high
DEF/MDEF
去除mob的def/mdef比例效果 以免出現異常高值
-Reduced the effect and area of Sandstorm a bit
沙暴範圍及效果降低
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: : After a long wait, enjoy!
: : %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
: : v2.06
: : %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
: : ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
: : Save/Load Compability: 2.06+
: 只支援2.06版本以上的讀取碼
: : ′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′
: : New Features
: : ============
: : -Added 6 new quests
: 新增6個任務
: : -Added 25 new learnable abilities
: 新增25樣新法術
: : -Unlocked additional areas
: 開放更多的區域
: : -Added more NPCs
: 更多的npc
: : -Each class now gets to pick between two traits at level 15, 30, 50 and 75,
: : type -traits to see learned traits
: 所有職業在等級到達15,30,50,75時,可以有兩種不同的特性(?)選擇
: : -Crafting is now possible (32 craftable items added), you must be near a
: : blacksmith/anvil to do this
: 可以開始玩鍛造了(32樣給你玩),鍛造時必須靠近鐵匠
: : -Digging is now possible, type -dig to replace Attack Command with Excavate
: : Command
: 可以挖掘了,輸入 -dig 切換至挖掘狀態
: : -Extended the inventory from 16 to 32 slots
: 道具欄由16格變成32格 ya~
: : -Added two new item classes "Book/Scroll" and "Instrument"
: 新增兩樣目錄:書/捲軸,器材 大概是烹飪書跟鍛造用具
: : -Zodiac compatibility now affect damage in combat
: 星象系統現在也能影響戰鬥了
: : -Introduced default cooldowns again (had to make a small feature sacrifice)
: 看不懂
: : -Increased the AOE in which trees become transparent
: 看不懂
: : -Added a hotkey 'M' for switch command
: 新增熱鍵 M 用來切換指令
: : -Updated the item database
: 更新物品資料庫
: : -Updated the beastiary
: ???
: : -Updated fish system and regions
: 更新釣魚的系統與區域
: : -Saving now includes some profession stats, also up to 10 abilities can be
: : saved
: 存檔時能儲存更多東西(?)了,並最多能儲存10樣技能
: : -Item bonuses now show when clicked on the item
: 點擊物品現在會出現說明了
: : -New command icons
: 新的icons
: : -Added a menu cursor sound
: 新增選單音效
: : -Added a loading progress indicator
: : -Zeppelins now properly land and take off
: 飛船的穩定度提高
: : Bug Fixes
: : =========
: : -Fixed a bug with suiciding in a transport
: 有時候傳送時會出現的自殺狀況
: : -Fixed a bug with Haste on enemies
: 有時加速會對敵人也有效
: : -Fixed an exploit that allowed you to have two heroes
: 無法利用bug產生兩名英雄了
: : -As stated in the tool-tip, you actually have to be near a fire to attempt
: : cooking now
: 如同提示版上說的,你必須靠近火堆才能開始烹飪
: : -Fixed a visual bug with channeling bars
: 修正施法條的視覺障礙
: : -Fixed a bug that sometimes caused a paused unit to run
: 修正在某些會讓原本停止的怪開始奔跑的錯誤
: : -Fixed a string error with enemies dropping gold
: 修正怪物掉的金幣數
: : -Rewrote Interaction Voting
: 重寫表決系統
: : -Increased Steal cooldown to 3.5 sec and made it non-abusable
: 將偷竊的冷卻時間提高至3.5以防濫用
: : Balance Changes
: : ===============
: : -Added cooldown on some consumables when used from the Belt
: 增加使用腰帶裡的消耗品的冷卻時間
: : -New formula for revival time (10 + Level * 0.26)
: 新的復活時間公式(10+等級*0.26)
: : -Enemies killed that have 15+ levels more than you will give no XP or AP
: 殺死高於自身等級超過15的怪物無法獲得任何xp&ap
: : -Rebalanced some monster skills
: 平衡某些怪物的法術
: : -Haste is now a level 2 Red Magick
: 加速現在變成等級2的紅魔法
: : -Rebalanced some magicks
: 平衡某些魔法
: : -Rewrote passive regeneration calculations
: 重寫被動回血計算公式
: : -Made some quest rebalancing
: 平衡某些任務
: 以下是2.07
: : v2.07
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: : Save/Load Compability: 2.06+
: : ′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′
: : New Features
: : ============
: : -
: : Bug Fixes
: : =========
: : -Fixed a bug that caused channeling spells to sometimes backfire
: 修正某些需要持續施展的法術產生的錯誤
: : -Fixed some flying monsters being classified as ground
: 修正某些飛行怪物依舊被歸類為陸地單位的錯誤
: : -Fixed an old bug where monsters sometimes keep attacking a fallen hero
: 修正一個古老的錯誤 某些怪物會持續攻擊死掉的英雄
: : -Fixed a bug with Divine Cross
: 修正神聖十字(我忘記他叫什麼了..)的錯誤
: : -Fixed Market bug in Farville
: 修正Farville(新地區?)的市場
: : -Fixed accidental spell swap with Haste
: 修正加速偶然會發生的錯誤(?)
: : -Fixed a bug that spawned clones of leaver heroes
: 修正有時候會出現離開英雄的複製體
: 翻的不是很好 請幫忙補充~_~
: 2.05版的人物沒用了
: 再慢慢練吧~
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等等,我是不知道妳是看了什麼神槍手的故事,可是為什麼要拿我當靶 (′Д‵)
什麼!是黃忠和后羿的故事?他們拿的不是銃,是弓!
長門,妳手上拿著蘋果跟繩子是作什麼?今天晚餐不是關東煮是烤乳豬嗎?
連爸爸都沒弄痛過我,可不可以不要綁這麼緊,好歹鬆一點讓我有空間逃吧,古泉。
好,我認了,要射就射吧,可是請聽一下在我死前的最後一個願望。
不 要 拿 霰 彈 來.....噗滋(腦漿聲) 摘自「阿虛的最後一餐」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.132.41
推 JKJANESE: = = 英文版任務看不懂~ 01/01 23:12
推 ilove305mmm:cc 我偷偷練到11級了 都找不到人玩 01/01 23:28