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作者:BlueLex、Zexx、Dunkel 以日本光榮公司推出的「真.三國無雙」為主要參考架構,大部分盡量依照電玩內容。 八名玩家分成兩個陣營,以奪下敵軍太子的首級為遊戲目的。 遊戲特色: 一、地圖小、進行節奏快 武將一開始就是等級三,也有足夠的金錢,選完角色就可以開始合作殺人。   遊戲進行到25分時,太子會往對方陣營行軍,強迫會戰。 二、據點系統:以打倒兵長來佔領據點   不會像傳統DOTA,破塔後就空一段戰線,且據點也有很高的戰略價值。 三、系統參數設定為正規的二分之一   為了讓屬性的效益更細分所以減半,敏捷還多加入了提昇跑速的效果。 四、技能點法多樣化   等級最高12級,每個武將卻有四個技能各四級(無雙技不用點)。   看你想要四招平均各三點,或是只選三招點滿。 五、武將的相性靈氣   種種夫妻、兄弟、君臣、仇敵、戰友關係,當特定組合一起作戰就會產生靈氣效果。 六、每個武將只有一個武器和盔甲   意思是沒有單純增加傷害或裝甲的道具,但有其他類似效果,例如爆擊或是閃避。 七、武將倉庫   遊戲開始三分鐘後會配發給玩家倉庫,可以用來升級攻防。   某些道具可以直接丟入倉庫二合一,不記合成表也可以簡單合成。   升級與合成不能同時進行。 八、華麗美觀模型   本地圖與猛將傳作者[逆風行]合作,獲得他許多模組使用權。 改版變動: 1.修正大部分技能及敘述(28條修正) 2.拿掉兩個大主營 3.校正了所有的相性靈氣對應的法術效果 4.匯入真三趙雲當成太子模組,遠距攻擊 5.修改據點技能的說明和熱鍵 6.修改攻擊修煉與防禦修煉的熱鍵 7.幫大部分的物品能力標上字串 8.中間選擇武將的距離變小 9.修正兵長有時候不會回據點的問題 載點及詳細修正項目:http://esmania.twbbs.org/forum/read.php?tid=7708 本次大多數的時間都在處理上個版本的問題, 試過各種方法後,決定放棄B24重弄,改由從B23修正成B25, 所以可能會有一些以前改過現在又回來的問題,請玩家不吝提出建議。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.74.189 ※ 編輯: chkensou 來自: 220.138.74.189 (11/24 21:05)
st60213:推 11/24 21:26
windgo:推重改地圖 XD 11/24 21:40
iverson1106:PUSH 11/24 21:43
Luckyo:推 11/24 22:41
blackjack0s:推 11/24 22:42
kevin770616:推 11/24 23:11
losilita:推. . 11/25 00:46