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※ [本文轉錄自 chungsen 信箱] 作者: gn00437805 (kewos) 標題: 迷你鬥塔5.7G 時間: Sun Dec 3 18:32:06 2006 先對多次麻煩chungsen大大代為發文,小弟在此敬上十二分敬意。 _______________這是分隔線___________________ _ 迷你鬥塔5.7G 首先感謝cynthiahsnu大大的熱心測試,你先前所建議的 1.物品合成表已經修改類似。 信長的方式表現,應該可以使玩家使用合成系統時不會再有難以理解的狀況出現。 2.放圖騰那隻靈牛(OS那隻靈牛)的技能,熱血圖騰、電光圖騰技能還會一起放 已經做了修改。 3.可以無限選英雄。已經把英雄再次選擇的時間改為3600秒。 4.在整張地圖不管有沒有打小兵都會吸到經驗。這點就當做是迷你鬥塔的特色吧! 不然像火焰弓箭手一隻英雄獨撐全場,這樣像話嗎@@ 5.已經把小朋友地精商店裡的物品單價調過,不過要在遊戲開始900秒後才能購買。 6.小兵出生後會走向中間的戰場。 已經解決。 7.可以對樹人主堡施放技能。就當做是迷你鬥塔的特色吧,不然一隻2萬多點生命 的主堡,沒用技能可能推了兩三回還打不死吧!!而且也滿多人喜歡推樹人當在推 王的感覺。 8.英雄主動技實在太多。我是比較希望,有被動技功用的技能可以用主動技表現出來 避免,遊戲裡有過多英雄有暴擊技,行走加速,或是攻速增加的被動技能。 9.英雄的招式極不平衡。地圖的平衡我是以5V5的情況去做設定的,就像你說的 射程加暴擊有點IMBA的火焰弓箭手,因為生命點數不夠多在會戰的時候很可能被一堆大絕 壓在身上而造成秒殺的情況。不過我還是會努力去感覺英雄的平衡度... 10.深淵魔,已經改成智英囉!! 11.箭塔的能力已經加強。增加自動修復功能(每秒回復25點生命),防禦上升為30 箭塔的初始攻擊力增加為150,現在應該要使用補仗,跟防衛之書,怒火令才能比較好 推塔。 再此感謝cynthiahsnu對此地圖的熱心建議。其他人要是對遊戲有任何建議我會馬上做修 正。 KEWOS 2006/12/6(PPT上帳號GN00437805經歷未滿六個月的菜鳥) 2006/12/3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.185.159 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.192.8
chungsen:http://0rz.tw/492cO 補上載點 12/03 20:36
gladlator:這載點是搞笑!? 12/03 20:45
badken:推新地圖作者最近忙沒辦法測試 希望您能加速改板去掉bug 12/03 20:46
chungsen:剛剛重找載點了XD http://0rz.tw/1b2bX 12/03 20:51
putindoggod:幫補載點http://0rz.tw/1b2bX 12/03 20:55
putindoggod:阿咧 已經補了喔XD 12/03 20:55
lunacyDK:推...不過我怎在美國菜看到H板@@ 12/03 20:56
kkk520:有人要一起打嗎? 單機不好玩啦.. 12/03 22:40