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在NOTD-AM中,一共有12個種類的兵種,當然每個兵種都有不同的定位,有的兵種光看 名字、技能,就能瞭解到這個兵種該在團隊中做什麼事、完成什麼任務,但有的兵種 卻是有多重的定位,本篇就簡單的探討一下各兵種的定位。 Rifleman 步槍兵 定位:主力攻擊、搜尋 這個兵種是新手最建議使用的兵種,本身有暴擊、小架槍(加攻速,減跑速)、補血針、 輕化武器等技能,本身還內建換刀,也由於是初期的兵種,所以hp量也不算少。 由於本身技能的關係,在攻擊輸出方面有不錯的表現(二級暴擊下dps有299.4885),加 上本身上imba補血針(三級時可以治抓傷、五級可以治中毒),最後還有輕化武器可以讓 停火的時間縮短不少;在搜尋方面,主要是由於有小刀的關係,開了小刀跑速+15,在 跑路、逃命的機動性上都提高不少,再加上imba針補足了一個人在外面的風險,在新手 團沒有mq-3、fr等職業時可以考慮當搜尋使用的角色。 Flamethrower 火焰噴射兵 定位:輔助、清怪主力 很多人一定會覺得,把火兵定位在輔助方面,真的是對的嗎??其實在notd-am中,很多裝 備都有重量的設定,尤其是裝甲、武器,重量都不低,在此限制下,火兵把防禦靈氣點高 就是一件非常重要的事了,點滿防禦靈氣+10防,等於是全體穿了一件CPA,又不影響跑速 ,對於全體在打游擊時有非常大的幫助。另外由於notd-am樹非常的多,可以快速清掉樹 叢的技能、道具又少,火兵可以用普攻清掉樹,也算是輔助的主要項目之一。 當然在主力清怪方面,就不得不提凝固汽油和噴火兩招技能了,前者可以在普攻上額外的 無視防禦的持續性傷害;而後者則是清暴走的主力招式之一,與RMS-8、M23配合的情況下 幾乎可以完全清光暴走的僵屍。 Navy Corpsman 海軍醫護兵 定位:輔助 這個兵種算是氾用性比較低的一個兵種,雖然有暴擊、加速針等技能,但是由於換子彈的 停火時間過長,使得在清怪方面的效率低下,再加上本身有非常多的急救技能,平時忙著 救助隊友和注意隊友的情形就忙不完了。當然,在一些跑點的任務(如zone loading),在 加速針的加持下,有著接近350的跑速可以快速幫助解任務,算是這個兵種的另一個任務꜊吧!!! Machine Gunner 重型機槍兵 定位:清怪主力 從技能上來看,這個兵種是平均停火時間最短的一個兵種,在清怪方面有非常良好的表現 。尤其是架槍(持續8秒不能移動,攻擊速度大幅提升),可以說是清怪的主要技能,搭配 本身第三招的鏈彈,可以讓打子彈像在噴的一樣。不過在僵屍的眼中,這個兵種算是薄皮 嫩雞一隻,初始的hp不算高,再加上防禦低下,稍不小心就回老家賣鴨蛋去了。 Combat Engineer 戰鬥工兵程師 定位:輔助、控場 這個職業算是少數控場的角色之一,本身的網子加上Dischareg,在遊戲中從頭到尾都佔 有非常重要的地位,無論是遇上暴走或是BOSS級的僵屍,可以說是必定用得上的。另外 本身還有Communications Array,可以讓所有隊友得到視野分享的功能,使得在火力支 援、團隊生存方面都有非常大的助益。 另外一提的就是Satchel Charge,整個遊戲中傷害最高的地雷,用得好的話除了最後的 BOSS,其他的王都可以直接炸到死。當然也由於範圍相當大,還有額外的範圍,在使用 上的判斷與技巧就要求比較高了。 Designated Marksman 特派狙擊手 定位:搜尋、帶隊 狙擊本身具有對地最強的招式-MONO彈,雖然極容易殺到自己人,但如果在走位、使用 角度上有稍微練過的話,配合上其他隊友,地面的怪幾乎無法近身。在探路上,本身有 狙擊鏡,花費MP少CD又快,雖然有著減少週邊視野和移動速度的缺點,但在搜尋物資、 帶隊方面卻是一項不可忽略的技能。附帶一提的是,狙擊的攻擊具有貫穿的能力,所以 儘量對整排的怪進行點殺的方式,不要放著自動打怪,對於清怪會更有效率。 Predator MQ-3 直昇機 定位:搜尋 小飛機具有以下幾項的優點-無法被地面怪攻擊、不會被障礙物遮住視野、無視地型。 以上幾點造成小飛機在搜尋物資上有著不可取代的地位,加上本身有地獄火飛彈,在清 整群的怪也非常的有效率。除此之外,本身還有雷達可以搜尋A級以上的怪,在找王方面 也佔有非常重要的地位。 Force Recon 特種偵查兵 定位:控場、搜尋 在flare的淫威下,使得fr從搜尋主力搖身一變變成控場主力之一,再加上本身的高跑速 與偵查專屬技能的輔助下,在搜尋、解任務都有非常顯眼的表現。不過和小飛機相較下, 走位的要求比、對於搜尋路線的安排要求比較高,當然在實用性上也是比小飛機更高的。 Infantry Unit Leader 步兵小組指揮員 定位:攻擊主力、輔助、暴破 這隻算是整個遊戲中單兵作戰能力最高的一個兵種,技能除了和步兵相近之外,還多了榴 彈槍、排雷、雷射、戰術姿態等技能,在於團隊中,主要的定位於團隊缺少什麼類型的兵 種而定,在大部份的情況下,都是攻擊主力兼暴破在用的。 Forward Observer 前線觀查員 定位:暴破、輔助 FO是本身的fire mission可以設定範圍、彈藥數,只要算準時間與怪的行進路線來炸,可 以說是整個遊戲中最暴力的一項技能,在隊友的輔助下,甚至連最後的boss都要在你的腳 下伏首稱臣。除此之外,本身還有雷射、白磷炮彈、無線電收發器等,對於斷後、輔助在 團隊中都有不可或缺的地位。 Assaultman 暴破兵 定位:暴破、輔助 光看名字就曉得了,本身技能有兩招火箭炮加上可以自產地雷,算是王級怪的殺手,加上 內建小刀和暴破技能中的全隊永久+15跑速,使得暴破兵在跑速上也有非常顯眼的表現。 暴破技能內還有網子和煙霧彈,後期在沒辦法炸王的情況下,還可以轉型當輔助的兵種, 協助團隊把王定住。 Delta Operator 三角洲特種部隊 定位:清怪主力、暴破、搜尋、輔助、控場 notd-am中分數需求最高的兵種,當然也算是非常imba的一個兵種,幾乎可以算是偵查加 上步兵小組指揮員的混合體了,無論在各方面都有非常良好的表現,不過卻有一個致命的 缺點-基礎hp非常的低,等到可以選這個兵種時,通常都只剩下三百出頭的血量而以了, 如果再拿幾個勛章,那麼血量可能會低於300,所以在走位方面的要求就非常的高,否則 一個不小心可能就回老家去了。 其實各職業的定位並非100%是死的,舉個例子來說,如果把火兵當清怪主力可不可以?當 然可以,不過打完50發子彈後會有長達六秒的停火時間;又如想把重型機槍兵拿來進行 搜尋任務,當然也是可行的,不過對於走位的要求就遠比適合搜尋的職業來得高罷了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.245.133
KrGo:推好文! 11/30 00:25
lala00:好文! 11/30 00:41
joevstom:推阿~ 11/30 09:17
joevstom:另外我想知道ass加的真的是+全隊15ms麻? 11/30 09:19
dromor:ASS暴破技點滿是全隊永久+15ms,不過要ass活著才行 11/30 10:25
※ 編輯: dromor 來自: 125.232.245.133 (11/30 10:39)
whotear:推 ~ 03/22 21:16