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這篇是給有看過前2篇 也就是對遊戲已有基本概念的玩家參考用的 前期 建立根據地時期 選擇起點是很重要的 可以根據3個原則順序 1. 盟友共享 不用說 有盟友共同佔據同一個小國 你賺到了 用一個槍兵換出來 直接往下一個據點前進 2. 國家大小 原則上越小越好 另外建議玩家不要一開始一看到有愛爾蘭葡萄牙等小 國就猛生兵 先等等 看一下有沒有人跟你一起搶 有的話讓給她另謀 發展 以免你跟她2國一開始就沒玩 白白便宜其他玩家(這觀念很重要 ) 3. 地理位置 北歐>西南歐>外島>歐陸中心 地理位置影響中後期發展很大 就像圍棋常說的金角銀邊草肚皮 邊角 地帶不容易發生腹背受敵的情形 被圍毆時也利於防守 當然一開始選擇和盟友背靠背一起發展也是不錯的戰略思考 中期 發展競爭時期 當遊戲已由前期逐漸進展到中期 也就是你(和盟友)已佔有一個以上國家時 你得 開始注意其他對手的發展了 這時候尚有大國如法國德國未被佔領 而你的領國很 可能已經和對手相鄰了 你會發覺由於地理位置(運氣)或者技術層面的 原因 玩家間會產生收入差距 收入越多當然就代表越強(外島須稍微向下修正) 也 代表他的實力很容易如滾雪球般的越來越大 成為勝利者 好的玩家從這時候起就會開始壓制其他玩家的發展 1. 如果你就是最強的玩家 你有比其他人多的資源可以一邊發展一邊干擾削弱對手 2. 如果你是次強的 要想辦法偷襲最強的 因為對方資源多 你如果不想辦法干擾 她任其發展 她很容易就成為最終勝利者 3. 如果你屬於中後段班 那還是腳踏實地的擴張吧 後期 完全心機時期 當所有玩家勢力犬牙交錯 僅餘巨國如俄國西亞未被佔領(上面還有各勢力相互阻止 牽制) 已無法輕易擴張時 要成為最終勝利者就要善於掌握風向 要謹記 勝利者只有一個 這遊戲沒有所謂第2名 誰先滅誰後滅只是失敗者替自己的愚蠢找下台階 為了成為 那最終勝利者 所有人都必須聯合攻打最強的玩家 以免被最強的人一個個吃掉 1.你是最強的玩家 別懷疑 連橫 遠交近攻 無所不用其極的一個個吃掉他們 2.你是次強的玩家 別呆呆看著最強的玩家逐一吃掉對手阿 他們被吃玩就輪到你了 圍毆最 強的 把她拉下來換自己當老大 3.你是最弱小最容易被吃的玩家 做為最弱小的國家 你要擴張的本錢當然是最少的 當所有人圍毆最強 者的時候 可不要做先鋒 等其他有資格競爭老大的玩家們開打時你在想 辦法檢撿便宜 充實國本等待時機才是成為王者的唯一途徑 結論 終極思想 唯一玩法 : 鷸蚌相爭 漁翁得利 說到底 這遊戲還真不是普通的簡單阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.41.168
denzerox:這遊戲還真不是普通的簡單阿? 59.113.175.202 09/04 17:35
Rinehot:其實跟你對手強度有關 寧可打輸漂亮一仗 219.80.29.61 09/04 17:54
uuirjgi2:momo沒地圖了="= 問一下還有哪有的載圖괠 59.113.12.227 09/04 20:09
rome9153:基本上我都是上官網載圖 218.211.41.168 09/04 20:14
forcewind:總會有新手不懂聯合打最強的道理220.131.197.225 09/04 21:56
forcewind:拼死命的跟你耗上 這時候都會很無力220.131.197.225 09/04 21:58
jachou:看起來不錯 有圖嗎? 220.140.94.227 09/04 22:21
Arnol:真不是 普通的簡單XD 125.228.226.66 09/04 22:38
uuirjgi2:去玩了6場= = 2勝4敗.. 真的好心機... 59.113.12.227 09/04 23:38