→ Sunofgod:爬文找元素魔法.裡面有所有合成但是少兩樣 218.171.175.11 08/24
→ Sunofgod:其中一樣是底下推文說的精準之光 218.171.175.11 08/24
→ Sunofgod:另一樣我就不了了 218.171.175.11 08/24
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: jimmyroger (夜夜夜夜) 看板: WarCraft
標題: Re: [閒聊] 元素魔法
時間: Wed Aug 24 23:41:23 2005
這是別人之前傳給我的.....
很久沒玩這個了...不知現在的版本是否適用~~
Spellcraft 0.50a Beta.w3x
這地圖有很多種模式可以玩~英雄技能是用合成的方式學的....
火系
火-火-火 烈焰風暴(血法135)
火-火-水 火雨(深淵領主) 125
火-火-電 斬空波(牛頭人) 100
火-火-土 耐力光環(牛頭人) 被動/光環
火-火-光 火焰呼吸 (熊貓)70
火-火-影 獻祭(DH) 35
火-火-能 霹靂閃電 50
水系
水-水-水 衝擊波(那迦) 100
水-水-火 水元素(AM) 125
水-水-電 暴雪(AM) 75
水-水-土 輝煌光環 (AM)被動/光環
水-水-光 專注光環(聖騎士) 被動/光環
水-水-影 冰霜之星(lich) 125
水-水-能 冰彈 75
電系
電-電-電 連環閃電(先知) 120
電-電-水 交叉閃電(那迦) 110
電-電-火 雷霆一擊(MK) 90
電-電-土 閃電護盾(薩滿祭司) 100
電-電-光 風暴之錘(MK) 75
電-電-影 毒蛇守衛(暗影獵手) 30
電-電-能 靜態陷阱(薩滿巫醫) 100
土系
土-土-土 樹根纏繞(叢林守護者) 75
土-土-水 自然之力(叢林守護者) 125
土-土-火 精靈之火 (猛禽)35
土-土-電 刀扇(守望者) 100
土-土-光 單體驅魔(小鹿) 45
土-土-影 暗影突襲(守望者) 65
土-土-能 防魔法護盾( 亡靈女妖) 100
光系
光-光-光 神聖之光(聖騎士) 65
光-光-水 醫療(男巫) 5
光-光-火 心靈之火(男巫) 75
光-光-電 神聖之盾(聖騎士) 25
光-光-土 生命回復(男巫) 125
光-光-影 氣化(血法) 75
光-光-能 治療守衛(薩滿巫醫) 200
影系
影-影-影 死亡纏繞(死亡騎士) 75
影-影-水 睡眠 (恐懼魔王)100
影-影-火 邪惡光環(死亡騎士) 被動/光環
影-影-電 邪惡狂熱(亡靈巫師) 50
影-影-土 骷髏(亡靈巫師) 75
影-影-光 殘廢(亡靈巫師) 175
影-影-能 穿刺(小強) 100
能系
能-能-能 變羊(女巫) 250
能-能-水 冰箭(那迦) 10
能-能-火 捕網(狼騎) 50
能-能-電 召喚熊(獸王) 125
能-能-土 減速毒藥(小鹿) 被動/光環
能-能-光 閃避(DH) 被動/光環
能-能-影 詛咒(女妖) 40
中立系
水-火-電 減速(女巫) 50
水-火-土 颶風(鷹德) 75
水-火-光 醫療波(暗影獵手) 90
水-火-影 法力燃燒(DH) 50
水-火-能 盜魔盜竊(破法者) 75
水-電-土 魔法盾(那迦)25
水-電-光 驅魔鏈 75
水-電-影 霜凍呼吸 100
水-電-能 醉酒雲霧 (熊貓)70
水-土-光 範圍驅魔 (男巫)75
水-土-影 生命汲取 (黑暗遊俠)75
水-土-能 鏡像(BM)125
水-光-影 霜凍護甲(lich) 40
水-光-能 重擊(MK) 被動/光環
水-影-能 吞噬魔法(破壞者) 75
火-電-土 野性精神 100
火-電-光 命令光環 (牛頭人)被動/光環
火-電-影 嗜血(薩滿)40
火-電-能 控制召喚 (破法者)25
火-土-光 強擊光環 (虎MM)被動/光環
火-土-影 浸毒武器 (雙足飛龍)被動/光環
火-土-能 致命一擊 (BM)被動/光環
火-光-影 魔力傷害 (破法)被動/光環
火-光-能 灼熱之箭 (虎MM) 8
火-影-能 寄生蟲 (那迦)50
電-土-光 淨化(薩滿)75
電-土-影 巫術(暗影獵手)70
電-土-能 戰爭踐踏(牛頭人)90
電-光-影 沉默(黑暗遊俠)75
電-光-能 疾風步(BM)75
電-影-能 毀滅之球(破壞者)20
土-光-影 咆哮(熊德)100
土-光-能 閃耀 (守望者)50
土-影-能 腐屍甲蟲(小強) 30
光-影-能 枯萎精髓
競爭模式拆敵人3,4個塔後,中間會來個厲害的傢伙,殺死他會掉一個混亂元素,到商店就可以購買了,一個混亂和兩個一樣的元素湊一個大招,每個人限制一個大招
火 天神下凡
水 重生
地 寧靜
電 流星雨
能 驚嚇
光 復活
暗 地獄火
此地圖合作最為重要,要有加血,有召喚,有驅散,有光環
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 222.157.56.135
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: sucky (洨綿羊) 看板: WarCraft
標題: Re: [閒聊] 元素魔法
時間: Thu Aug 25 00:37:58 2005
在破關以後的經驗是 初期一定是要有個人學回魔靈氣
另外就是招喚樹人 因為把樹木給拆掉以後通常都會有裝備噴出來
強調個重點 能不能破關的關鍵 就是招喚獸的多寡
因為說實在的 就算把力量書什麼的專給一個人吃
想要養一隻肉墊出來的效用實在不是很大
倒不如每個人學個兩招以上的招喚術
人山人海的 什麼妖魔鬼怪都打的贏-_-
招喚獸我想要強力推薦的就是可愛的熊了
升級到最高等級的時候 具備有閃光技能 還有一定的機率stun
閃光在某些有地形障礙的關卡相當好用 常常怪物後面有很多空間可以
容納下龐大的招喚物 這時候只要一飛~
後面沒事幹在排隊的小兵就可以幫忙打了
而stun這個技能實在太棒了 在任何遊戲都是獲勝的關鍵
玩Ostar的時候 看到對方都會丟鎚子 心都涼了一大半
當然 元素魔法的大魔王看到會stun的熊一定也很頭痛
輔助技能 聖火 噬血術 放在招喚物上面威力大增
大概再合出個補血法術 和增加攻速、傷害的靈氣就差不多了
無聊就弄個詛咒 看到魔頭亂放
裝備學上面 大概就撐回魔撐int
反正人一定是躲在後面打 買什麼影響不大
其實大家的配合度高才是最重要的
要是遇到笨笨的傢伙 或是死白目故意把妳旁邊的爆炸木桶打爆
那...破的了才怪...
以上都是個人的小小心得 謝謝大家 囧rz
--
http://www.wretch.cc/album/adverse
對不起,我很失敗...囧rz...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.203.169
推 hyuchi0202:幫雄跟有合暈的人+狂邪氣,打王超歡樂的阿 XD 218.167.74.132 08/25