作者game7895 (game)
看板WarCraft
標題[CG][教學+推廣] 聖域英雄──從何處開始?
時間Sat Nov 22 18:48:12 2008
這篇文章純粹是推廣+教學。
因為聖域比起大多數的熱門對戰遊戲來說,系統是複雜了些,
因此希望能讓有興趣的玩家,先對聖域有初步的瞭解。
最新版本︰v1.60B
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=274667
資料站︰(已更新至160B)
http://storyduke.myweb.hinet.net/webs/SH/SH.htm
首先,要先瞭解一個系統的基本,就是,
聖域並
不是以一方主堡先破為勝利條件,而是
以分數決定。
遊戲開始後會有一個標題為遊戲時間的倒數計時器,預設為20分鐘。
20分鐘時間到之後,分數高的一方獲勝。
※注意︰例外情形※
在正規遊戲時間內的任何一刻,只要兩方分數相差45分以上(不包含45),
分數高的一方將直接勝利,call game。
那麼得分的方式為何呢?只有兩種方法。
1.擊殺敵方英雄。
被殺的英雄等級 小於等於 殺人的時,殺人方得到2分。
被殺的英雄等級 大於 殺人的時,殺人方得到3分。
※注意︰例外情形※
死於塔或是小兵,也就是死於戰亂時,一律得兩分。
2.搶旗達陣。
進攻到對方旗區搶下旗幟,跑回己方旗區,得15分。
你可以使用各種英雄達到得分的效果。
可以選擇耐打的戰牛酋長(
同盟軍力量英雄),硬是把旗扛回去;
可以選擇無影無蹤的影行客(
灼炎軍敏捷英雄),靠著全地圖暗殺拉開等級與分數。
或許不一定要選擇第一線得分手,可以選擇靈行者(
灼炎軍智慧英雄),
運用強大的傭兵強化技,買一堆傭兵輔助戰場或是攻擊副城。
無論如何,取得優勢乃至於取得勝利的方式是很多元的。
可以浩浩蕩蕩的從中路集結大軍,向在旗區嚴陣以待的敵軍發進,
也可以左右路衝突勝利後順勢推進旗區,
甚至是趁著其他人熱戰時偷跑進旗區摸走旗子。
更甚者,一次次擊殺敵方英雄拉開分數,根本不需要搶旗!
看我方陣容、看敵方陣容、看比數情況、看殘餘時間決定最適當的戰術
然後感受分數拉鋸的刺激,就是體會聖域的最棒方式。
邀請大家一起來嘗試。
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WarCraftIII:The Frozen Throne │遊戲時間 0:28
聖域英雄 Sanctum Heroes ┌────┴═══════
Where amazing happens. │同盟軍 115 ︰ 117 天譴軍
領先者改變,天譴軍取得分數領先! └────────────
[同盟]珍娜︰還有機會
[同盟]葛瑞斯華德︰穩住 http://storyduke.myweb.hinet.net/webs/SH/SH.htm
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