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滿滿20分鐘不間斷的緊湊,不到最後一秒無法確定勝負的刺激 聖域英雄 勝負方式為搶分制, 擊殺敵方部隊這種任何一種對戰CG都存在的元素能為玩家帶來少量分數; 而搶旗攻下據點這些dota中具有戰略意義的動作將對戰局造成巨大影響。 精心設計過的英雄能帶來英雄競技場般的對戰快感; 各具用途的多種傭兵則能讓玩家展現各種華麗的戰術。 快速產生的衝突可讓玩家立即進入刺激的戰場; 絕不冗長的遊戲倒數時間能讓玩家品嚐到最濃萃的刺激, 然後繼續。 同時具有爽度及細膩戰略性的對戰CG︰聖域英雄 最新版(1.61)下載位置︰http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=291907 官方資料站︰http://SH.twgogo.org ESM官方論壇︰http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=3521 GGC專房︰RPG類 台灣ESM 聖域英雄 01 changelog︰ v1.61 ---bug fix--- 修正召喚物對副城造成傷害的錯誤。 ---new features--- 增加消耗品。 新增遊戲結束記分板。 新增戰鬥通訊系統,輸入-bc啟動。 新增英雄︰同盟軍將軍 守護騎士 Kingdom Guard。 新增英雄︰灼炎軍將軍 武術宗師 Champion。 ---balance--- 調整否定之杖的售價。 調整否定之杖的充能次數。 調整守護者、死之塔的防禦力至40。 調整高等精靈兵營、惡魔大門的防禦力至40。 調整等級一騎兵對副城的攻擊力至2,等級二至3,等級三至4。 調整重步兵對副城的攻擊力至2。 調整輕步兵、法師、弓兵對副城的攻擊力至1。 調整等級一重步兵的防禦力至5、等級二至8、等級三至15。 調整騎兵的攻擊間隔從1.3至2。 調整弓兵的移動速度從300至270。 調整弓兵的攻擊距離從500至600。 增加法師的技能。 TC - 增加嘲弄的持續時間。 AC - 增加隱匿的背刺傷害。 KOG - 更換鳥擊為自然之力。 PP - 更換黃泉平阪行路為華胥的永眠。 PP - 幽影之夢增加傷害。 PP - 優雅綻放的墨染之櫻增加回復生命。 SpW - 隱形術增加加速效果。 SpW - 祖靈守護調整為不可破解。 -- ▃▄▅▃▂▁◣ ◥ 射手座☆午後九時 ◢██████████◤ /▄▆/▂▁ˍ╴/ Don't be late ███ ∕╱ ▃▄▃ █▌ \\\█▄█◣ ╱ ◢ █▌ ██ \╱ "/▄▅▆ ◣ ◥ ◢█ / ◢◣ █◤ / █◤ ◢◤ ◢ game7895 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.234.209
Manaku:(- _0)頭 12/28 17:44