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滿滿20分鐘不間斷的緊湊,不到最後一秒無法確定勝負的刺激 聖域英雄 勝負方式為搶分制, 擊殺敵方部隊這種任何一種對戰CG都存在的元素能為玩家帶來少量分數; 而搶旗攻下據點這些dota中具有戰略意義的動作將對戰局造成巨大影響。 精心設計過的英雄能帶來英雄競技場般的對戰快感; 各具用途的多種傭兵則能讓玩家展現各種華麗的戰術。 快速產生的衝突可讓玩家立即進入刺激的戰場; 絕不冗長的遊戲倒數時間能讓玩家品嚐到最濃萃的刺激, 然後繼續。 同時具有爽度及細膩戰略性的對戰CG︰聖域英雄 最新版(1.64)下載位置︰http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=388308 hinet載點︰http://storyduke.myweb.hinet.net/SHv164.w3x 官方資料站︰http://sh.twgogo.org ESM官方論壇︰http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=3521 GGC專房︰RPG類 台灣ESM 聖域英雄 01 changelog v1.64 ---bug fix--- 修正持旗警告佔用太多食物的錯誤。 ---new features--- 修改地形。 持旗腳步系統。 新增英雄︰同盟軍殺手 食人妖百夫長 Troll Centurion。 新增英雄︰同盟軍殺手 典獄長 Warden。 新增英雄︰天譴軍指揮官 生命體兵器 Bio Organic Weapon。 新增英雄︰天譴軍指揮官 哈卡神戰士 Hakkar Soildier。 新增英雄︰中立軍將軍 疾風半人馬酋長 Centaur Chieftain。 新增英雄︰中立軍殺手 天人 Celestial Being。 新增英雄︰中立軍指揮官 食人魔霜火法師 Ogre Frostfire Mage。 ---balance--- 刪除持旗妖火。 所有移動加速靈氣無法持旗使用。 Dru - 重製。 ShW - 暗影潛行 - 減少技能冷卻、持續時間,增加背刺傷害。 ShW - 影跡擊 - 更換為消散暗影。 ShW - 暗影之怒 - 重製。 -- █◣◥█ ◣ ◢ ███◣ ◢██◤ ███◣◥█◤◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ ████ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███◤ █ █ ● █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥◣ █ █ █ █ ◥█ DAN █◣◥█ ◢█◣ █◣ ◢███◤ █ ◥◣ █◣◥██◤ █ █ SIMMONS "Sometimes,Dreams are all that separate us from the machines." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.12.60
KMSNY:終於0.0 07/11 22:24
※ 編輯: wxes50608 來自: 220.140.12.60 (07/11 22:26)
j33669:推一下~ 07/11 22:31
j33669:阿你之前說新的狼人哩?? 07/11 22:32
game7895:改太多了以後再說 七隻英雄就累死我 07/11 22:36
wulouise:推! 07/11 22:42
b0017570:不推不行!! 07/11 23:33
SerVantTom:我的熊貓跟地獄吼都沒機會出來嗎 >///< 07/12 00:04