作者Warrix (好聚好散。)
看板WarCraft
標題[強者] 弱者小弟我的一點入門建議
時間Wed Jun 6 15:54:05 2007
首先是認識增援,這遊戲的援兵非常強勢,和其他遊戲叫出來擋塔的程度完全不同!
增援有四種:
坦克(血河車)-
攻城型,普攻只能打建築,附帶有每秒一發的魔法攻擊可以打一般單位。
血量中等,攻擊力強。
(屬性是"機械",所以一般小招不能對它作用,通常是AE絕招才能打)
騎士(狂暴食屍鬼)-
高速型,速度為急速522,內建100%必中擊暈,可以無限暈。傷害血量中等。
弓箭手(蜘蛛)-
殺人型,射程稍遠,內建必中百倍暴擊,射速緩慢,血量很低。
重裝步兵(肉傀儡)-
防禦型,高血量高回血,內建99%穿刺抗性和魔法抗性。
坦克適用於對方缺少範圍技能/高普攻輸出時可以叫,
或是等級還不夠高的時候打速攻。
騎士滿汎用的,各項能力都不差。
弓箭手很脆弱,打塔也不強,但是對抗偷暴和刺殺英雄的效果非常好,(配插眼)
守家的英雄不注意也很容易被打噴
重裝兵是強力肉盾,可以吃下好幾下蜘蛛的暴擊,也可以抵擋絕大多數的法術技能。
***
接著英雄的相剋:
刺殺英雄主要是壓制對方英雄成長,並藉由殺死對方的範圍英雄癱瘓對方防禦,
讓我方長驅直入。等級練高可以配合武器直接拆建築物。
範圍英雄可以有效清掃小兵,擋住對方的攻勢讓我方的部隊可以推進。
也善於抵擋召喚英雄的召喚大軍。
召喚英雄本體不強但是可以使喚強悍的召喚物推進,就算本體遭到刺殺召喚小兵也足以
打進去。
撐線遇到相剋的英雄直接和隊友換線,不要自己長不大還養肥對手,那隊友回防也很難救
***
還有就是這遊戲的平衡調整都是考慮到有增援的情形,
如果禁增援,勢必會造成英雄之間不平衡。
嘗試要用AR來彌補這種不平衡只是演變成抽籤大賽比運氣而已...
發展到後來變成選到不好的英雄就跳,那實在很沒意思。
覺得AR比較刺激或是不知道要選誰的人,可以打-random自己選隨機角色
(作者hypo表示AR指令的設計只是想避免每個人都打-random很麻煩的便利措施,
並沒有強迫全場的人都要random的意味在)
--
二零零七年。
那年,我二十一歲,一個不吉利的年紀。
那年,GEO還沒死,SF正紅,OD還是DDer一哥。
那年,OS。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.247.128
※ 編輯: Warrix 來自: 140.112.247.128 (06/06 16:01)
推 Warrix:慘 我修到誰的推文了 06/06 16:19
推 mothball:推推... 06/06 16:25
推 wake01:e04好imba 06/06 16:35
推 leo7532:就是不知道為啥有人想禁傭兵~"~ XD 06/06 16:45