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PO完以後真是舒了一口氣 若是這樣讓你產生我以為我很強的幻覺 那真是不好意思 我沒說過我絕對不會被壓制 我也沒說過我是最強 我只是舒發我對CREEP的感想 我也從不說我幾級前能賺多少 或是能一場能殺死人幾次 DOTA好玩就是不安定的因素 沒有絕對的事情 技術只是基本的層面問題 隊友問題 戰術問題 網路LAG不LAG問題 今天你有沒有腦衝血問題 只是針對CREEP問題加以討論 愛鞭愛戰也歡迎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.176.3
TT:聽說你以前曾經是Jordan接班人! 推 61.228.36.170 12/27
evildark:那是Hardaway =.=+ 推 140.117.190.45 12/27
geniusw:pu...hi TT[27149]~~~~gj 推 140.129.39.82 12/27
sipipi:可愛B 推 140.112.125.68 12/28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Georgemerry (We will find justice~) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] CREEP討論 時間: Sat Dec 27 19:26:59 2003 ※ 引述《Handway (就當普通朋友吧!!)》之銘言: : 網路LAG不LAG問題 今天你有沒有腦衝血問題 推腦衝血 曾經遇過一個讓人咬牙切齒的龍騎 買法:樹枝*1 str+3*1 ror*1..............沒了 還有喔 一直到遊戲結束都是降 左路 一開始跟pd一起 我是bf 一開始買了attack+6 agi+3(想多賺一點) 這種人玩了你才知道他的機車 他幾乎完全不打小兵 也沒看他抓最後一下 不停的在ne ud小兵群中逛大街 目的只是想用龍捶敲我 一開始龍捶不痛我想沒差 給你爽... 他三級後我開始有點痛 於是開始閃他 他過來我射一下烙跑 (這時pd已經走了) 期間他因為太想敲我 自己受傷過重找pd來補 讓我氣得牙癢癢 每次快死就烙人來補 我可沒sr可招 然後到五級 更糟了 被捶一下就...快噴 而且當對方不顧賺錢 只想敲你的情況下 壓力是非常大的 由於急於想跟他一決勝負 不想在盧 結果一不小心竟然被他敲死 機車的還在後面 我死之後 pd又飛過來補摟 瞬間滿血.... 他老兄好像任務完成一樣 拍拍屁股走人 連大地圖上都很難再看到 (這時我們大概都七級) 好像這場的任務目標是"消滅萬惡骨弓大作戰" 像報仇也找沒人阿 不過由於他老兄幾乎完全沒裝備 無法偷暴 我只好attack+66進去他家和vd ss把他射暴 結束超盧的一場 我承認那場確實我玩到只想殺人....中間被招喚物推進來我也不想理 腦衝血了阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.114.43 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: AtpRyan (可是12月好冷...) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] CREEP討論 時間: Sat Dec 27 19:24:19 2003 ※ 引述《Handway (就當普通朋友吧!!)》之銘言: : PO完以後真是舒了一口氣 : 若是這樣讓你產生我以為我很強的幻覺 那真是不好意思 : 我沒說過我絕對不會被壓制 我也沒說過我是最強 : 我只是舒發我對CREEP的感想 : 我也從不說我幾級前能賺多少 或是能一場能殺死人幾次 : DOTA好玩就是不安定的因素 沒有絕對的事情 : 技術只是基本的層面問題 隊友問題 戰術問題 : 網路LAG不LAG問題 今天你有沒有腦衝血問題 : 只是針對CREEP問題加以討論 愛鞭愛戰也歡迎 其實該不該creep應該自己能夠判斷吧 沒有人說用sa或是bm就一定creep才強阿 但是你看到對面的ms在中間的creep來回穿梭 你不會緊張說他是不是賺了很多錢嗎 沒人跟ms搶creep-->他中間的4個小creep區只要清個四趟就有金牌(大概一個白天的時間) 這樣下去ms只要幹活幹個兩天兩夜他就很富裕了 而且他的隊友等級也高 自己也不錯-->一舉兩得 我覺得creep是一種戰術吧 讓自己賺錢讓隊友升等 你對creep的人或舉動反感 應該是creep的人跟時機都不對 所以你才會這樣吧 不然假如你是用槍手 然後你的好隊友用sa 他一直跟你一起殺小兵 黨英雄 你也會覺得他應該要去creep賺錢一下(我會希望我可以自己趕快升級 sorry我太自私) 其實有時候creep蠻好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.95.230
grind:我對不creep的人感到很反感.... 推 140.112.252.98 12/27
GKbear:我對一開始NE左路走兩人很反感 推 140.112.240.5 12/28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: TT (...) 站內: WarCraft 標題: Re: [DOTA] CREEP討論 時間: Sat Dec 27 19:26:58 2003 ※ 引述《AtpRyan (可是12月好冷...)》之銘言: : ※ 引述《Handway (就當普通朋友吧!!)》之銘言: : 其實該不該creep應該自己能夠判斷吧 : 沒有人說用sa或是bm就一定creep才強阿 : 但是你看到對面的ms在中間的creep來回穿梭 : 你不會緊張說他是不是賺了很多錢嗎 : 沒人跟ms搶creep-->他中間的4個小creep區只要清個四趟就有金牌(大概一個白天的時間) : 這樣下去ms只要幹活幹個兩天兩夜他就很富裕了 : 而且他的隊友等級也高 自己也不錯-->一舉兩得 : 我覺得creep是一種戰術吧 : 讓自己賺錢讓隊友升等 : 你對creep的人或舉動反感 應該是creep的人跟時機都不對 : 所以你才會這樣吧 : 不然假如你是用槍手 然後你的好隊友用sa : 他一直跟你一起殺小兵 黨英雄 : 你也會覺得他應該要去creep賺錢一下(我會希望我可以自己趕快升級 sorry我太自私) : 其實有時候creep蠻好玩的 最快樂的事應該是... 在Creep不僅砍死對方 還把對方的Creep搶走... SA可以搶最後一刀... 當兩個人同時在Creep區遇見,有人就會卡位抓人 這也是戰場上另一種戰況阿~~~ 要去Creep也要考慮到家裡的情況吧! 塔被推倒說不定Creep就被對方給清掉了 誰說不用戰術去守塔呢?? -- ╭──╮     │關屁│     │我事│  ╰──╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.34.114 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: soces (一個人喝酒) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] CREEP討論 時間: Sat Dec 27 22:13:54 2003 CREEP很好CREEP嗎? 例如說SA 如果不會用地雷CREEP那他CREEP不如去前線隱然吸經驗值 例如說女法 女法CREEP個鳥蛋阿 打小蜘蛛都要打個一分多鐘 CREEP不是像拉罷子的777 come on those is bons 不是免費送你的 有人就是在前線可以殺得很順手 有人就是殺CREEP像在吃飯 有人就是偷砍別人CREEP就好像鬼一樣 但不是每個人都是嘛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.27.18
loveq04su4:我用女法都會creep蜘蛛ㄝ 對不起>_<太好打 推 140.122.215.49 12/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: mizukami (あなたの痛みを私に下さ옩 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] CREEP討論 時間: Sun Dec 28 00:41:12 2003 ※ 引述《Handway (就當普通朋友吧!!)》之銘言: : PO完以後真是舒了一口氣 : 若是這樣讓你產生我以為我很強的幻覺 那真是不好意思 : 我沒說過我絕對不會被壓制 我也沒說過我是最強 : 我只是舒發我對CREEP的感想 : 我也從不說我幾級前能賺多少 或是能一場能殺死人幾次 : DOTA好玩就是不安定的因素 沒有絕對的事情 : 技術只是基本的層面問題 隊友問題 戰術問題 : 網路LAG不LAG問題 今天你有沒有腦衝血問題 : 只是針對CREEP問題加以討論 愛鞭愛戰也歡迎 如果跟你同線的隊友, 有能力和你一樣小兵3隻中殺 2隻(or 4隻殺3隻) 請問, 你去前線賺錢時, 搶你錢最兇的絕不是對方稱線的高手 而是你的高手隊友... 這時看你會不會不爽... -- 看你的言論就知道常常跟新手打, 然後隊友又是新手 然後打到不爽 -- あなたの痛みを 私に下さい -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.240.162 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Azran (Azran) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] CREEP討論 時間: Sun Dec 28 03:55:25 2003 ※ 引述《Georgemerry (We will find justice~)》之銘言: : ※ 引述《Handway (就當普通朋友吧!!)》之銘言: 我覺得現在的creep比以前難賺多了.. 以前我用ms不怎麼creep一場都平均兩把de 因為現在也要加點防,不能無腦加攻了 :X 現在有一把真的要偷笑了.. 或許creep可以避掉所謂的前壓制性敵人 那也只是在rt上.at的話有沒有看過一分鐘爆塔搶creep區的? 有沒有想過dota的地圖為何這樣設計?creep一定有存在性.. 五人三條線,2creep區? 就算今天creep調成像以前一樣,該creep的角色,時間,我還是會去creep 因為同時間內多一點經驗值就是比別人多一點勝算. 感覺你很痛恨無腦creep者,老實講..稱線會賺的人比較好賺 :X 就算改成這樣,也常看到creep半天creep不出好東西來的人.. 上六級裝備有六格只裝了3格或1格得人大有人在..:Q 錢少的話一樣可以創造出強角色,並不一定要拿神兵, 錢的利用也是一門學問,怎麼用最少的錢獲得最大的利潤, 用最少的錢爆很多塔,或是同時間內賺更多的錢. 前面兩個塔本來就不是重點..那只是延長遊戲時間而已, 跟增加戰術的多變性, 真正at dota對戰..有誰真的把對方的建築物全打光的? 不是都開一條路或兩條路就殺進去了? 現在的creep很兇呢,不過我覺得比較不合裡的地方是可以自殺回家, -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.29.93 ※ 編輯: Azran 來自: 218.170.29.93 (12/28 03:56)
loveq04su4:@@! 推 140.122.215.49 12/28
DuskWind:口胡...自殺回家兼欺敵的龍騎~~~XD 推 140.112.247.90 12/28
geniusw:喔喔喔 阿濕蘭耶 推 140.129.39.186 12/28
Azran:喔喔喔居尼阿斯W捏 :Q 推 218.170.29.93 12/28
Azran:打錯了應該是狙妳啊溼W才對.. :X 推 218.170.29.93 12/28