作者kqq543 (kqq543)
看板WarCraft
標題[DOTA] 論魔法ss的可行性...
時間Wed May 25 20:57:27 2005
以下是小弟個人感覺,畢竟魔法ss我也看過不少次...
------------------魔法ss分格線-------------------------------
1.就從主攻手來看,ss通常擔任的就是ud方的主攻手,魔法ss在NE中壓階段
所輸出的法術傷害力固然可觀,但回過頭來看,魔法傷害幾乎都是範圍性,
在評判魔法SS時,必須要考量NE方的角色,而不是一開始就決定,NE打招
喚海,魔法SS在防守上就比較吃香,否則其餘戰術,魔法SS就比較無法突顯
出SS的傷害高輸出率......
2.當然魔法SS在於防守上的吃香,若是隊伍裡缺護航角色,當然魔法SS有他的ꔊ 可行性,總不能放任SR被打,但是這樣的機會幾乎微乎其微,實用性不高...
3.ss的血量極少,魔法ss容易因為走位不佳而慘遭秒殺,又因為六級大決對ud角色
及ud建築物有傷害力,畢竟施放時間還需要衡量,難度太高...
4.也因為魔法ss主攻魔法,故在短時間之內,無法對塔造成高傷害,其威力的不足
,我想有失ss的高傷害輸出的意義....
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就以上幾點,畢竟魔法ss是新產物,用的人少,也無法看出其特別之處,若是遇到
較有經驗的,會閃龍風,會躲閃電...那我想可行性還有待觀察......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.169.96
推 starya:也不算新產物了吧 從roc就有人這樣用 只是就算是 61.228.115.138 05/25
→ starya:攻擊型ss也能放法術 so多數人喜好後者 61.228.115.138 05/25
推 mizukami:應該說是舊產物,比atk型ss早出來一段時間 61.230.12.126 05/25
→ mizukami:方便前期cp 及賺錢速度不夠 為主流 ... 61.230.12.126 05/25
→ mizukami:當大家開始適應dota ex後才轉為+atk為主的ss 61.230.12.126 05/25
推 kqq543:所以說魔法跟atk的ss並重才能擔任全場重點角色 218.164.169.96 05/25
→ Yggdrasill:反正起手就龍捲風+閃電各點一~然後看情況~ 59.113.162.247 05/26