推 youGbai:小狗不是雞肋啦 rt混在人群中可是殺人魔呢 218.166.111.85 05/25
推 youGbai:攻擊撐高的狗狗也是很猛的...攻速跑速都快 218.166.111.85 05/25
→ youGbai:只是在近戰英雄裡,血算是奇蹟式的少就是了 218.166.111.85 05/25
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作者: loveq04su4 (loveq04su4) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 14:53:31 2004
※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: 1. 坦克
: 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
我只希望攻城型態能給他應該有的視野
: 2. CA(死騎)
: 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
PD從來沒在怕CA的,倒過來差不多
另~~~CA的價值不是在大絕= =
: 3. 小狗
: 和第四名的SA雖然同屬AGI型
: 但是SA可以隱形,又可以爆擊,在泛用程度上,小狗還是輸SA
: 雖然偷爆效率不錯,但是被抓到只有夾著狗尾巴落跑一途啊
RT殺人魔,每用必殺1X+,他是刺客不是爆塔英雄,EUL的構想有寫,跟隱形的SA比是另一
種的刺客 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^個人看法,但EUL寫的是事實
: 4. SA
: 血少皮薄,遇到團結合作的陣容會很慘,RT倒是不錯用
血少皮可不薄,另340跑速加上1秒CD分身可不是蓋的,而且現在分身又被稍微改良...
: (以下略)
: 在排行榜上,UD就包辦了前三名
: NE方我還想不出有哪一個角色的雞肋程度可以贏過這三者
--
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◆ From: 140.122.215.52
推 Illus:記得LS本來就是定位在ASSASSIN的位置 192.192.154.33 05/25
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作者: Illus (一路死!) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 15:13:02 2004
※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: 1. 坦克
: 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
攻城終究需要隊友的視野...好像有點不太合理?
不過迫擊砲攻塔法似乎也很討厭?
: 2. CA(死騎)
: 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
CA隱形追擊很心機的。
好不容易逃了沒想到卻被隱形的CA追打 ( ̄□ ̄|||)a
遇到沒狗能買,CA又不停的鬧的情形也頗令人分身乏術啊。
還有隱狗卡位更是偷爆系的剋星。
: 3. 小狗
: 和第四名的SA雖然同屬AGI型
: 但是SA可以隱形,又可以爆擊,在泛用程度上,小狗還是輸SA
: 雖然偷爆效率不錯,但是被抓到只有夾著狗尾巴落跑一途啊
大絕可是肉盾系的最怕,還有機會可以製造2/3傷害(?)
閃電連OK AMS都無法抵擋,跑速居於遊戲之冠(大概?)
身材迷你難以點選,藏身於狗群之中,然後突如其來攻擊,
會戰中不注意的情況下,大概後勤單位都得遭殃。
然後沒血沿路扒個屎就好… ( ̄▽ ̄#)
: 4. SA
: 血少皮薄,遇到團結合作的陣容會很慘,RT倒是不錯用
: (以下略)
: 在排行榜上,UD就包辦了前三名
: NE方我還想不出有哪一個角色的雞肋程度可以贏過這三者
SA基本上要看情形吧?
假如隊友(FM)配合的好,SA的CS基本上殺可大了。
守家也是強力之至,防偷爆的效果都不錯。
--
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◆ From: 192.192.154.33
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作者: iamstar (殘存亦沒路) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 15:45:22 2004
※ 引述《Illus (一路死!)》之銘言:
: ※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: : 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: : 1. 坦克
: : 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
: 攻城終究需要隊友的視野...好像有點不太合理?
: 不過迫擊砲攻塔法似乎也很討厭?
: : 2. CA(死騎)
: : 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: : 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: : 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
: CA隱形追擊很心機的。
: 好不容易逃了沒想到卻被隱形的CA追打 ( ̄□ ̄|||)a
知道有DK就沒命的逃啦,有啥心機可言?血少於300自已就要小心了
: 遇到沒狗能買,CA又不停的鬧的情形也頗令人分身乏術啊。
: 還有隱狗卡位更是偷爆系的剋星。
UD出DK若走殺人型NE又有買狗幾乎等於4打5
NE沒必要偷爆吧,況且真的有空一直放狗的DK也沒看過幾個(光是用DK就沒看過幾個了)
: : 3. 小狗
: : 和第四名的SA雖然同屬AGI型
: : 但是SA可以隱形,又可以爆擊,在泛用程度上,小狗還是輸SA
: : 雖然偷爆效率不錯,但是被抓到只有夾著狗尾巴落跑一途啊
: 大絕可是肉盾系的最怕,還有機會可以製造2/3傷害(?)
: 閃電連OK AMS都無法抵擋,跑速居於遊戲之冠(大概?)
: 身材迷你難以點選,藏身於狗群之中,然後突如其來攻擊,
比難選的話蛇居冠吧,亂難選一把的,LS血明顯多一段,很容易發現,看小地圖也知道
有英雄來了
: 會戰中不注意的情況下,大概後勤單位都得遭殃。
: 然後沒血沿路扒個屎就好… ( ̄▽ ̄#)
: : 4. SA
: : 血少皮薄,遇到團結合作的陣容會很慘,RT倒是不錯用
: : (以下略)
: : 在排行榜上,UD就包辦了前三名
: : NE方我還想不出有哪一個角色的雞肋程度可以贏過這三者
: SA基本上要看情形吧?
: 假如隊友(FM)配合的好,SA的CS基本上殺可大了。
SA殺人要靠FM那是一個不成功的SA,跟FM能殺很大的可多了,BM、DS、猴和TW都很猛
: 守家也是強力之至,防偷爆的效果都不錯。
守家常看到SA很可憐的到處晃不敢去打英雄(UD中壓的情況下),血太少了,六級時又
還沒完全成型,若拿養一隻攻+100以上的SA的錢去養BM、TW或是DS,都成型的更早且
更猛
--
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◆ From: 140.113.94.14
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作者: gogogowin (相信台灣堅持改革) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 15:51:04 2004
上次玩ok 稱右線 遇到刺蛇
才知道兩個人都變成雞肋
完全都在自己天地裡面, 你毒不死我 我砍不死你
僵持超久 ....=.=" 根本管不了左中線打的跟什麼一樣......
--
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◆ From: 140.119.199.129
推 phoenixA:推 140.112.251.42 05/25
推 xenolegend:西線無戰事~~~~~~ 叭~~~~~~ 210.68.123.184 05/25
推 sulaaaaa:坦克遇到ok才是真的兩小無猜 218.163.172.28 05/25
→ gogogowin:坦克慢慢用迫擊砲可以拆 140.119.129.127 05/25
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作者: arpy (爛人賤客) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 16:40:05 2004
※ 引述《iamstar (殘存亦沒路)》之銘言:
: 知道有DK就沒命的逃啦,有啥心機可言?血少於300自已就要小心了
碰到高手dk不要說300 少於500都有被秒的可能
dk不玩心機 難到不練隱形 撐防撐攻速硬暴?
: UD出DK若走殺人型NE又有買狗幾乎等於4打5
我覺得dk沒你講的那麼不堪 也不至於ne買了狗 dk就一點用都沒有
雙方都有隊友的情況 會戰的情形也未必是4打5
而且買狗也不是ne的專利 有心的話跟隊友配合一起隴斷狗就好
何況會戰的情形變數大 如果ud的組合像是vd kog ms dk sr這樣
一中壓ne會死很大吧 就算你買了96541327隻狗也一樣
dk在會戰中也不是只有隱形這一招
靈氣跟大絕跟變狗不是你買了狗 dk就用不出來的
我記得還跟朋友配合路人玩過dk ss bf sr一口氣硬暴右邊的戰術 一波就衝掉紫塔
你看過ss bf一上6級沒啥神兵 atk就加到6x 這也只有sr加dk辦的到
: NE沒必要偷爆吧,況且真的有空一直放狗的DK也沒看過幾個(光是用DK就沒看過幾個了)
你沒看過不代表真的沒人這麼做 至少我認識都知道這一招
何況打野團ne也不一定場場中壓 偷暴還是佔多數
: 比難選的話蛇居冠吧,亂難選一把的,LS血明顯多一段,很容易發現,看小地圖也知道
: 有英雄來了
小地圖的視野沒想像中那麼大 而且ls又不一定要從正面進攻
會玩的都知道繞背或從小路殺出
有心殺人的ls買nova杖也很少殺不到 這是使用者的差異 沒啥好說的
: SA殺人要靠FM那是一個不成功的SA,跟FM能殺很大的可多了,BM、DS、猴和TW都很猛
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
噗 我覺得會跟fm配合的sa才是一個成功的sa吧
我玩fm碰到不會配合的sa 心理會很幹說
你這句有誤導之嫌 感覺鼓勵人玩自幹不要跟隊友配合
切記!dota不是pk game 跟隊友配合才是王道!
若照你這麼說野團一堆sa不會跟fm配合
只會creep跟靠隊友養 後期暴擊6xx狂殺英雄 那這些都算是sa高手囉?
無言.....
--
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◆ From: 218.168.52.71
推 Algers:該當肉頓的時候還是要當and不要卡隊友sry. 61.216.5.159 05/25
→ Algers:今天卡到一隻血剩2百被FM跟SA追殺的KoTg 61.216.5.159 05/25
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作者: phoenixA (phoenixA ︩ 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 16:01:24 2004
sa不會差啦 隱形就是一很大的優勢了
別人干什麼你都知道 血少的時候還可以后面暗算人家幾下
如果偵查的好 別人要來你家偷爆都可做好準備
大方的在家里等著別人來
自己偷爆也可以
坦克很沒用倒是真的
--
--
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◆ From: 140.112.251.42
→ Friendx:近兩日all-random 有坦克的一方敗率100% ! 140.134.232.27 05/25
推 newswan:最近我UD-random到TANK的機率高達30%..=.= 61.70.74.203 05/25
推 GeoffreyChen:坦克其實不會很弱 看隊友 140.112.181.15 05/26
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作者: TKDANCER (糟~被發現) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 16:09:31 2004
※ 引述《gogogowin (相信台灣堅持改革)》之銘言:
: 上次玩ok 稱右線 遇到刺蛇
: 才知道兩個人都變成雞肋
: 完全都在自己天地裡面, 你毒不死我 我砍不死你
: 僵持超久 ....=.=" 根本管不了左中線打的跟什麼一樣......
er.....不是我要說
ok 不管對上那隻都很難砍死別人= =
一打一情況下
--
﹒‧. + ﹒.. ﹒.‧ +﹒★ ‧. +
★﹒. ● ● ‧. ﹒.‧ +﹒★ .
+ _/█\_/█\_ ‧. + ﹒.‧
 ̄ ̄√√ √√ ̄ ̄ ̄..~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.68.248.170
推 phoenixA:那篇文章不是在反諷嗎@@ 140.112.251.42 05/25
→ sulaaaaa:遇到笨一點的NEC可以吧.....= = 218.163.172.28 05/25
推 KusoLaw:遇到笨的話OK誰都殺得死啊! 218.166.91.214 05/25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: FukatsuEri (Evilundertaker) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 16:15:19 2004
※ 引述《TKDANCER (糟~被發現)》之銘言:
: ※ 引述《gogogowin (相信台灣堅持改革)》之銘言:
: : 上次玩ok 稱右線 遇到刺蛇
: : 才知道兩個人都變成雞肋
: : 完全都在自己天地裡面, 你毒不死我 我砍不死你
: : 僵持超久 ....=.=" 根本管不了左中線打的跟什麼一樣......
: er.....不是我要說
: ok 不管對上那隻都很難砍死別人= =
: 一打一情況下
OK要用砍的是不太容易砍死人啦
不過用照的倒是頗容易的說
只不過要拿捏好 沒拿捏好的話~~~~嘿嘿
就換OK要跑了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.205.181
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: zebin (給我一個勝利的微笑) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 16:24:45 2004
※ 引述《FukatsuEri (Evilundertaker)》之銘言:
: ※ 引述《TKDANCER (糟~被發現)》之銘言:
: : er.....不是我要說
: : ok 不管對上那隻都很難砍死別人= =
: : 一打一情況下
: OK要用砍的是不太容易砍死人啦
: 不過用照的倒是頗容易的說
: 只不過要拿捏好 沒拿捏好的話~~~~嘿嘿
: 就換OK要跑了
同意這位大大的見解
雖然在單打獨鬥上
ok不一定好用
但是論輔助系英雄...大概是排第一吧
特別是己方有sa放cs..tw.cow的偷爆塔....暴力bm放wand的爆塔
乃至於跟炮手一起破中....只要有一隊以上的小兵
ga來一下....馬上就清上去了
又在初期的撐線上...遇到kog.ven.nec.lich.
4級以後....幾乎都不用回家
遇到笨一點的招喚海
還可以賺個飽
我個人是都會買一個ne盾..+一個ne orb
在沒有dM下
法力基本上都用不完
就把他定位在血多的補血師吧
個人推薦...補血狗男女組合
pd加omn..
在push的時候超好用
互相補一下..
但要有一定的默契倒是真的...
而且可能沒有ud雙補強.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.68.98.109
噓 JerryChanel:要是比ud雙補強...ud可以去角落畫圈圈了@@ 140.120.227.91 05/25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: akmc (如果能不讀書就什麼都會꘩ 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 16:28:21 2004
就DK而言
初期走中路CREEP 可以輕鬆把對方的英雄押的死死的
賤招:派小狗堵住左邊兩條CREEP區
最好是等他進去了在堵住 這樣他就得跑好長的一段路
等級自然壓低
DK賺錢快 基礎攻擊力高
閒他攻速慢 買顆HYPER(或太陽斧)
再當寵物店老闆
偷暴根本拿他沒輒
--
為什麼老是玩SA?
UUU因為怕被小白玩到
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.90.201
※ 編輯: akmc 來自: 192.192.90.201 (05/25 16:29)
推 Zodiac10:UUU是流汗的意思嗎 140.127.73.231 05/25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: playandplay (化學超男子~~無限化學) 站內: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 16:35:55 2004
※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: 1. 坦克
: 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
: 2. CA(死騎)
: 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
: 3. 小狗
: 和第四名的SA雖然同屬AGI型
: 但是SA可以隱形,又可以爆擊,在泛用程度上,小狗還是輸SA
: 雖然偷爆效率不錯,但是被抓到只有夾著狗尾巴落跑一途啊
: 4. SA
: 血少皮薄,遇到團結合作的陣容會很慘,RT倒是不錯用
: (以下略)
: 在排行榜上,UD就包辦了前三名
: NE方我還想不出有哪一個角色的雞肋程度可以贏過這三者
那如果玩chosen by enermy
ud是 tank dk ls dm lich
ne要怎樣才會輸呀
真是雞肋到不行
ne有哪幾隻是特別偏的嗎
ne最雞肋的組合是啥咧
小小的疑惑
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.194.233
※ 編輯: playandplay 來自: 140.128.194.233 (05/25 16:38)
推 iamstar:pd ok we sa tw? 140.113.94.14 05/25
推 starahsu:三補!!! 140.113.95.124 05/25
推 iamstar:打不死但也不能有什麼作為的組合...... 140.113.94.14 05/25
→ playandplay:三補是吧,ud也是呀,不過ne中壓贏面較大@@ 140.128.194.233 05/25
推 iamstar:NE這種組合中壓拆塔很慢....UD會拆很大... 140.113.94.14 05/25
推 Peci:ok+tw硬爆其他守家..不見得會比較慢吧.... 163.25.118.37 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: memphes (sound of silence) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 17:01:06 2004
※ 引述《gogogowin (相信台灣堅持改革)》之銘言:
: 上次玩ok 稱右線 遇到刺蛇
: 才知道兩個人都變成雞肋
: 完全都在自己天地裡面, 你毒不死我 我砍不死你
: 僵持超久 ....=.=" 根本管不了左中線打的跟什麼一樣......
用OK的時候
就要快點祈禱對方是lich、NEC、SR、KOTG、Pit Lord
不要是MS、DM
再來只要對方笨一點(這一點非常重要)
就可以輕鬆愉快了
--
▂◣◢ ~啊~啊~啊~
◥— ◤
◢ ◤ ˙ ˙ ˙ ˙ ˙ ˙ ˙ ˙ ˙
◤◥
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.224.25
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作者: iamstar (殘存亦沒路) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 17:18:36 2004
※ 引述《arpy (爛人賤客)》之銘言:
: ※ 引述《iamstar (殘存亦沒路)》之銘言:
: : 知道有DK就沒命的逃啦,有啥心機可言?血少於300自已就要小心了
: 碰到高手dk不要說300 少於500都有被秒的可能
: dk不玩心機 難到不練隱形 撐防撐攻速硬暴?
這種情況其實滿常看到的,但我看到的情況是幾乎是中後期還一人亂走才會從500+
的血被砍死,UD有NOVA杖對LS DK 狼等角色的確是很猛,但也限於單對單吧
: : UD出DK若走殺人型NE又有買狗幾乎等於4打5
: 我覺得dk沒你講的那麼不堪 也不至於ne買了狗 dk就一點用都沒有
: 雙方都有隊友的情況 會戰的情形也未必是4打5
: 而且買狗也不是ne的專利 有心的話跟隊友配合一起隴斷狗就好
: 何況會戰的情形變數大 如果ud的組合像是vd kog ms dk sr這樣
: 一中壓ne會死很大吧 就算你買了96541327隻狗也一樣
: dk在會戰中也不是只有隱形這一招
: 靈氣跟大絕跟變狗不是你買了狗 dk就用不出來的
: 我記得還跟朋友配合路人玩過dk ss bf sr一口氣硬暴右邊的戰術 一波就衝掉紫塔
: 你看過ss bf一上6級沒啥神兵 atk就加到6x 這也只有sr加dk辦的到
若UD隴斷狗而NE不買,那是不是代表程度上的差異很大呢?
會戰的變數的確大,但UD非常需要配合是事實,而DK在配合上有限
VD KOG MS SR都是強力角色,配SS BF 狼 LS 蛇 甚至是LICH NEC都殺蠻大的
但破塔的威力有限(配DK的話),算是難度蠻高的組合吧
攻擊靈氣配SR的加攻很猛,但6級時SR的加攻有幾級?DK在這裡扮演的角色除了靈氣
外還有什麼較佳的表現呢? DK當然有他的用途,不然也不會存活到現在了,我也不是
否定他的存在,但DK的確是一個要用的好難度較高的角色(不僅是個人,還有隊友的配
合),在這裡可以伸一下一次破到紫塔的RP嗎?真的很想見識一下六級時BF和SS攻加60+
時NE會有什麼慘況(用想的就覺得滿慘的.......)
: : NE沒必要偷爆吧,況且真的有空一直放狗的DK也沒看過幾個(光是用DK就沒看過幾個了)
: 你沒看過不代表真的沒人這麼做 至少我認識都知道這一招
不好意思,問一下是哪一招?隱狗?我真的沒看過很認真的一直放隱狗的DK,看來我的見
識真的太少了,或許這也是常打RT的弊病吧.........
: 何況打野團ne也不一定場場中壓 偷暴還是佔多數
: : 比難選的話蛇居冠吧,亂難選一把的,LS血明顯多一段,很容易發現,看小地圖也知道
: : 有英雄來了
: 小地圖的視野沒想像中那麼大 而且ls又不一定要從正面進攻
: 會玩的都知道繞背或從小路殺出
: 有心殺人的ls買nova杖也很少殺不到 這是使用者的差異 沒啥好說的
原PO是說狗的外型有掩護的效果,我想背刺的話跟原意有點出入吧
買NOVA杖的狗感覺比狼還容易殺人,但同DK,比較侷限於單對單的狀況
: : SA殺人要靠FM那是一個不成功的SA,跟FM能殺很大的可多了,BM、DS、猴和TW都很猛
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 噗 我覺得會跟fm配合的sa才是一個成功的sa吧
: 我玩fm碰到不會配合的sa 心理會很幹說
: 你這句有誤導之嫌 感覺鼓勵人玩自幹不要跟隊友配合
: 切記!dota不是pk game 跟隊友配合才是王道!
: 若照你這麼說野團一堆sa不會跟fm配合
: 只會creep跟靠隊友養 後期暴擊6xx狂殺英雄 那這些都算是sa高手囉?
: 無言.....
我的意思是"要靠",就是沒冰法就殺不了人的SA,配合當然比自幹強,我也沒說要CREEP
靠隊友養爆擊6XX的SA才算高手吧....引申過度囉
冰法是SLOW輸出,SA是傷害輸出,配在一起當然猛,但若沒冰法就殺不了人,不會抓時
機不會跟蹤沒耐心的SA,那我覺得完全浪費了3級才能學的隱形了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.94.14
推 Illus:推單對單,該出FFA DOTA了 220.135.108.174 05/26
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作者: lumenser (lumenser) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 17:19:16 2004
※ 引述《akmc (如果能不讀書就什麼都會꘩》之銘言:
: 就DK而言
: 初期走中路CREEP 可以輕鬆把對方的英雄押的死死的
: 賤招:派小狗堵住左邊兩條CREEP區
: 最好是等他進去了在堵住 這樣他就得跑好長的一段路
有一次我用隱狗把刀神關在中路左上角的creep區
他只好去自殺
: 等級自然壓低
: DK賺錢快 基礎攻擊力高
: 閒他攻速慢 買顆HYPER(或太陽斧)
: 再當寵物店老闆
: 偷暴根本拿他沒輒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.58.193
→ playandplay:問一下,碰到這種情形是不是只能自殺@@ 140.128.194.233 05/25
推 Jingking:請愛用吃樹 210.68.94.143 05/25
推 antibala:可以離線啊 140.114.212.67 05/25
推 Friendx:推 離線 XD 210.202.8.214 05/25
推 KusoLaw:可以自慰 218.166.91.214 05/25
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作者: TKDANCER (糟~被發現) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 17:46:43 2004
※ 引述《FukatsuEri (Evilundertaker)》之銘言:
: ※ 引述《TKDANCER (糟~被發現)》之銘言:
: : er.....不是我要說
: : ok 不管對上那隻都很難砍死別人= =
: : 一打一情況下
: OK要用砍的是不太容易砍死人啦
: 不過用照的倒是頗容易的說
: 只不過要拿捏好 沒拿捏好的話~~~~嘿嘿
: 就換OK要跑了
我是針對回文說 一對一稱線
然後ok又可以壓制到對方沒血一次照死他
這難度太高了吧= =
如果真有壓制型 ok 我到還蠻想看看rp的
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 ̄ ̄√√ √√ ̄ ̄ ̄..~~
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◆ From: 210.68.248.170
推 iamstar:我只想看看壓制型的OK到底能賺多少錢.... 140.113.94.14 05/25
推 Algers:如果對方是進戰的 旁邊狗快死補死狗兼傷敵 61.216.5.159 05/25
推 greydust:我有看過壓制型ok 不過他的對面是坦克XD 218.172.246.1 05/25
推 hydrant:2F說的那招不錯用 218.163.148.113 05/25
→ KusoLaw:OK還是乖乖賺錢升級就好,這是他的工作啊! 218.166.91.214 05/25
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作者: bruces (summer) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 18:20:03 2004
※ 引述《playandplay (化學超男子~~無限化學)》之銘言:
: ※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 那如果玩chosen by enermy
: ud是 tank dk ls dm lich
: ne要怎樣才會輸呀
: 真是雞肋到不行
: ne有哪幾隻是特別偏的嗎
: ne最雞肋的組合是啥咧
: 小小的疑惑
ud這組合頗強~ 除了配上ls怪怪的以外 其他四個很強!!
初期推塔能力猛的組合
--
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◆ From: 210.64.58.67
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作者: TKDANCER (糟~被發現) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 18:42:17 2004
※ 引述《bruces (summer)》之銘言:
: ※ 引述《playandplay (化學超男子~~無限化學)》之銘言:
: : 那如果玩chosen by enermy
: : ud是 tank dk ls dm lich
: : ne要怎樣才會輸呀
: : 真是雞肋到不行
: : ne有哪幾隻是特別偏的嗎
: : ne最雞肋的組合是啥咧
: : 小小的疑惑
: ud這組合頗強~ 除了配上ls怪怪的以外 其他四個很強!!
: 初期推塔能力猛的組合
playandplay
說到不老濕覺得ud最討厭角色 lich dm
和不老濕最拿手角色 tank 和 dk
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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bruces:tank沒在弱的...
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◆ From: 210.68.248.170
※ 編輯: TKDANCER 來自: 210.68.248.170 (05/25 18:42)
推 evildark:tank明明就不錯用 =_= 140.117.190.45 05/25
推 bruces:膇琩S特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
推 rick8372:rp 140.113.126.70 05/25
→ bruces:我沒特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
推 Algers:坦克架起來 隊友在旁掩護 拆很爽.... 211.23.128.244 05/25
推 geniusw:ex的坦克沒那麼糟... 140.129.39.186 05/25
→ playandplay:坦克不糟呀,只是組合糟 140.128.194.233 05/25
→ playandplay:lich換成dl的話好像會更無力 140.128.194.233 05/25
推 gogogowin:tank+DL 是ne最受歡迎組合~~~ 140.119.129.124 05/25
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作者: Alex13 (1221) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 18:59:42 2004
※ 引述《bruces (summer)》之銘言:
: ※ 引述《playandplay (化學超男子~~無限化學)》之銘言:
: : 那如果玩chosen by enermy
: : ud是 tank dk ls dm lich
: : ne要怎樣才會輸呀
: : 真是雞肋到不行
: : ne有哪幾隻是特別偏的嗎
: : ne最雞肋的組合是啥咧
: : 小小的疑惑
: ud這組合頗強~ 除了配上ls怪怪的以外 其他四個很強!!
: 初期推塔能力猛的組合
我個人覺得這幾個英雄都不太好上手
雖然都有其特色與優勢之處
但是在rt中遇到用的好的沒幾個
花點時間多試試
且說有些人的玩法與觀念
可能剛好不適合某些英雄
ps我有一個朋友玩ls
從一開始被ne玩假的
到現在單場殺ne英雄1x個
--
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◆ From: 211.74.176.226
推 youGbai:ne怎麼配都蠻強的 ud配不好就會變雞肋(rt) 218.166.111.85 05/25
推 gogogowin:ne配到全range 很容易輸 140.119.129.127 05/25
→ gogogowin:ud出 坦克+吸血鬼 會很爽 140.119.129.127 05/25
推 youGbai:比較討厭的是刀神 能殺英雄也能拆塔... 218.166.111.85 05/25
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作者: Secertman (獨在異鄉為異客) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 19:57:18 2004
--
bruces:tank沒在弱的...
推 evildark:tank明明就不錯用 =_= 140.117.190.45 05/25
推 bruces:膇琩S特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
推 rick8372:rp 140.113.126.70 05/25
→ bruces:我沒特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
推 Algers:坦克架起來 隊友在旁掩護 拆很爽.... 211.23.128.244 05/25
推 geniusw:ex的坦克沒那麼糟... 140.129.39.186 05/25
→ playandplay:坦克不糟呀,只是組合糟 140.128.194.233 05/25
→ playandplay:lich換成dl的話好像會更無力 140.128.194.233 05/25
推 gogogowin:tank+DL 是ne最受歡迎組合~~~ 140.119.129.124 05/25
ya...坦克是不糟阿 坦克明明就不錯用 坦克架起來 隊友在旁掩護 拆很爽
上面說的我都同意.....
但是說好的人 說不錯的人有多少人會選可憐的坦克..??==.==
這才是現實!!.......
--
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◆ From: 140.112.249.116
推 Algers:KUSOxxx or -random 211.23.128.244 05/25
推 playandplay:推 該用坦克了其實 140.128.194.233 05/25
推 hydrant:唉,這的確是事實 218.163.148.113 05/25
推 Secertman:噓...不能說出來這是嘴砲.. 140.112.249.116 05/25
→ Jarry:推 218.167.1.236 05/25
噓 Algers:沒replay 大家都在嘴砲.... 211.23.128.244 05/25
推 geniusw:是不會主動玩啦 但ran到心情也不會差 140.129.39.186 05/25
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作者: bruces (summer) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 21:30:55 2004
※ 引述《Secertman (獨在異鄉為異客)》之銘言:
寫一些自己用tank的心得
我覺得現在的tank是能在左路Lv 1 不回家 creep又能稱線的好物
在左邊creep要先點破炮或是補血先 視你們的戰術而定 稱到Lv3有二級流星就秋爆了
怎麼秋? 打一下然後跑 讓流星打 通常我會點破炮減少失誤
而且破炮不留屍體 能打樹開路增加戰略價值
裝備的話一開始有鞋可以更容易打帶跑 這種tank我都會買防跟魔
稱線的話破炮配流星 or 攻城模式配補血+流星都是不錯的選擇
攻城模式現在可以g地板是很大的優勢~
點破炮配流星的話可以比照dm玩法 tank血多普攻又不低 range 300 買鞋不會很難賺
攻城模式配流星的話 這個技術比較高 要稍微練練才好上手@@"
重點是不要只想著架在能剛好a塔的地方 能稍微g到就很正
配合流星 ne小兵不容易推過來 對方英雄想打退妳也要付出代價
這種tank我會買agi道具代替攻速跟防 其他看妳的打法跟戰術而定~
這種tank我想也許不需要鞋子 ?! 可是我沒膽不買XD
最後一種肉盾型tank 點補血3 流星2
比較適合有戰術配套的點法 裝備就是str 魔跟防巴 還有一定要有鞋子!!
什麼時候該吸炮火 如何跑位等等 也是要多練練才能上手的我想
這種tank想賺錢的話微控要很好 能練到流星也能微控的神人應該超強我想
PS:以上為我random到tank時用過的打法 都是以對手非新手為考量想的
我也沒很擅長tank@@ 微控不好><
PSS:我都-random 因為覺得ex沒有雞勒英雄
--
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◆ From: 210.64.58.67
推 ghostwind:感謝濕大分享 218.166.41.175 05/25
推 geniusw:不老濕ㄉㄉ好棒啊(泣) 140.129.39.186 05/25
推 Algers:gn=all random,大家快選優 我要random.... 211.23.128.244 05/25
推 singetta:不用布老師的名號買AGI會被人罵新手吧Q_o" 211.74.191.196 05/25
推 geniusw:西斯大老KusoLaw在西斯用我跟塞斯名義匿名 140.129.39.186 05/25
→ geniusw:還是會被發現 就代表大帝光輝太耀眼 140.129.39.186 05/25
→ geniusw:就算不露id還是會震攝所有使用者的!! 140.129.39.186 05/25
推 tscythe:想當初老師的民族風 土裝甲可是風靡一時ㄟ 140.115.228.53 05/25
推 phoenixA:坦克初期撐線真的不錯 接下就........... 140.112.251.42 05/25
推 Azran:溼爆了 220.134.245.58 05/25
推 hao:不滷溼好帥喔 140.119.195.244 05/26
推 notthing:推~ 其實我老早就想用坦克稱敏捷了... 61.64.91.148 05/26
推 KusoLaw:不老濕濕濕好師...不不,是好帥!! 218.166.91.214 05/26
推 TKDANCER:所以買AGI要說不老濕出品的 Orz... 210.68.251.101 05/26
噓 luckyoxalis:聽說EX:9.X版的塔,攻擊範圍是750 61.231.106.244 05/28
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作者: Friendx (藍色大門) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 21:05:13 2004
※ 引述《Secertman (獨在異鄉為異客)》之銘言:
--
: bruces:tank沒在弱的...
推 evildark:tank明明就不錯用 =_= 140.117.190.45 05/25
推 bruces:膇琩S特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
推 rick8372:rp 140.113.126.70 05/25
→ bruces:我沒特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
推 Algers:坦克架起來 隊友在旁掩護 拆很爽.... 211.23.128.244 05/25
推 geniusw:ex的坦克沒那麼糟... 140.129.39.186 05/25
→ playandplay:坦克不糟呀,只是組合糟 140.128.194.233 05/25
→ playandplay:lich換成dl的話好像會更無力 140.128.194.233 05/25
推 gogogowin:tank+DL 是ne最受歡迎組合~~~ 140.119.129.124 05/25
: ya...坦克是不糟阿 坦克明明就不錯用 坦克架起來 隊友在旁掩護 拆很爽
: 上面說的我都同意.....
: 但是說好的人 說不錯的人有多少人會選可憐的坦克..??==.==
: 這才是現實!!.......
1 2 3 4 5
刺蛇 + KOG + (SR or Lich) + (SS or BF or DK) + 坦克
坦克架起來推,其他Hero負責殺人和輔助,應該不錯 :D
第四個角色會選SS or BF是因為攻速快殺敵好用
而且是range hero,拆掉右下紫塔就可以直取主堡
選DK和是因為大砍也滿好殺的,而且有+30%靈氣
坦克回魔撐到100% or 150%,買詛咒盾、裝甲
===
下次來找人試試看好了 ~"~
--
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◆ From: 210.202.8.214
推 Algers:昨天就玩過類似陣容 不過沒DK 有LS 211.23.128.244 05/25
推 luoqr:ne:ok,冰女法任一,泰坦刀神再配刺客..hard 218.166.111.85 05/25
推 greydust:坦克攻速太慢 218.172.246.1 05/25
→ greydust:所以拆起來其實也快不到那去的說 @@ 218.172.246.1 05/25
推 plutohan:哈~一樓的昨天玩就拆光我們了 220.135.117.9 05/25
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作者: greydust (灰) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Tue May 25 21:02:39 2004
※ 引述《Secertman (獨在異鄉為異客)》之銘言:
: 標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
: 時間: Tue May 25 19:57:18 2004
:
: --
: bruces:tank沒在弱的...
:
: 推 evildark:tank明明就不錯用 =_= 140.117.190.45 05/25
: 推 bruces:膇琩S特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
: 推 rick8372:rp 140.113.126.70 05/25
: → bruces:我沒特別拿手=.=.. 210.64.58.67 05/25
: 推 Algers:坦克架起來 隊友在旁掩護 拆很爽.... 211.23.128.244 05/25
: 推 geniusw:ex的坦克沒那麼糟... 140.129.39.186 05/25
: → playandplay:坦克不糟呀,只是組合糟 140.128.194.233 05/25
: → playandplay:lich換成dl的話好像會更無力 140.128.194.233 05/25
: 推 gogogowin:tank+DL 是ne最受歡迎組合~~~ 140.119.129.124 05/25
:
: ya...坦克是不糟阿 坦克明明就不錯用 坦克架起來 隊友在旁掩護 拆很爽
: 上面說的我都同意.....
: 但是說好的人 說不錯的人有多少人會選可憐的坦克..??==.==
我會選的說 (逃)
所以跟我同隊的ud都有100%的機率會輸.....
: 這才是現實!!.......
坦克自補那招是不是有bug啊?
它上面寫cd 3秒,可是用起來像8秒
結果可憐的坦克就因為沒辦法自補被打死了... = =
---
不然3秒花40補160挺猛的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.246.1
噓 jagaliu:你想太多... 140.118.123.44 05/25
噓 greydust:是說3 sec想太多還是就算是3 sec照死 @@? 218.172.246.1 05/25
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作者: sin111 (喔原來你也在這裡) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 02:02:25 2004
※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: 1. 坦克
: 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
: 2. CA(死騎)
: 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
完全無法認同死騎高達第二名 試問光水元素 林精比她強在哪???
爆塔無力??? 要是沒冰法的話 硬爆都可以了.........
帶隻狗就不用怕??? 她血超多ㄟ 稱個防甲當肉墊開靈氣給大家爽也是很猛
速度快 賺錢快 裝備需求低 能嚇人要人買狗 會戰 自己推 偷爆 表人都可以
這樣叫雞肋??? 是不是你都不稱防 拿著防禦不到10的死騎自以為會隱形就到處亂打
+5甲一件400 花800買兩件 包准妳的死騎用起來差很多
: 3. 小狗
: 和第四名的SA雖然同屬AGI型
: 但是SA可以隱形,又可以爆擊,在泛用程度上,小狗還是輸SA
: 雖然偷爆效率不錯,但是被抓到只有夾著狗尾巴落跑一途啊
記得有一次遇到一隻小狗 也是說她RT每次都殺10多隻 講他殺人多強多強
我就超不以為然 我稱線刺蛇都已經金牌+2件SP了 她還在creep........
然後最後嗆她要他殺個人 就什麼 不行啦 他們人太多 有冰法泰坦不公平之類的....
就被揍兩下就跑掉了 所謂 最沒存在感英雄第一名 真的很難有存在感
常常跟同學打一打 "我們是不是有一隻狗阿" ..............
: 4. SA
: 血少皮薄,遇到團結合作的陣容會很慘,RT倒是不錯用
: (以下略)
: 在排行榜上,UD就包辦了前三名
: NE方我還想不出有哪一個角色的雞肋程度可以贏過這三者
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.93.222
推 geniusw:其實隱狗卡位的戰略價值很高 140.129.39.186 05/26
推 KusoLaw:林精超強的啊,該放昨天那個不老濕用林精 218.166.91.214 05/26
→ KusoLaw:五級前殺三隻英雄的RP上來了...唉... 218.166.91.214 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ArcMig (慈悲就是清涼地) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 02:11:55 2004
看了一連串討論
我只是在想 雞肋 不是應該是食之無味 棄之可惜的嗎
應該不是說很無力的吧
怎麼感覺討論到哪個英雄沒有用的地方了
所以我覺得雞肋應該是隊友好的話就很厲害
隊友配不好就很虛的囉
像是ok吧
--
正所謂
阿里山上有神木
淡水河裡魚~~~蝦~~~多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.58.169.5
推 gogogowin:ok自己一個人 只能做一個不死的hero =.= 140.119.199.129 05/26
推 iamstar:我到覺得OK死得還滿快的.......... 140.113.94.14 05/26
→ iamstar:purge->mb->stun->be attacked->die 140.113.94.14 05/26
→ iamstar:有MS跟KOG或是VD時的會戰五部曲...... 140.113.94.14 05/26
推 geniusw:那也要被5v1啦..其他隻同樣狀況更慘XD 140.129.39.186 05/26
推 iamstar:OK當純HEALER又覺得太浪費了,當肉盾又力 140.113.94.14 05/26
→ iamstar:不從心,且會被列為攻擊要點,頗難平衡... 140.113.94.14 05/26
推 geniusw:ok...野團吃力不討好 at是絕頂重要啊 140.129.39.186 05/26
推 mutate:感覺有MS kog VD 不管誰都會死吧 210.192.252.232 05/26
推 iamstar:但只有OK PD 冰法之流會成為火力焦點..... 140.113.94.14 05/26
→ iamstar:而OK又算是半個肉盾,離敵人較近...... 140.113.94.14 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: havefunnnn (張開在黑暗中的眼睛 ) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 03:40:43 2004
※ 引述《sin111 (喔原來你也在這裡)》之銘言:
: ※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: : 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: : 1. 坦克
: : 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
: : 2. CA(死騎)
: : 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: : 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: : 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
: 完全無法認同死騎高達第二名 試問光水元素 林精比她強在哪???
天阿,水跟林精其實還不賴阿,
一個是泛用型的英雄,很多工作都可以做,必要還可以代替冰法,
一個是推塔高手,開玩笑,
ne召喚海爆強的,林精的召喚物應該是三召喚英雄中最強的吧??
: 爆塔無力??? 要是沒冰法的話 硬爆都可以了.........
: 帶隻狗就不用怕??? 她血超多ㄟ 稱個防甲當肉墊開靈氣給大家爽也是很猛
: 速度快 賺錢快 裝備需求低 能嚇人要人買狗 會戰 自己推 偷爆 表人都可以
: 這樣叫雞肋??? 是不是你都不稱防 拿著防禦不到10的死騎自以為會隱形就到處亂打
: +5甲一件400 花800買兩件 包准妳的死騎用起來差很多
: : 3. 小狗
: : 和第四名的SA雖然同屬AGI型
: : 但是SA可以隱形,又可以爆擊,在泛用程度上,小狗還是輸SA
: : 雖然偷爆效率不錯,但是被抓到只有夾著狗尾巴落跑一途啊
: 記得有一次遇到一隻小狗 也是說她RT每次都殺10多隻 講他殺人多強多強
: 我就超不以為然 我稱線刺蛇都已經金牌+2件SP了 她還在creep........
: 然後最後嗆她要他殺個人 就什麼 不行啦 他們人太多 有冰法泰坦不公平之類的....
: 就被揍兩下就跑掉了 所謂 最沒存在感英雄第一名 真的很難有存在感
: 常常跟同學打一打 "我們是不是有一隻狗阿" ..............
: : 4. SA
: : 血少皮薄,遇到團結合作的陣容會很慘,RT倒是不錯用
: : (以下略)
: : 在排行榜上,UD就包辦了前三名
: : NE方我還想不出有哪一個角色的雞肋程度可以贏過這三者
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.224.96
推 Illus:基本上水元素真的是嚇死人的難殺... 220.135.108.174 05/26
→ Illus:撐INT撐HP,推水、分身、補血 220.135.108.174 05/26
→ Illus:兩三隻英雄想搞定WE還有難度 220.135.108.174 05/26
→ Illus:卯起來一踩搞不好換UD死一堆... 220.135.108.174 05/26
推 iamstar:其實水的定位跟DL滿接近的,壓制又難殺... 140.113.94.14 05/26
→ iamstar:但跟DL比起來水的泛用性更高.... 140.113.94.14 05/26
推 starahsu:推丫水! 140.113.95.124 05/26
→ mutate:加完血的水分身應該不比大DL差吧 210.192.252.232 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Alex13 (1221) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 09:14:35 2004
※ 引述《sin111 (喔原來你也在這裡)》之銘言:
記得有一次遇到一隻小狗 也是說她RT每次都殺10多隻 講他殺人多強多強
我就超不以為然 我稱線刺蛇都已經金牌+2件SP了 她還在creep........
然後最後嗆她要他殺個人 就什麼 不行啦 他們人太多 有冰法泰坦不公平之類的....
就被揍兩下就跑掉了 所謂 最沒存在感英雄第一名 真的很難有存在感
常常跟同學打一打 "我們是不是有一隻狗阿" ..............
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這句話實在有褒有貶
尤其是rt遇到一直 creep龜神兵的
叫他幫忙防守或是抄英雄都不回應
ud其他人都玩的一肚子火 = 4v5
偏偏碰過幾場小狗開始只顧 creep不幫忙
但是到最後大會戰時一堆英雄都死光了
那小狗就大搖大擺進去ne家爆掉主堡
(因為前人已經將右路清的很乾淨了 XD )
就這樣ud靠這隻沒存在的小狗險勝ne中壓
有些小狗會協防並配合小兵偷襲
常常看到紅閃電或是ne方的死亡訊息
才會注意到ud有隻小狗
常常在ne方與ud英雄接觸後
交換各路對手情報時會問
"對方是不是有一隻狗啊"
就是因為沒存在感
小狗才能當上ud方的刺客
隱匿在ud小兵中偷打對手
--
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◆ From: 211.74.176.132
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作者: ad ( ) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 10:29:46 2004
※ 引述《Alex13 (1221)》之銘言:
: "對方是不是有一隻狗啊"
: 就是因為沒存在感
: 小狗才能當上ud方的刺客
: 隱匿在ud小兵中偷打對手
其實只要聽聲音,就能發現有狗在偷打人
狗的攻速快,打人的聲音節奏也快,和一般的狗差蠻多的
聽到那種聲音,很難不讓人提高警覺
--
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◆ From: 140.112.226.253
推 shinjung:遭..我都邊聽mp3邊打dota ne....噗~..~ 140.118.125.27 05/26
噓 JerryChanel:師父你降不行啦...聽聲音真的有差喔!!!@@" 140.120.227.90 05/26
→ JerryChanel:還有...是"糟"...= =+ 140.120.227.90 05/26
推 youGbai:等你發現時也準備跑了...接下來是電和大絕 218.166.99.173 05/26
噓 shinjung:.......................... 140.118.125.27 05/26
推 JerryChanel:師父您無言了...哇哈哈^^~ 140.120.227.91 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: youuu (...) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 10:29:17 2004
※ 引述《Alex13 (1221)》之銘言:
: ※ 引述《sin111 (喔原來你也在這裡)》之銘言:
: 記得有一次遇到一隻小狗 也是說她RT每次都殺10多隻 講他殺人多強多強
: 我就超不以為然 我稱線刺蛇都已經金牌+2件SP了 她還在creep........
: 然後最後嗆她要他殺個人 就什麼 不行啦 他們人太多 有冰法泰坦不公平之類的....
: 就被揍兩下就跑掉了 所謂 最沒存在感英雄第一名 真的很難有存在感
: 常常跟同學打一打 "我們是不是有一隻狗阿" ..............
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
之前玩狗也是每場都殺1X個
可是最後往往還是ud輸.....
狗還是很弱勢
--
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◆ From: 140.113.138.229
推 youGbai:有冰法就很麻煩了...躲在後面超難殺.... 218.166.99.173 05/26
推 starahsu:推 dota是推塔遊戲 不是殺人遊戲 @@ 140.113.95.124 05/26
推 RYGAR:狗加速很難像狼無視nova 218.167.11.6 05/26
推 Alex13:kog+ms 兩人聯手殺了ne近40個英雄 211.74.179.34 05/26
→ Alex13:還是輸給牛龍猴神風推塔隊......唉 211.74.179.34 05/26
噓 Alex13:那隻猴子最後還帶mana水+吹杖... 211.74.179.34 05/26
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作者: castle997 (無間道 III) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 10:59:54 2004
※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: 1. 坦克
: 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
: 2. CA(死騎)
: 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
我個人強烈抗議爆塔無力這樣說法
會一直CREEPˋ隱形搞暗殺活動的CA是白痴(我個人認為那種行為是自high魔人)
我用CA在第5級時 通常都推塔到第2座了
如果跟KV合作 通常不到4級就已經殺到他們第2座塔(當然KV要會玩)
除非遇到對手是冰法或是火法
不然當狗狗們每支攻擊力都加4時
想擋不容易 尤其是遇到槍兵 槍兵只會叫苦連天
而且我用CA所用的裝備通常都只是回寫戒 金牌 力腰X2(有時根本沒有買)
心情好的話會買個1600全狀態+5的盾(這個真的好用ㄟ... XD)
其餘的錢拿去別人
--
殘存亦末路
兵敗如山倒
是謂 殘 兵
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.39.132
推 starahsu:Replay (伸) 140.113.95.124 05/26
推 Friendx:我也要RP (伸) 210.202.8.214 05/26
噓 hsusse:槍兵叫苦連天 ? 你推掉一座小塔 163.25.118.37 05/26
→ hsusse:他賺到一枝 ne 163.25.118.37 05/26
推 memphes:槍兵打你的小狗頗痛 140.113.89.225 05/26
推 CL4:rp 我也想看 140.114.66.218 05/26
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作者: EvilZERO (停機四十天) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 12:46:31 2004
狗????
(笑)
DK是不怕狗的
你買了狗頂多我不隱形罷了
跟著隊友進退光是指揮靈氣就夠你被打的哇哇叫的了
不買狗我暗殺更方便
自己帶著nova帳就殺的很爽快了
更殘的就關你廁所
※ 引述《arpy (爛人賤客)》之銘言:
: ※ 引述《iamstar (殘存亦沒路)》之銘言:
: : 知道有DK就沒命的逃啦,有啥心機可言?血少於300自已就要小心了
: 碰到高手dk不要說300 少於500都有被秒的可能
: dk不玩心機 難到不練隱形 撐防撐攻速硬暴?
: : UD出DK若走殺人型NE又有買狗幾乎等於4打5
: 我覺得dk沒你講的那麼不堪 也不至於ne買了狗 dk就一點用都沒有
: 雙方都有隊友的情況 會戰的情形也未必是4打5
: 而且買狗也不是ne的專利 有心的話跟隊友配合一起隴斷狗就好
: 何況會戰的情形變數大 如果ud的組合像是vd kog ms dk sr這樣
: 一中壓ne會死很大吧 就算你買了96541327隻狗也一樣
: dk在會戰中也不是只有隱形這一招
: 靈氣跟大絕跟變狗不是你買了狗 dk就用不出來的
: 我記得還跟朋友配合路人玩過dk ss bf sr一口氣硬暴右邊的戰術 一波就衝掉紫塔
: 你看過ss bf一上6級沒啥神兵 atk就加到6x 這也只有sr加dk辦的到
: : NE沒必要偷爆吧,況且真的有空一直放狗的DK也沒看過幾個(光是用DK就沒看過幾個了)
: 你沒看過不代表真的沒人這麼做 至少我認識都知道這一招
: 何況打野團ne也不一定場場中壓 偷暴還是佔多數
: : 比難選的話蛇居冠吧,亂難選一把的,LS血明顯多一段,很容易發現,看小地圖也知道
: : 有英雄來了
: 小地圖的視野沒想像中那麼大 而且ls又不一定要從正面進攻
: 會玩的都知道繞背或從小路殺出
: 有心殺人的ls買nova杖也很少殺不到 這是使用者的差異 沒啥好說的
: : SA殺人要靠FM那是一個不成功的SA,跟FM能殺很大的可多了,BM、DS、猴和TW都很猛
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 噗 我覺得會跟fm配合的sa才是一個成功的sa吧
: 我玩fm碰到不會配合的sa 心理會很幹說
: 你這句有誤導之嫌 感覺鼓勵人玩自幹不要跟隊友配合
: 切記!dota不是pk game 跟隊友配合才是王道!
: 若照你這麼說野團一堆sa不會跟fm配合
: 只會creep跟靠隊友養 後期暴擊6xx狂殺英雄 那這些都算是sa高手囉?
: 無言.....
--
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◆ From: 61.223.234.233
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作者: moonshade (To code or not to code?) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 12:47:21 2004
※ 引述《Alex13 (1221)》之銘言:
: 小狗才能當上ud方的刺客
: 隱匿在ud小兵中偷打對手
我有幾場都是大會戰的時候不見狗的蹤影
回去看replay 才知道大會戰會順利
都是冰法跑去追狗
然後對方隊伍分散
就被各個擊破
狗還是很悠閒的跑來跑去
吸引2~3個人的砲火
--
有人常問我為什麼喜歡唸數學,我總是說:「興趣啊!」
其實我心裡是這麼想的。如果我年老的時候如果我跟孫子說:「爺爺
當年的電子學、積體電路設計學的很棒。」
到時候他們頭上大概會升起一堆問號,因為到那個時候這些東西早就不知道去哪裡了。
可是如果我說:「爺爺當年學了高微、機率論、實變數論、拓樸...」
他們一定會跟我現在的同學一樣,眼睛瞪的大大地說:「幹!你是瘋子嗎?」
--
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◆ From: 203.203.32.249
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作者: EvilZERO (停機四十天) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 12:54:05 2004
: 合),在這裡可以伸一下一次破到紫塔的RP嗎?真的很想見識一下六級時BF和SS攻加60+
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
如果閣下還保有1.13版的魔獸的話
我倒是很樂意給你我花5分鐘,等級Lv3就攻破ne左線的rp
不相信?
咳咳
SWU~~~
該請ZERO_WIND和dreamxxxxx來幫我背書了
--
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◆ From: 61.223.234.233
推 RYGAR:有人養初期要拿神兵破塔還不簡單 QQ 61.230.107.190 05/26
推 EvilZERO:一切都是天意 ( ′-`)y-~ 61.223.234.233 05/26
推 iamstar:若是在對手有水準的情況下辨到的話,我很 140.113.94.14 05/26
→ iamstar:樂意花個五分鐘重灌到1.13來學習一下 140.113.94.14 05/26
推 SWU:現在控制碼還可以弄出USER友人的ID喔@@" 203.67.56.77 05/26
推 SWU:不用重灌啦 他那招現在沒法用了 203.67.56.77 05/26
噓 EvilZERO:幹麻拆我台.... -.-; 61.223.233.5 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: EvilZERO (停機四十天) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 13:04:25 2004
※ 引述《Alex13 (1221)》之銘言:
: 就被揍兩下就跑掉了 所謂 最沒存在感英雄第一名 真的很難有存在感
: 常常跟同學打一打 "我們是不是有一隻狗阿" ..............
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 這句話實在有褒有貶
褒是因為LS身為刺客隱匿到連自己隊友都不知道有他的存在嗎? XD
--
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◆ From: 61.223.234.233
推 Alex13:騙敵人前先騙過自己人,creep者除外 211.74.188.130 05/26
→ Alex13:雙方對陣間,有時看到紅閃電才注意到多隻狗 211.74.188.130 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: youuu (...) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 13:42:12 2004
※ 引述《EvilZERO (停機四十天)》之銘言:
: ※ 引述《Alex13 (1221)》之銘言:
: : 就被揍兩下就跑掉了 所謂 最沒存在感英雄第一名 真的很難有存在感
: : 常常跟同學打一打 "我們是不是有一隻狗阿" ..............
: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: : 這句話實在有褒有貶
: 褒是因為LS身為刺客隱匿到連自己隊友都不知道有他的存在嗎? XD
看血條就知道了阿
強一點的應該都不會被騙吧
--
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◆ From: 140.113.138.229
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: fox726 (碧眼狐狸) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 13:55:36 2004
※ 引述《castle997 (無間道 III)》之銘言:
: ※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: : 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: : 1. 坦克
: : 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
: : 2. CA(死騎)
: : 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: : 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: : 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
: 我個人強烈抗議爆塔無力這樣說法
: 會一直CREEPˋ隱形搞暗殺活動的CA是白痴(我個人認為那種行為是自high魔人)
: 我用CA在第5級時 通常都推塔到第2座了
: 如果跟KV合作 通常不到4級就已經殺到他們第2座塔(當然KV要會玩)
: 除非遇到對手是冰法或是火法
: 不然當狗狗們每支攻擊力都加4時
沒錯啦,CA配上狗群是很強,前期配上煙斗推塔很順
但是後期兵營被爆之後呢?
: 想擋不容易 尤其是遇到槍兵 槍兵只會叫苦連天
: 而且我用CA所用的裝備通常都只是回寫戒 金牌 力腰X2(有時根本沒有買)
CA買個小紅鞋就好.....倒是攻速一定要撐,不然就真的只能搞暗殺@@
: 心情好的話會買個1600全狀態+5的盾(這個真的好用ㄟ... XD)
: 其餘的錢拿去別人
--
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◆ From: 203.203.149.114
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作者: Windsinep (be a great man) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 14:01:36 2004
喵低..
有沒有見過 ok 拿著 de 上魔免 + 大絕硬食 kog 的畫面
ok 有緩慢靈氣..kog 買鞋都跑不掉..
更慘的是上了魔免和大絕
震不暈也打不死
我就是那個倒楣的 kog..我還買了血球ㄟ..
第一次交戰看到以為他耍白..
碼的結果怎麼跑不快....
震也不行..放隱郎也不行..閃電電不到..隊友也不罩我
第一次就被 ok 硬食了
第二次看到就學乖了..遠遠看到就快跑..
可是戰線太長..( 好像到河邊了吧..再度被硬食 )
第三次在家門口遇到..算他倒楣追到火塔旁剛好大絕耗盡
我剩不到一百滴血的情況下獲救
※ 引述《TKDANCER (糟~被發現)》之銘言:
: ※ 引述《gogogowin (相信台灣堅持改革)》之銘言:
: : 上次玩ok 稱右線 遇到刺蛇
: : 才知道兩個人都變成雞肋
: : 完全都在自己天地裡面, 你毒不死我 我砍不死你
: : 僵持超久 ....=.=" 根本管不了左中線打的跟什麼一樣......
: er.....不是我要說
: ok 不管對上那隻都很難砍死別人= =
: 一打一情況下
--
淡淡的愛戀..
--
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◆ From: 140.112.148.205
推 shinjung:puhahaha~~這好笑... 140.118.125.27 05/26
推 RYGAR:如果ok能買de,kog都該有兩顆血球了. 61.230.107.190 05/26
推 Windsinep:誰想的到會遇到這種 ok.... 140.112.148.205 05/26
→ Windsinep:買兩顆血球後就沒錢買鞋和 void stone 啦 140.112.148.205 05/26
推 RYGAR:或許是你賺錢太慢了... 61.230.107.190 05/26
推 Windsinep:pu...我記得第一次碰到的時候才 lv7 ㄟ.. 140.112.148.205 05/26
→ Windsinep:這時候能賺到兩顆血球 + shoe + vs ?? 140.112.148.205 05/26
→ Windsinep:血球就算有錢也不見得買的到兩顆吧 140.112.148.205 05/26
推 RYGAR:被電是理所當然的 ZZZzzz 61.230.107.190 05/26
→ RYGAR:人家de就勝過你的血球 vs boots 61.230.107.190 05/26
推 lumenser:這種情形很少見 可以忽略 140.117.58.193 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: fox726 (碧眼狐狸) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 14:21:06 2004
※ 引述《sin111 (喔原來你也在這裡)》之銘言:
: ※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: : 以下是我心目中的雞肋排行榜,不分陣營
: : 1. 坦克
: : 坦克真的...很無力,前面討論過很多了
: : 2. CA(死騎)
: : 這隻也是...,雖然creep快,但是攻速慢,爆塔無力
: : 大絕雖然cd短,但是人家帶隻狗就完全不用怕了= =
: : 唯一會怕CA的大概只有PD吧...
: 完全無法認同死騎高達第二名 試問光水元素 林精比她強在哪???
水元素可補血,可增加會戰續航力,加個血球還可以分身無責任爆塔
林精又更強了...推塔速度絕對贏過CA,吼叫加的攻擊力跟CA的攻擊靈氣不是一樣效果?
: 爆塔無力??? 要是沒冰法的話 硬爆都可以了.........
: 帶隻狗就不用怕??? 她血超多ㄟ 稱個防甲當肉墊開靈氣給大家爽也是很猛
: 速度快 賺錢快 裝備需求低 能嚇人要人買狗 會戰 自己推 偷爆 表人都可以
: 這樣叫雞肋??? 是不是你都不稱防 拿著防禦不到10的死騎自以為會隱形就到處亂打
雞肋的意思是,他的能力太平庸了,沒有特別突出的地方
會戰要是有狗,CA要去偷襲PD和FM很辛苦,不如狼,骨弓或ms
自己推必須搭配狗群,後期無力
偷爆必須撐攻速,還不如骨弓ss的快速,ms的機動力,肥肥的蠻橫
表人也要等人家的血少於500吧...現在人人帶血瓶,要帶nova仗才有可能表到..
要表人還是用狼或骨弓比較好
所以我才會說他雞肋,現在如果有以上的替代角色可以選,我不會選CA
: +5甲一件400 花800買兩件 包准妳的死騎用起來差很多
: : 3. 小狗
: : 和第四名的SA雖然同屬AGI型
: : 但是SA可以隱形,又可以爆擊,在泛用程度上,小狗還是輸SA
: : 雖然偷爆效率不錯,但是被抓到只有夾著狗尾巴落跑一途啊
: 記得有一次遇到一隻小狗 也是說她RT每次都殺10多隻 講他殺人多強多強
: 我就超不以為然 我稱線刺蛇都已經金牌+2件SP了 她還在creep........
: 然後最後嗆她要他殺個人 就什麼 不行啦 他們人太多 有冰法泰坦不公平之類的....
: 就被揍兩下就跑掉了 所謂 最沒存在感英雄第一名 真的很難有存在感
: 常常跟同學打一打 "我們是不是有一隻狗阿" ..............
: : 4. SA
: : 血少皮薄,遇到團結合作的陣容會很慘,RT倒是不錯用
: : (以下略)
: : 在排行榜上,UD就包辦了前三名
: : NE方我還想不出有哪一個角色的雞肋程度可以贏過這三者
--
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◆ From: 203.203.149.114
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: evildark (考試到了發瘋中...) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 15:25:47 2004
※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 雞肋的意思是,他的能力太平庸了,沒有特別突出的地方
: 會戰要是有狗,CA要去偷襲PD和FM很辛苦,不如狼,骨弓或ms
: 自己推必須搭配狗群,後期無力
: 偷爆必須撐攻速,還不如骨弓ss的快速,ms的機動力,肥肥的蠻橫
: 表人也要等人家的血少於500吧...現在人人帶血瓶,要帶nova仗才有可能表到..
: 要表人還是用狼或骨弓比較好
: 所以我才會說他雞肋,現在如果有以上的替代角色可以選,我不會選CA
看完你的文章...
我發現...原來DK只有大絕一個技能...
--
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◆ From: 140.117.190.45
推 fox726:何以見得?? 203.203.149.62 05/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: geniusw (該消失了) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 15:28:54 2004
※ 引述《evildark (考試到了發瘋中...)》之銘言:
: ※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: : 雞肋的意思是,他的能力太平庸了,沒有特別突出的地方
: : 會戰要是有狗,CA要去偷襲PD和FM很辛苦,不如狼,骨弓或ms
: : 自己推必須搭配狗群,後期無力
: : 偷爆必須撐攻速,還不如骨弓ss的快速,ms的機動力,肥肥的蠻橫
: : 表人也要等人家的血少於500吧...現在人人帶血瓶,要帶nova仗才有可能表到..
: : 要表人還是用狼或骨弓比較好
: : 所以我才會說他雞肋,現在如果有以上的替代角色可以選,我不會選CA
: 看完你的文章...
: 我發現...原來DK只有大絕一個技能...
dk第一招前期creep推塔好用 後期搭配隱狗卡路 戰略價值很高
第三招搭配隊友 等於是送隊友每個人免費的+18耶
大絕說不強不是很強 說弱也不弱
不是那麼雞肋的腳色吧?
--
ptt是馬,ptt2是兔,不良牛是牛。
ptt is horse,ptt2 is rabbit,badcow is cow.
--
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◆ From: 140.129.39.186
推 Friendx:雞肋 = 食之無味 棄之可惜 210.202.8.214 05/26
→ Friendx:用來形容DK,我覺得還頗洽當 ~"~ 210.202.8.214 05/26
推 geniusw:sure我小學讀過什麼叫做雞肋了 140.129.39.186 05/26
推 Bon69:我沒讀過耶 220.139.79.122 05/27
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: windcanblow (戲謔人生) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 16:22:00 2004
※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: 雞肋的意思是,他的能力太平庸了,沒有特別突出的地方
: 會戰要是有狗,CA要去偷襲PD和FM很辛苦,不如狼,骨弓或ms
: 自己推必須搭配狗群,後期無力
: 偷爆必須撐攻速,還不如骨弓ss的快速,ms的機動力,肥肥的蠻橫
: 表人也要等人家的血少於500吧...現在人人帶血瓶,要帶nova仗才有可能表到..
: 要表人還是用狼或骨弓比較好
: 所以我才會說他雞肋,現在如果有以上的替代角色可以選,我不會選CA
CA的用途沒有這麼貧乏(記得前面才有文章討論過)...
CA每個技能都具備著戰略性,以最簡單的靈氣來講,無論是配合打擊系
或硬爆系,遠距近攻都增加30%的威力,這對於團戰是很有用的。
但很可惜多數的CA都喜歡從頭到尾隱藏在角落作一些鱉三的咖小,因此
浪費了這樣的才華。人家是commander,不是assasin。
接著是變狗與隱形,使得ud方得以掌握所有小路上敵方的動態,而且效
果持久,比ne方之招喚更有用,又可堵路,敵人沒帶狗也看不到。這更
是戰略性的技術,很可惜多數的CA只知道要隱藏自己,甚至有CA根本不
曉得變狗要怎麼變。
此外變狗可以creep,狗又可以自補,天底下哪有這更好康的..而且變
狗不一定要變小兵,creep也可以變,來源是不會斷的。
還有隱狗鬼擋牆,這種最高段的殺人技巧,鮮少CA會使用...
要偷爆也可以帶著一堆隱形狗偷爆...要搶偵查狗CA錢來源也充足許多
,有辦理牽制對方只能守家,防範偷爆也容易發現行蹤。
大絕concentrate不過是錦上添花,但很可惜很多玩家卻認為這是CA唯
一可取之處。
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真要說CA的缺點,大概就是ne的早期中壓難以壓制而已。
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◆ From: 163.15.172.124
推 iamstar:這時候該討論AT出DK的可能性了.... 140.113.94.14 05/26
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作者: rockhawkeye (查無此人) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 16:33:20 2004
※ 引述《windcanblow (戲謔人生)》之銘言:
: 要偷爆也可以帶著一堆隱形狗偷爆...要搶偵查狗CA錢來源也充足許多
: ,有辦理牽制對方只能守家,防範偷爆也容易發現行蹤。
: 大絕concentrate不過是錦上添花,但很可惜很多玩家卻認為這是CA唯
: 一可取之處。
我想問大家一下,到了後期,狗應該要怎麼變才比較有效率?
沒事跑去變creep,還會被隊友念 ̄▽ ̄||
在路上變小兵,順便和大軍壓進,可是這樣子又失去了「偷」的意義。
最慘的是施法施到一半,那隻小兵兒就先被打死了,然後就會看到ca從頭
到尾拿著劍在那晃來晃去@@
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個人覺得初期壓塔,後期和大家一起壓,這樣子最好玩 ̄▽ ̄||
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◆ From: 140.123.237.181
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作者: Saza (男人不死情義在) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] UD雞肋角色似乎較多?
時間: Wed May 26 16:32:39 2004
※ 引述《windcanblow (戲謔人生)》之銘言:
: ※ 引述《fox726 (碧眼狐狸)》之銘言:
: : 雞肋的意思是,他的能力太平庸了,沒有特別突出的地方
: : 會戰要是有狗,CA要去偷襲PD和FM很辛苦,不如狼,骨弓或ms
: : 自己推必須搭配狗群,後期無力
: 要偷爆也可以帶著一堆隱形狗偷爆...要搶偵查狗CA錢來源也充足許多
: ,有辦理牽制對方只能守家,防範偷爆也容易發現行蹤。
: 大絕concentrate不過是錦上添花,但很可惜很多玩家卻認為這是CA唯
: 一可取之處。
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: 真要說CA的缺點,大概就是ne的早期中壓難以壓制而已。
早期中壓(lv5)對於ud來說 也沒有幾隻可以壓制的很快樂吧
kog ven這類魔法傷害輸入大的比較有可能賺爽爽
要是ven 才lv5學2被動 3毒雲 那就更糟糕了
除了上述大概也只有sr的龍捲風可以稍微檔一下吧
不過等到中期之後 裝備好了 LV高了
ne中壓要是沒有一定的強度或是一定數量的肉盾招換物
就一點也不可怕了
而且背刺對於ne中壓很傷....
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