精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
夜精 龍騎 補法 冰法 刺客 刀神or小王子 一開始 龍騎左路 刀神+補法右路 兵法+刺客中路 當他們中壓時 <中期中押or後期中押> 這種陣容要如何破解 當他們偷爆時 要怎麼防 總不可能龜在家裡吧 當他們全員防守時 要怎麼攻 我說的是5個都是高手的情況 AT或非AT的情況下 其實我覺得 AT不一定比較厲害 有時候還是會輸 我要問的問題是 在以上這種情況 不死族要怎麼勝利 哪位大大能夠詳述 戰術及攻略 我想了又想 只想到 左路用 DM 壓 龍騎 讓她沒魔放龍波 龍騎進退不得真痛苦阿 等升級吧 右路用 吸血鬼 這樣對上PD 實在很難死 吸光光 給PD難升級 中路 KOG+死騎 死騎放狗狗擋路 可以搶CP又能擋偷爆 CP區 用巫妖 這傢伙能CP 能攻 能守 被追殺時一路補血 實在很難死 前期押人 後期偷爆 又好守 也好攻 實在不輸上面的夜精陣容 希望各位大大有更好的看法 -- 哩賀 我在朱熹的帳號是ghn001 我在MOMO的帳號是ghn002 我在MONG的帳號是ghn003 我在美西的帳號是fggghQQQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.201.58
chiouwind:kog是這場的關鍵...其他就看搭配了218.165.118.155 07/23
mark00lui:出吸血鬼就輸了一半......對上AT的話140.119.192.245 07/23
er4545:這種組合 沒出MS 輸面很大 211.21.125.43 07/23
Yadsmood:出FM+PD UD方的破解關鍵是狼218.164.140.176 07/23
fofo2:死騎+肥+KV+DM+LICH ...XD 220.136.41.41 07/23
Yggdrasill:沒有無敵陣容,無敵默契才是王道~220.137.143.116 07/23
voluteer:推樓上220.130.251.154 07/23
aloz:CP區出狼比較好 巫妖沒什麼用啦218.171.105.227 07/23
GbmanOGC:不要小看lich 中期他比狼罩的勒220.139.149.234 07/23
hyuchi0202:有OK沒出MS虧很大,左路還是得給SR 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:DM右路,把KV捨棄掉吧 Q_Q" 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:想打刺激一點的話,5樓fofo2說的陣容不錯 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:把kv換成坦克,加上lich能輕鬆1級破右+擾亂 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:死騎1級存2趟狗能破右路第2根塔 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:dm跟肥要搶升6,這2隻大絕很關鍵 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:肥走左路要會TK小兵跟拉1級怪吸經驗 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:DM走中消魔要點滿,流星要拿來TK小兵 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:再來沒什麼好說的,就是硬暴不守,刺激吧 XD 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:另外沒什麼無敵陣容這種東西 218.170.118.91 07/24
hyuchi0202:但讓人不知所措的打法其實還不少... 218.170.118.91 07/24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: mark00lui (￾  ￾ ) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] EX版 無敵陣容 時間: Sat Jul 23 20:24:40 2005 遠古時期的打法 中路KOG + NEC 右路LICH 左路SR + wolf LICH可以開樹洞進去搞...... 中路NEC + KOG雙CP很強, 合資搶狗跟SA搶CP NEC專心去對面搶打CP又不拉怪 KOG控狗, NEC隱形女獵會很好玩...... 左路SR + WOLF就完全防止龍旗硬推的問題 SR起手鞋, 中期回買搶買爪子 SR不在wolf去吸精 不過這個陣容要有人會用LICH, NEC, KOG, WOLF 難度有點高...... -- 你說不爽就別來看球 所以我不看興X 教練竟然要上來投球 所以不想看兄X 盜壘之後還是要盜壘 所以不想看中X 全聯盟第一人被FIRE 所以不再看統X 竟然把林爸爸操爆了 所以不想看誠X 最後一隊的辣妹真好看 剩下的時間小睡補眠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.192.245
b1uecat:沒錯 裡面我只敢碰SR 還會玩的很慘... 61.59.50.213 07/23
b1uecat:會玩的人超強 我玩的話是提早GG 61.59.50.213 07/23
u2gogowin:我覺得NEC遇上SA會很難搞耶.. 61.225.18.7 07/23
wsc85:不是有妖火?= =""140.115.216.142 07/23
carlisle:妖火分身就沒了? 218.162.57.10 07/23
wsc85:看他法多還你法多...orz 反正會買狗不是嗎?140.115.216.142 07/23
b1uecat:以前高手帶好幾條狗 SA根本不用出來 61.59.50.213 07/23
b1uecat:從EX v.1.79f開始 EX陪過我兩年了 可惜沒落了 61.59.50.213 07/23
mark00lui:裏面四支我只敢用KOG......140.119.192.245 07/23
b1uecat:樓上是高手 KOG 我不敢玩 61.59.50.213 07/23
mark00lui:四支裏面KOG算是比較簡單的......140.119.192.245 07/23
louis0407:真的覺得這4隻狼才是最好上手的吧 至少血多 220.137.85.67 07/23
louis0407:最難的是lich吧 如果要拼micro的話XD 220.137.85.67 07/23
lafeal:雙補雙降防+kog+路人甲 專電路人>< 61.223.69.68 07/23
sagi1210:歡迎加入EX Plus的行列...220.141.187.238 07/23
sagi1210:EX Plus不是只有AR...還有12個新英雄...220.141.187.238 07/23
sagi1210:歡迎EX老手們試試...:D220.141.187.238 07/23
ihs:高手帶一條狗比較好140.113.130.222 07/23
GbmanOGC:nec用的好 根本不用怕pd 守又路蠻讚的~~220.139.149.234 07/23
GbmanOGC:nec的難度也不下kog ms 觀念很是重要~~220.139.149.234 07/23
louis0407:pd跟nec...看誰龜吧 敢衝的那個吃虧 220.137.85.67 07/23
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ico731009 (市瓜豆腐) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] EX版 無敵陣容 時間: Sat Jul 23 21:31:10 2005 上一個方法技巧頗高 介紹個比較簡單的 ms kog sr wolf (bf dm ss)個人偏好是出bf 一個好的kog + ms中路可能可以表到一次fm 或著打平 更猛的可以控狗抓sa影狼全中 sa就要回家了(不管是趴了還是補血) 5或6級tk超有優勢的kog可以小贏fm提早帶狗去cp給ms升級 (這就是fm做不到的事... 去cp很可怕..尤其對手為ms) 至於sr + wolf對上龍騎 我個人經驗是很難sr5級塔還在 不過只要wolf歡樂上6級(最好龍騎死賴著不走不去中或換路) 那ne就危險了... 這最吃虧的莫過於bf了 對上pd只能說升到級就好 錢很難賺 畢竟她是用飛的而bf是用走的 前期至少不要死 升到5級可以考慮去中路 反正bm+pd出山一個英雄一定擋不住 或著提早喚sr+kog來幫 ms最好也來 接下來有中期分析 這時間已經到了ne中壓的時候了 這時可以分很多狀況來討論 狀況1.wolf + sr打退龍騎壓下來 中路回防 ms趁機升上6級 這狀況最理想 這樣左路不被殺 中路ne掉一座塔 接著對方中壓 sr上大決 ms消bm大決 飛星找fm跟pd麻煩 wolf大決開了沒理由ne眾不怕 sa bm來搞法師群bf就搞他 沒大決得bm只是一塊肉 沒fm對上有狗ud眾的sa大概只能跑了 狀況2.bm +pd出山要爆 第一座魂塔一丟fm + sa就聞香而來要偷殺 因為這時好的kog跟sr會來 但是這正是sm最好的餌食 隨便掛其中兩個 這一路兵營也不保了 (那這時候ms呢 可能會來也可能正在cp....) 一個分水嶺 掛兩隻ud的丟兵營->gg 放棄第二座 退守則比賽繼續 退守的狀況--這時sr出大決kog暈 bf開始表 ms背後來 ne眾陣型一定亂 如果有殺到fm跟pd或著sa任兩隻 則回壓中轉下 可以扣對方門口樹塔..(此時英雄復活) 又是一個分水嶺--如果sa呆呆衝出來被姦掉 那他女人下場大概也差不多 則ne會丟兵營跟第二座樹塔 然後紫塔重傷 ud眾揚長而去->gg --但是如果sa沒被姦掉成功打亂對方陣型 那ud可能只能帶著門口樹塔 然後撤退補血面對ne中壓 這時如果ms有買斷水 則斜坡攻防戰吃香 (中路兩塔必丟 趨前防守只是增加輸的機會 第二座塔的地理或 戰略位址不值得守也不好守 尤其是剛撤退) 之後的狀況就看臨場的反應 有可能斜坡守住反壓 也有可能一口氣吃進去 進攻跟防守出這5人 ms wolf kog sr bf 大家的功用在 ms--突擊隊長 相當重要於判斷力 (消大決退誰魔要追殺還是先防) 中路cp環境也很坎坷 但是責任就是殺退敵方法師 wolf--肉盾 因為這打法很難出現殺人狼 血狼裝比較好賺也比較適合這陣容 責任就在於吸塔炮火 吸ne眾法術而不倒 開大決得靈氣方便大家狙殺 敵人 (扣防中的法師很好秒) kog--靈魂 這角色真的很難 用的層級分太多種 tk撐線 影狼 暈人 走位 如果都會的kog那說真的很難輸 但是會其中3種或2種的居多 我對kog相當不拿手 只能說很重要可是我用不好 所以我有時改選vd sr--補給線 該說能對ne造成多少傷害取決於sr能再戰場活多久 對方要殺sr必須付出慘 痛的代價 如果輕鬆被秒掉那陣容宣告失敗 因為下一個遭殃的就是kog或bf bf--後衛 負責在後方保護法師跟輸出攻擊 尤其是如果紫塔掉一座那威力可以發揮到200% 題外話--ms是ud不可或缺的角色 淨化是無可取代的 一場我選bm配上ok 上50防配反魔 kog vd sr ven dm..... 直接衝近陣容中殺敵硬吃主堡 ms太重要了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.181.118 ※ 編輯: ico731009 來自: 61.228.181.118 (07/23 21:38)
CCHSRock:有吹杖保持3v5的話 應該很好守很好攻 219.80.140.165 07/23
CCHSRock:但重點就是隊友要默契好 219.80.140.165 07/23
CCHSRock:我最怕的不是ne中壓 而是 219.80.140.165 07/23
CCHSRock:對方3個人都基本裝 但3隻吹杖 219.80.140.165 07/23
iamstar:中路跟本不會多SA 61.224.204.180 07/23
iamstar:不會出 打錯 通常是出OK DK TITAN ES之類 61.224.204.180 07/23
youuu:ne標準不是 ds vd fm ok tw嗎?140.113.128.201 07/23
b87887:SM(sa+fm)+BM+PD+路人甲(通常DS) 居多......220.229.156.181 07/23
youuu:我是說AT比賽的標準陣容XD140.113.128.201 07/23
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kk2675 (情願醉死在夢裡) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] EX版 無敵陣容 時間: Sat Jul 23 22:45:14 2005 MS SR WOLF 一級破右 ms帶金牌+兩雙小紅 wolf轉中 nec左 kog4-5級cp 換wolf稱線升等 印象中有這種打法@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.157.49 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kqq543 (追求神乎其技...) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] EX版 無敵陣容 時間: Sat Jul 23 22:59:30 2005 破法...我想過... 但是要隊友配合... 或是說at更好... 這招我叫他"轉移戰場"... 姑且不論各自稱線到底如何, 我只知道,當ne中壓時,一個肉頓,一個主攻手,再外加一隻補, 而家裡交由ms以及kog帶水拖時間...剛上6的ne不會比剛上6的ud爆的快, 畢竟,ne方還要經過斜坡之戰才能上達兵營之後火塔...還沒g點... 反觀重在攻擊的ud...一路跟進外加ss或是bf快攻手,相信就算肉頓死了, 主攻手還是能卡g接著gg..... -------------------------------------------------------------------- 對於對方若打無敵鐵龜...我的直覺,各自存神裝、收集物資、搶吹都是重要關鍵, 而非在於角色強勢與否,團隊默契是否能提升我想...這才是重點... 多遇幾場我相信經驗能帶來創新,破法...不只有一種,破不了就是自己需要再磨 練嚕.... ----------------------------------------------------------------------- 以上個人感言,如有冒犯請見諒.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.169.132
b1uecat:對阿 跟有觀念的人一起打很爽 雖然我是最廢的.. 61.59.50.213 07/23
iampala:ms + kog 2打5太過於無奈...orz 203.67.218.29 07/23
iampala:了不起殺一隻就要被SM掉其中之一..剩的不敢出來 203.67.218.29 07/23
iampala:個人看法..=口= 203.67.218.29 07/23
hyuchi0202:這樣打UD會被直破到火塔... 218.170.118.91 07/24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jimmoon (jim) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] EX版 無敵陣容 時間: Sun Jul 24 03:26:22 2005 這篇的戰術,組合而言,建議是bf+lich+sr+ms+kog 如此一來sr免補lich 就能有多餘的時間去右線補bf bf就不會被pd玩的太慘 當ne眾6級中壓時ms+kog+sr守 是肯定擋不回去的 重點只是拖慢ne爆塔的速度,sr忌補敵人 想殺人靠龍捲風,大便救命用的 只要ne不回家,lich+bf一次就推倒紫塔,甚至是拿下主堡都是可以的 ss不太好,因為bf有火箭打的快的多 ※ 引述《kqq543 (追求神乎其技...)》之銘言: : 破法...我想過... : 但是要隊友配合... : 或是說at更好... : 這招我叫他"轉移戰場"... : 姑且不論各自稱線到底如何, : 我只知道,當ne中壓時,一個肉頓,一個主攻手,再外加一隻補, : 而家裡交由ms以及kog帶水拖時間...剛上6的ne不會比剛上6的ud爆的快, : 畢竟,ne方還要經過斜坡之戰才能上達兵營之後火塔...還沒g點... : 反觀重在攻擊的ud...一路跟進外加ss或是bf快攻手,相信就算肉頓死了, : 主攻手還是能卡g接著gg..... : -------------------------------------------------------------------- : 對於對方若打無敵鐵龜...我的直覺,各自存神裝、收集物資、搶吹都是重要關鍵, : 而非在於角色強勢與否,團隊默契是否能提升我想...這才是重點... : 多遇幾場我相信經驗能帶來創新,破法...不只有一種,破不了就是自己需要再磨 : 練嚕.... : ----------------------------------------------------------------------- : 以上個人感言,如有冒犯請見諒.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.193.20 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kkksilence (辦畢旅好難阿￾ ) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] EX版 無敵陣容 時間: Sun Jul 24 04:42:30 2005 ※ 引述《Qtion (七日而混沌死)》之銘言: : 夜精 : 龍騎 補法 冰法 刺客 刀神or小王子 UD 左 SR wolf 中 ms kog 右 dm/nec 中期中壓時 出刀神 沒ok的情況下狼開大絕配sr龍捲風可以有效擋下來 nec的妖火/小兵卡上坡卡塔 dm的巨人/流星破壞力大 kog震地盡量以防備sa亂入就可以了 有狗更好 出ok ms消一隻sr龍捲風kog震拖到時間結束狼開大絕 一樣擋下來 ok等狼開大絕才開的話那更好 因為ne方在沒有守護天使的情況下實在太軟了 後期偷爆 ne方多半是以sa+fm龜家 pd用傳的方式來輔助的打法 對付這種陣容只要用壓的解決了 情況1.只有一隻(龍騎or刀神) 壓 情況2.有兩隻(龍騎+ok 龍騎+刀神) 擋下來 壓 其實這種討論怎麼破怎麼破的有太多不確定因素在裡面了 以lv6中壓來說 fm以n+靈氣 b+靈氣 nb n3b2靈氣1 就有很多組合 殺人型續戰型 龍騎也是 暈技 回復 龍波 走向 ? 走變龍+暈路線還是無腦龍波 ? 還要加上裝備討論 道具使用(吹杖使用 是否壟斷全補捲等等...) 很多時候 不是靠陣容好就可以贏的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.209.235 ※ 編輯: kkksilence 來自: 61.64.209.235 (07/24 04:43)
OrZander:挖靠 阿不就睡覺~ 明明ex多久沒打了你~ 61.64.225.150 07/24
b1uecat:很久沒打一打還是恢復成高手阿... 61.59.50.213 07/24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Jingking (蛻變!) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] EX版 無敵陣容 時間: Sun Jul 24 08:43:09 2005 好感動....還有ex的討論串 :P 雖然有點斷斷續續就是了。 看了很多高手的戰術意見之後,我有些比較戰略性的想法來分享一下。 首先我回想了一下ex演進的過程,大約兩到一年前正熱門的時候。 有一段時期的戰略概念是:ud後期強勢。 當時一般野團的遊戲過程,就前期稱線、creep,中期一至三人小組偷爆, 其他守家或繼續creep升級,七八級之後,好裝備出現, 有來有往的偷爆也有一些成果,就會有一方決定先發動總攻擊。 在這樣的流程下,因為ud後期攻速高的角色(bf,ms,dog,ss)武器太變態, 血多的角色加防也很可怕,(pl,狼,kv,tank), 更重要的是vd的大決在這樣的環境下效果驚人, 因此有一段時間大家覺得ud比較猛。 於是,ne中期五六級中壓的戰法就應運而生, 一開始的著眼點似乎並不是技能的配合,而是一種提前決戰的戰略觀念。 既然對方後來很厲害,那就不要拖到那個時候。 用小道具、基本裝備、技能配合,ne眾在中期就集合從中路推進, 可以提前結束比賽,或至少打亂對方進入後期的節奏。 那一段時間,ex就在ne中壓,ud偷爆、拖時間等裝備和vd大決的戰略情勢上進行, 因此ne方中壓的默契急速發展,各種角色技能裝備的配合,甚至為了中壓鋪路, 前期準備的打法,都不斷出現。 所以當ne的中壓配合愈來愈純熟,好到ud幾乎沒有機會拖到後期的時候, ud也只好開始針對中期的決戰改變戰法,然而始終在發展上受到許多限制。 主要問題不是在雙方到底能不能對抗,因為打得好怎樣都能對抗。 而是在有一方打不好的時候,另一方能不能獲取大優勢。 想想球類比賽,高手對決,當然是要高超的技巧致勝; 然而一般路人對打,重要的是避免失誤,以及造成並利用對方的失誤。 而ne的中壓戰法在這點上非常有效。 因為ne一路打來,是專注於中壓的演化,對抗ud各式各樣,有對有錯的應法。 當對方不夠人回防、太多人回防、守的點不對、太早想殺法師、水沒買掉.... 這些各種容易犯的錯誤下,ne都能藉機獲取優勢。 就算是高手、AT,都難免會犯錯,更何況是一般野團? 反觀ud,則是有點被動的,用各種戰術應付中壓,是假設對方打對的時候怎麼辦, 當對方打錯的時候,卻沒有足夠經驗來取利;也不夠努力製造對方的失誤, 所以才會有目前也團普遍ne中壓獲勝的現象。 從以上的個人經驗看來,要真正讓野團對抗ne中壓, 其實最好的方法是不讓他中壓。 也就是說要應用跟當初中壓戰術誕生時一樣的想法:提前決戰! 而以下三點,讓我確實覺得ud有這樣做的本錢! 1.tk的優勢。 當然,普攻tk看技術,先不討論。 技能的tk,自從衝擊波打不到自己人後,就剩kv和dm了。 然而只壓一兩隻的等級,其實對中壓影響沒有很大,不過至少還是有一些優勢。 2.前期推塔。 ne的前期推塔,是用磨的(衝擊波系列),或是pd+肉盾兩人小組。 用磨的可以估計,或慢慢用技能打退;兩人小組就要犧牲前期的經驗值和錢。 反觀ud,kv、tank、lich、dk、pl可以分兩三波硬爆, dm、bf、tank也可以用磨的。 3.保護小兵。 ud有煙斗!kv有吸血靈氣,lich有範圍加血! 這三個優勢都是ne缺乏的。 如果善加利用這三個條件,五六級時上下兩路都爆一兩個兩塔, ne準備中壓時,剛好dm、kv、pl升六級,爆塔能力暴增! 這樣能有效阻止對方在最合適的時機中壓。 好了,空口說了這麼多白話,講一下我心中的好陣容吧! 再強調一下,這個"好"是界定在野團等級, 避免失誤,製造並利用敵方失誤的前提上。 左路,sr+pl or wolf or dm 通常是遇到磨塔對手,對方會稱回魔,沒有ror, sr就連續大便把他丟退,對方血一少就可以準備叫人偷磨一下塔。 在離開幫忙或回家洗澡採購時記得叫同伴來升級,旁邊那隻升級的速度比錢重要。 右路kv,lich,dk,bf,tank,幾乎任兩隻都能執行二級前打爆第一塔的任務。 如果只要一隻,個人建議kv,技能吃2靈氣1,剩下看情況, 打法是一級死爆(str+3x2, ac+2, 煙斗)。 之後看機會要再兩次打爆第一塔,四級前都可以考慮用命換一次。 用靈氣、煙斗、肉身吸引砲火、拉到塔前,累積小兵,操控其實很簡單。 沒事就不停的把錢丟給隊友,善用吃小兵和夜晚隱形,死都不回家。 中間可以用一般的kog+ms,或是其他的似乎也沒關係,vd或許更好? 只要盡力保命tk,水買光,拖時間就行。 這樣前期打下來,五級時上下第一塔一定爆,ne要是照常四到五隻中壓, 打到斜坡時,上下也都打到兵營了。 這時sr回家,放龍捲風拖時間,看是要幫守或是選擇上下其中一邊支援。 打到這種情勢,或是上了七級ne還沒中壓,基本上就已經達成戰略目的了。 後面很難說囉! 基本上,最近每一場我都用kv這樣打,還蠻容易打亂中壓戰術的。 當然並不是全靠自己,有時候是對手沒有正確應付, 有時候是有隊友支援時機很準。 然而,都是靠"提前決戰"的想法開啟這種種可能性。 最後,在提前決戰這個觀念下,再講我想到的兩個細節。 1.小兵很重要! 在直接衝去偷爆和幫忙累積小兵,一起殺進去,之間選擇,通常是後者。 既使這樣讓對方來得及回防,可以想成多一隻回防就少一隻中壓。 2.bf優於ss 因為以推塔為目的,bf不需要武器,火箭夠力,可以稱魔、防、血各一些, 使用遠比ss方便,後期要轉殺人攻擊輸出也只輸ss一點點。 就這樣囉! 話很多 :P 請見諒。 -- 不是為了悲傷而戰 只是不因悲傷而停止戰鬥 就算違背了永不後悔的誓言 也不會後悔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.109.164.184