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※ 引述《xak (可悲的12000)》之銘言: 我先說我的結論 也許UD真的很special 特點是打法兩極化 團戰型英雄和爆塔型英雄分野太明顯難以互補 團戰型需要團結和道具應用,法師以外越後期越強 爆塔型講究的是爆塔技巧,越晚爆越無力 團戰型如 MS KOG Wolf VD SR NEC SS BF LS VEN 爆塔型如 KV DM CA(死騎) PL Tank Lich 團戰型的並不是死死的不能爆塔 但是大部分是先在會戰打贏後才有機會爆塔 只有SS BF前期掌握好時機可以偷爆 而爆塔型的除了DM CA還勉強不錯外,其他的對團戰若不是幫助不大就是該趁機去偷 像Lich技巧不錯的話可以卡人,但是一來難度大二來趁會戰時偷爆效益可能更好 : 只要有樹,永遠NE都只能乾瞪眼 : 最扯的是:Lich開樹躲裡面招喚偷襲 : 坦克開樹躲裡面爆兵營 : KOG開樹買黑暗祭司的東西 : NE的SA只有無敵卡樹技 這裡說得好 善用開樹對UD真的幫助很大 : (三)冰杖、NE水 : 冰杖-650,可用7次,性質等同FM二級NOVA傷害100,MP只花75,FM則花125 冰杖非常強,但是 1.價格和購買時機難掌握,到底該投資在冰杖上還是裝備? 2.商店CD長加上第一點,開戰往往全隊只有一把 3.耗魔75看起來不多,實戰可是缺得要命,尤其遇到對面買顆ne球就痛苦了 所以冰杖的確是UD的強力武器,可是難度不低 : NE水-325,可用3次,性質似同於WE一~二級的補血,12秒補400 : MP只花75,WE則花100 wasabi大把NE水改成要耗魔之後是較雞肋,可是友誼賽replay時ne從開始就存ne水 : 冰杖是個提供緩技的東西 : UD能緩、暈的有:KOG MS VD DM PL (TANK LICH) : NE能緩、暈的有:FM TITAN DK WE PS.OK不算,因為不是原地 : UD已經比NE多了還給冰杖? 不是這樣比的 FM:一招範圍緩一招定,而且都是對人放,難度低,又有回魔靈氣輔助團戰,出場率超高 Titan:暈是大範圍緩也是大範圍還能吸人,不過時機難掌握,少見 DK:常見但不是主要留人英雄 WE:只有一招緩但是範圍廣又有傷害 OK:不能不算!常駐大範圍緩速靈氣,一隻可以抵過FM以外的全部! 所以NE暈緩雖然少,但是出FM就是贏過UD的絕對關鍵,再加OK就強過UD全部暈緩 相形之下 KOG:主要是殺傷力,暈人只有一招,大範圍,對地放,難度高 VD:單人緩輸FM,定人有一段無敵時間所以時機難掌握,難度較高而且難活到大絕出來 MS:沒FM時purge很快樂,有FM時最好留著消bite DM、PL:只當中斷技 雖然UD這邊理應不輸給NE,可是難度高得多 所以雖然UD比NE多還給冰杖 UD非要有冰杖才能和FM平起平坐 : NE水是提供回復的東西 : UD能捕的有:SR NEC LICH TANK KV (LS WOOLF) : NE能捕的有:PD OK (BM WE FN DK) : 條件鬆一點的話: : UD能補血的有7個,5個瞬間補、2個續恢補....甚至LICH是範圍補 : NE能補血的有6個,2個瞬間補、4個續恢補....甚至BM是範圍補......但會被打掉 : 嚴格算得上是補血的話: : UD有6個,5個順補 : NE有4個,2個順補,2個續恢補(BM WE)....但BM會被打掉WE會被MS消掉 : 而NE水是續恢型而不是順補型、也會被MS消掉.... 又是看事情觀點的不同 UD在SR以外:NEC六級才能補,Lich點地補難度高,Tank KV LS Wolf皆為單人補 NE在PD以外:OK可補,BM會被打掉,WE會被消,FN六級才有且效益低,DK單人補效益也低 這樣分析起來NE跟UD其實是半斤八兩甚至NE較佔優勢 UD有四個是自補而且除了Wolf之外都不是會戰第一個集火對象 所以說起來UD這方面還較吃虧 不過實戰關鍵往往並不是哪邊補的比較多而是有沒有存補捲 : 所以冰杖給UD是火上加油,助長優勢,讓UD達到人人都能暈緩 : 但是NE水給NE是聊勝於無,濫竽充數,讓NE達到越打越回家,最後龜在家 : 但是NE沒有越後期越強可爆塔也可將近1打2的角色 : UD有,BF SS MS LS : NE可能也有,SA吧 後期SA+FM可以二打三 這個組合守家的話除非UD一起上而且技巧好例如有吹杖 否則去了就是拿肉包子打狗男女,這也就是RT打到後期UD不見得有利的地方 : (四)位置 : →UD因為商店方便,所以可以推中路、推右路 UD很難破中路兵營 所以即使中壓也是中轉右路 最後還是跟推右路殊途同歸 : 再加上右邊逃跑路線分歧多且有樹林,UD可跳可開樹NE只能笨笨的追 真正會戰黃金15秒定輸贏 逃跑的確是UD比較方便 可是要逃跑通常是有相當戰果而敵人已經復活 而往往一次就能定輸贏 : NE因為商店不方便,所以只能中推 : 再加上中路改推上路,UD上坡全都看得到NE大部分得先被上坡先打一輪 NE只有中壓,中路轉上路極不方便所以極罕見 但是,打得順時NE只需要中壓,詳見下 : →NE下路兵營的左下近來還有一個單獨的樹塔,那個樹塔完全比不上相對於UD : 上路的那座魂塔,因為NE打那魂塔會被裡面火塔打,而NE的樹塔則不會 : 裝飾用聖誕樹一棵 這點同意,所以UD打右邊(推右或中轉右)為不二法門 : 再來看NE跟UD兩邊中路外面數進去第2個塔 : UD到NE那邊打塔幾乎可以直接打塔不用顧慮到小兵變成是英雄的單兵戰 : 而且還可以先補完貨物再上第2座樹塔 : NE到UD那邊則是變成是得先打2座塔再去補貨物,那就算了,還有可能變成是 : UD防守此塔的補貨物用,而不是給NE打完塔補物資用....全家就是UD家? 實戰情況是 NE中推:NE伴隨著一大群小兵甚至召喚物,UD中路第二塔毫無防守價值,決戰在門口斜坡 UD很難防守第二塔,從第一塔可能就節節敗退,而一有落單就被FM冰一隻殺一隻 反而因為決戰點在斜坡的緣故,商店方便進攻的NE方補給 然後如果UD贏了→很好,反推回去一次gg UD輸了→NE英雄與小兵直接進入爆兵營火塔,展開SM,相信大家都不陌生 整體來講NE中推到門口以前毫無困難,UD若沒有警覺容易在中路被各個擊破=gg UD防守重點在斜坡,守住了便可反推,最好是有人偷爆給NE壓力讓他們主動退 UD中推:順利破第一塔之後,小兵與英雄分兩路;商店開口太上面還好可以善用開樹 UD推第二塔時小兵通常還在另一條路與對方小兵廝殺所以只能靠英雄 這個地點開闊其實對UD有利,不過NE英雄有可能直接棄守。接下來: 1.UD攻中路:因為地形的緣故極為困難,比NE攻UD中路斜坡還困難得多,所以UD常轉右 2.UD轉右路:若之前沒有推掉NE右路門口塔則決戰便在此,對UD較不利 但UD若開了那叢樹林則情勢便會好轉,進退都比較容易 若門口塔已經爆→決戰在右路兵營周圍,對UD非常有利 總結UD中推第一個關鍵在第二塔,這裡沒有小兵支援掩護所以需要單靠英雄會戰 故單兵技巧在此處攻防有天壤之別,通常UD英雄技能對會戰有利而相對也需要技巧 NE英雄退了之後UD無力推中路所以常常推右路 這時候右路門口塔有沒有早推掉為第二個關鍵 沒推掉將給NE喘息的時間,相反的已經推掉了則直接兵營→聖誕樹→紫塔 : ---- : UD沒有比較強,只是助力比較多。 : NE沒有比較弱,只是無力比較多。 NE中壓路途短,一塔→二塔如切豆腐→中斜坡塔→兵營→火塔,商店簡直是為NE開的 UD適合中轉右,一塔→二塔關鍵攻防→右斜坡塔→兵營→聖誕樹→紫塔 商店只有在二塔攻防時比較方便(還要開樹),打進去之後就沒什麼機會去補給 NE中壓關鍵在中路斜坡,除非UD偷爆效率夠高否則NE破了中路斜坡幾乎穩操勝券 UD中壓有兩個關鍵如上,破了第二個則NE家破人亡但是路途較長商店也不方便 我推論:就目前的地形和主流打法而言,UD難度比NE高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.213.145 ※ 編輯: xflies 來自: 218.166.213.145 (01/26 10:54) ※ 編輯: xflies 來自: 218.166.213.145 (01/26 10:56)
xflies:sorry 修到誰的推文了?218.166.213.145 01/26 11:05
louis0407:實際上RT時 UD勝率確實輸NE一點 220.137.69.176 01/26 11:33
louis0407:不過我還是喜歡玩UD NE要有好隊友 220.137.69.176 01/26 11:34
louis0407:不然很悶 UD自幹空間就比較多一點XD 220.137.69.176 01/26 11:34
duomaxlee:XD 推自幹空間多一點 我也是UD眾阿 61.230.40.166 01/26 12:52
aweijin:推一個 很詳細~ 61.224.45.185 01/26 16:18
xak:只是覺得開樹給UD太多的方便 61.66.89.160 01/26 18:21
xak:買東西、殺CP區、逃命都是 61.66.89.160 01/26 18:22
susiseptem:推,at戰 ne優勢高,rt戰,ne比較 218.32.86.29 01/26 18:51
susiseptem:比較展現不出優勢,反倒是ud吃人夠夠。 218.32.86.29 01/26 18:52
susiseptem:唔,fm+sa二打三的話,有個反例。 218.32.86.29 01/26 18:53
susiseptem:ex,遇到vd的話,t下去,還是1打3 218.32.86.29 01/26 18:54
susiseptem:另外到了後期,ud方生錢的速度絕對不 218.32.86.29 01/26 18:54
susiseptem:不能小看,除非ne初期就有昭換物生錢 218.32.86.29 01/26 18:55
susiseptem:的優勢,讓敏英可以肥的很快:p 218.32.86.29 01/26 18:55
susiseptem:覺得有冰仗很威嘛,選fm就對了(推廣ing 218.32.86.29 01/26 19:01
susiseptem:無限使用(mana夠的話),省很多650大洋쀠 218.32.86.29 01/26 19:02
kqq543:NE、UD並無絕對強勢,因人而異... 218.175.218.1 01/26 19:22
louis0407:本質上是平衡的 只是ud使用上比ne難 220.137.82.152 01/26 21:30
xanlich:好比DM,多數只知道以死偷爆,卻不懂得DM也 210.85.192.163 01/27 00:32
xanlich:是個殺人王,團戰很強的.會配的沒幾個. 210.85.192.163 01/27 00:33
xanlich:KOG不是暈狼起手,遇到NE早推多半變成food 210.85.192.163 01/27 00:34
louis0407:電還是點個一級吧 不然壓不到人 220.137.79.72 01/27 01:24
wuamba:at戰 ne ud我倒覺得相當平衡 搶吹就是一切 61.228.194.181 01/27 05:51
wuamba:想當初c-class的ud雙補雙降防陣出現時 巴哈 61.228.194.181 01/27 05:52
wuamba:還有人在討論這陣型ne是否無解 直到某強力 61.228.194.181 01/27 05:55
wuamba:at(突然忘了名字..)的極惡bm出現 ne才扳回 61.228.194.181 01/27 05:57
wuamba:ex的平衡性已無庸置疑 只取決於雙方玩家 61.228.194.181 01/27 05:58