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Q1:作戰的時候五個重點(其實是題目忘了) A: 1.兵力部署 dota一開始有三路 兩個creep區 一般來說最理想的狀態是 2:2:1分配 讓需要搶lv6的solo 其他區域一人creep 一人守線 在左上角和右下角的creep區可以拉出來給塔打 也讓守線的人多一點經驗值 在中線creep的 如果在creep區域到敵人可以馬上亮燈 乎招隊友 2.情報判斷 打的時候隨時看左下角小地圖 判斷敵方和我方的位置 決定是要偷爆或是防守或繼續自慰 3.作戰目的 為了保護地球的和平 代表正義與勇氣的火星仙子 為了獲得的愛而奮鬥 4.後勤支援 現在商店的藥水多多 有補500 也有補250 和可以用三次的回捲 在戰鬥中都能讓全體續戰力更為上升 特別注意 藥水有cd 死後會掉 所以同一種藥水不適合帶兩瓶以上 快死前記得把藥水喝掉 回捲也有cd但是不會掉 但還是建議每個人平均帶 才能發揮功效 路過敵人家商店如果有空閒 當然是把藥水買一買 截斷對方補給 5.政戰作為 這個就是俗稱的心理喊話 比如說一開始喊"Wa Si DOTA King" 或是唱歌都可以降低對方士氣 Q2:在戰場上應變 -攻擊(一翼 二翼 四面 垂直攻擊)-有利-追擊(戰場追擊 縱隊追擊) -不利(轉為防禦) -防禦(機動 戰地防禦)-有利(轉為攻擊) -不利(轉進)------退卻 - 不利-被殲滅 -逐次抵抗 -/ 讓我在來解說一下 在戰場上不是攻擊 就是防禦(自慰不算) 一翼攻擊就是1v1面對面交鋒 二翼就是從兩個方位 例如中線一開始最容易被ms從旁邊偷吸 就是二翼 四面攻擊當然就是從四面八方 例如被vd定住就會有英雄把你包圍起來 垂直攻擊一般用於有空降部隊 ex DS的炸彈 當被fm b住就要小心了 之後有利的話當然就是趁勝追擊 戰場追擊是比較全方位的進攻 例如地圖上閃了一點英雄從四面八方趕來 像中壓大家都走中間就是縱隊 如果不利就要轉為防禦 機動防預算是積極面向的防禦 例如在遭遇野戰 被偷襲那一方就算是防禦 優點是在取得優勢後比較容易轉為進攻 但缺點是技術不好沒有候補就很容易失敗 當ne壓到ud家泡茶時 ud就得採取陣地防衛 利用陣地補給的優勢守住 但是此法比較被動 就算成功守住 家裡仍是有巨大損失 如果再不利 眼尖的人就會採取退卻 一方面可以減少損失 也可以早點回陣地重振旗鼓 逐次抵抗有點像是掩護撤退 或是在爆塔的時候都會留下牛 pl之輩留在場上 其他先行撤退 如果完全不利的話就GG了... -- 不過考卷上寫這個老師大概看不懂吧.....撲 -- -- http://www.wretch.twbbs.org/album/kenshin528<=這是美女相簿 (C)lass 【 分組討論區 】 11 卡漫夢工廠 卡通, 漫畫, 動畫 [Ckmike] 4 C_J_Artist 作家 Σ日本漫畫家專區 [Ckmike] 10 TakahasiShin 作家 ◎****高橋真作品討論版**** kenshin528 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.192.13
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kenshin528:糟糕...我怕軍訓被當... 推 140.119.192.13 12/31
EvilZERO:控制碼..... = =" 推 140.122.215.96 12/31
kenshin528:it's real 推 140.119.192.13 12/31
geniusw:gj 推 140.129.39.186 12/31
mizukami:GJ 推 61.216.69.17 01/01