精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
剛看完這兩場 想法和kqq大差不多 不過我個人感覺GY隊其實非常非常的強.. canfish的kog真的好強 Orz 最後一戰其實ud應該還是守的下來 只是ud想counter想過頭 隊形整個亂掉 wolf真的衝的好遠好遠 跑到畫面ms kog sr的畫面外去追殺 結果sr wolf相繼陣亡 要是這兩隻沒有衝出去 dm加入防守+繼續磨ne家裡 感覺ud還是很有機會的... 至少不會在那一波就被counter然後gg.. (不過我個人覺得ex應該將小兵設計成兩者一樣 ne小兵太有優勢了... ) 另外一場ud就比較可惜了 接近一面倒 ne前幾波中壓 ss攻擊輸出少的可憐 打ne打不到200就沒血 只能烙跑... sr用dc救他 wolf和ms就沒人罩 沒多久就被ne眾掛掉其中一隻-->無限循環 感覺將ss換成dm會好些... ※ 引述《kqq543 (墮入魔道喚不醒...)》之銘言: : 話說眾所矚目的rp出來了... : 我也想來聊聊我的看法... : ------------------------------------------------------------------- : 我只論GY隊ud後期被反敗這場...畢竟剛開始聽說我也驚訝... : 1.話說這場剛開始ud斷補捲斷吹...這在比賽中來說,相當好的觀念... : 只是用法並不足以物盡其用...對sr來說,單項補血技能並不足以餵飽 : ud強勢英雄,不論是ms或是狼...況且熊法的衝擊波一下,是通通都有獎 : 對於單人補的sr來說,是非常頭痛的...而再看ud中壓,補捲是否能及時 : 使用,用對地點,時間,就令人三思了.... : 2.再來,細小的地方,直得注意的是...ud中壓...ne並無英雄繞背,為何 : 整場下來sr補不到幾次就掛...個人認為那兩隻北極熊可能是極大的重點 : 就如同ven的毒一樣...慢慢損血往往讓人沒有感覺,等到發現時也就枉然了... : 3.就以團隊來說...兵敗如山倒往往在sr往生之後...在兵荒馬亂之際...共進退的 : 團隊精神已不復見...導致最後一波ne中壓,ud英雄無法一同防禦的重要關鍵... : ---------------------------------------------------------------------- : 以上三點,雖是我個人的看法,但是整體來看... : 這次的賽事對我來說...讓我收穫良多.... : (o.s. 沒pd= =讓我有點小失望) : 以上個人言論...有冒犯請見諒...囧... -- 自己的相簿自己推~ http://www.wretch.cc/album/attui 也幫網友推一下 0.0a http://www.wretch.cc/album/CQD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.208.35
Attui:另外 fm買水被dm流星下到還滿好笑的..orz 140.115.208.35 12/10 02:26
pureblue:yeah, agree, ss玩的不太好 都不補裝140.113.236.110 12/10 02:59
victor0207:我太衝了...可惜阿...會改進滴..謝謝 222.157.80.134 12/10 21:54