作者gaka (尋找那一份優雅)
看板WarCraft
標題[DOTA] 玩dota ex一年有感
時間Sun Nov 7 16:26:49 2004
玩了dota一年了
從我準備考研究所開始...XD
dota ex陪了我走了一年的歲月
經歷過將近1000場的回憶
雖然其中斷斷續續的
常常也玩的很隨性說
(常被罵...玩的太隨便/或是一隻手吃雞排一隻手玩dota
或是為了怕手痛隨便玩...stO )
自己也從來不算是高手 也不算玩的太久
但總是玩了有一段時間
在這裡野人獻曝說說自己的感想
--------------下面很長 不想看的請移駕 謝謝--------------------------
記得剛玩dota的時候
純粹是覺得只要控一隻英雄比較單純
不像一些即時戰略遊戲還要做一些基本功的培養(花時間)
也不需要很高的apm操手腕(我已經是腕隧道症候群...大家要顧身體阿=.=)
而且5 vs 5的線上遊戲變化多 真人比電腦AI有趣 想想應該很有變化性
我就這樣被騙進去了...
由於我沒辦法開遊戲
都是加別人的rt
由於沒有人教
雖然有時候會跟室友一起玩一起討論
不過由於大家都是新手
所以進步緩慢
隨便加隨便被電
(有多新呢...連技能都搞不清楚我就開始玩了
常被dl抓死/ds狙擊還不知道為什麼之類的
地圖也搞不情楚 小路完全不會走 商店也不知道在哪
一堆術語也不知道 說fm我還不知道是我
更不要說是一些數據跟觀念 像vd的衝擊波多遠 什麼時候應該要推要壓等...)
我已經盡量加for new/gogogogo了說
只好拼命跟別人說sry.........
有人說啥就照做 但是臨場很多用說的是來不及的 就被電了
剛開始都先選些安分守己龜在後面range型的角色
(ms sa等完全不敢選)
想說就算自己new也不要隨便送經驗值拖累隊友
不過還是常噴exp....Or2
剛開始純粹是覺得玩dota好玩才玩的
雖然常輸 不過跟很多人一起玩遊戲的感覺不錯
玩dota只求盡力做好自己的角色
勝負主要決定於雙方的實力組合
(沒有好不好的組合 只有好不好的隊友)
所以勝負不是那重要...當然贏了還是很高興啦
記得我前100場大概輸了80場吧..@@
(想想還真懷念以前的日子 沒有火氣只有fun...)
記得剛開始ex的戰術及觀念不像這樣這麼先進
很多東西都是慢慢進化的
什麼tk小兵聽都沒聽過 不像現在不管老手新手都在tk....雖然效果是看個人功力啦
剛開始會LV6左右中壓就不錯了 一堆人在玩大富翁LV10後才開打
不像現在不管情況適不適合 一堆人都在喊中壓
這...觀念真的有比較先進嗎...(笑)
也就是說剛開始戰術不像現在這麼well known
所以有新手大家也比較包容(當初真是謝謝各位前輩)
這只是我個人觀感啦...畢竟我剛開始都不加 no new/pro之類的
輸了這麼多場之後 發現自己常常被電 但是又沒人教
於是採取投石問路 以戰養戰的自我教學模式
也就是模仿啦...
看看這一場常被哪個角色電
下一場就學他的方法來試試
結果常常發現效果並不盡如人意 只對跟我一樣的新手有效
不過這就發現了原來是有克制方法的阿
總之以我個人慘烈戰績(對不起隊友)
總算換取到了一定的經驗值
所以說dota打個三五百場也能略有小成
(怎麼動不動遊戲都要練個幾百場...@@)
-----------------又要開始講廢話分格線------------------------------------------
打了這麼多rt
由於我算是雜食性的rt玩家
從for new/gogogo/no leave/for pro/no new雜七雜八的都玩
發現到一些有趣的現象 跟大家分享一下
像是for new裡的確會有新手
(總會有一些是吧 通常在週末的for new比較像真的for new)
但常會有想來玩不熟英雄的中手(最起碼不會扯後腿的那種)
或是想來瞎攪和的老手(可能是想試些新戰術 新打法吧)
在這裡講講老手加for new的心態
有些搞笑的另類打法或是新嚐試在no new/ for pro裡面常會引起隊友的反彈
如果遇到一些指揮魔人打字又快或是脾氣不好的隊友
常常會弄得很不愉快甚至leave...
所以for new不啻為一個不錯的環境來試驗新打法
或是想來輕鬆一下...@@
當然常見的也有一個老手帶一堆新手開for new
(其實一堆老手帶一個新手更多...OrZ
常常會很像AT開for new電新手)
當然我也遇過一堆老手開for new電人
(id都看過...還站在同一邊 可能又要試戰術??還是電人...who knows)
或是有老手可能今天心情不好想加for new電人
甚至其實這位仁兄玩的還不錯
但覺得自己仍然不強 所以加for new
(這類人還不算太少...)
總之每個人對new的定義都不同 自然什麼人都會有
只是不要加了for new還嫌隊友是新手 或是嗆對方很弱之類的
我覺得大家火氣不要那麼大拉...^^
既然玩for new常常會有"非新手"加入
那自然no new就也會有"新手"的加入
由於每人的標準不同
自然new也是分成很多種...
比較頭痛的是
自以為自己不是new 大家講他還是亂來的那種
或是人家唸一唸 就leave..還是玩一半的那種
當然也是有玩的還好或是還不錯但口氣很兇的指揮魔人 一定要照他想法打就是了XD
有的還很會靠北(我實在想不到更適當的形容詞)
說誰誰太弱 誰再怎樣我就TK你 誰再怎樣我就leave...etc
(何必呢...會配合的自然就會配合
dota是團隊遊戲 不是你一個人的遊戲
人家dota要怎麼玩 由他們自己挑
只是希望大家能有些遊戲道德 畢竟這是10個人的時間
大家一起來提升遊戲品質吧^^)
for pro基本上是no new的提升版
不過還是難免常有新手的出現(pro...可以吃嗎...可能看不懂英文吧)
指揮魔人跟靠北魔人基本上在for pro/no new算是比較容易出現的
(現在比較少了...可能ex沒落了...pu)
所以像我基本上在pro會盡量避免太隨性的亂打 以免搞壞氣氛
(rt打太多的後遺症 隨性習慣了
自己也不是很想專練幾隻英雄 每隻都玩玩才有趣嘛...
有一陣子喜歡打all random for fun之類的
不過由於re的機率太高...所以後來就少打了)
加上我打字超慢 也無法做即時的溝通 常常打的很隨性或很龜...
當然我也打過pro像是新手大集合的(快一半是新手...有的還超過)
而且for pro的新手不少都特別衝...有的講話也很衝
不過其實也沒什麼好奇怪的
誰沒新手過
當大家都開no new / for pro
新手玩什麼??總不會這樣就不玩了吧...
(想當初剛開始為了找適合自己game都找好久
後來發現其實大家的水準也不見得都很高
所以我也勇敢的加入no new
過了一陣子也會加for pro
其實我現在都亂加...什麼都玩@@)
不過我有時候還是不喜歡打for pro的(除非有認識的人)
gogogogo/no leave
像這一類的game玩家素質通常range頗大
要看開game的時間跟時段
(看是寒暑假的哪一段時間/學期開始或結束/有沒有放假/有沒有期中考
上學時段開/尖峰時段開/凌晨開/早上開)
還有....運氣XD
講了這麼多廢話
結論就是...gn是寫好玩的 大家參考就好 不要太相信 記id比較準
gn是寫好玩的 大家參考就好 不要太相信 記id比較準
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至於at/rt的爭議
原本的定義已經被曲解了(就像gg一樣)
或者說每個人的定義不同
不過我想像dota這種團隊遊戲
應該還是跟認識的人才好玩吧...
所以跟認識的人三五成群加同一遊戲也是很正常的
其實認不認識打一段時間都看的出來...甚至光看host的id就知道...
跟認識的人打本來就比較能保證遊戲品質(不一定強...但比隨便找路人來的安穩)
所以加別人遊戲的人就不要太要求隊友的素質
你在電腦前大罵沒有關係
不過不要在遊戲中怒罵靠北影響大家心情...不論誰對誰錯
(這曾經是我不想再玩dota的最大原因...現在也是)
不要為了打贏打輸就怎樣怎樣...just enjoy the game^^
at被挑撥也就得饒人畜且饒人...不要跟路人一般見識
良性的溝通我想在網路上是最重要的...
就像之前有人說的
我們有必要講話那麼那麼衝嗎
我們應該要更含蓄內斂剛毅木訥溫和婉約敦親睦鄰愛好和平兼愛非攻努力奮鬥救中國才對
...玩遊戲快樂最重要^^
dota 不是一個人就能打的
網路上什麼人都有...遇到好隊友是我們的福氣
打了一場好game也要惜福
不要在人我是非中彼此磨擦...
玩dota本為消遣娛樂 大家不要為了遊戲搞的火氣那麼大嘛...
以上為自己不負責任隨便說說的感想
大家不要鞭太用力阿....打太長讓大家看這麼辛苦多多見諒
by dota_newhand 永遠的新手
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孩子 你玩dota玩多久啦...
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