作者holyspectral (鈴語)
看板WarCraft
標題Re: [CG ] OS 6.47
時間Sat Sep 15 02:07:21 2007
※ 引述《shirman (樂)》之銘言:
: : * Fixed Planeswalker's Cloak and Hood of Defiance stacking issues on various
: : heroes' innate magic resistance abilities.
: 修正抗魔袍和抗魔頭巾與一些英雄抗魔技能的堆疊
: (到底是能疊還是不能疊 ?? )
剛剛跟朋友很閒測試了一下
結論是還是可以疊
但是不需要像以前一樣先買好裝,再點反魔技能
這對於配裝配點,以及出裝順序上,應該可以有更多的變化
後面是數據的部份
==
測試環境:
ostar 6.48b
lv4 Pudge
lv1大根(傷害400)
Case1:甚麼都沒裝
796->497 ,傷害299
符合400 * 0.75(英雄減傷) = 300
Case2: 穿上反魔披風(15%反魔)
796->542,傷害254
符合400 * 0.75 * (1.00 - 15%) = 255
Case3: 穿上反魔披風之後點技能兩點(8%反魔)
796->562,傷害234
符合400 * 0.75 * (1.00 - 15%) * (1.00 - 8%) = 234
Case4: 把反魔披風丟地上
796->521,傷害275
符合400 * 0.75 * (1.00 - 8%) = 276
原本到這邊測試就已經告一段落,因為確實可以疊
可是因為無聊,所以再測了一下AM的case
以下只寫出傷害
lv16 AM
Case1: 光溜溜
傷害300,跟Pudge一樣
Case2: 穿上披風
傷害254,跟Pudge一樣
Case3: 點滿反魔(40%)
傷害152
400 * 0.75 * (1.00-15%) * (1.00 - 40%) = 153
最後是把披風丟在地上,再撿起來
照以前的方法的話,這樣會失去疊加的效果
結果:
傷害151
跟丟在地上重穿之前可說一模一樣
於是再補測了一下
Case:先點滿被動(40%),再補藐視頭巾(30%)
傷害是125
符合400 * 75% * (1.00 - 30%) * (1.00 - 40%) = 126
所以到此可以得到結論
6.47對於魔抗的修正,只是讓魔抗技能更正確的疊加
算是修正了以前先買魔抗裝備,再點技能,才能疊加的bug
在此感謝SZ學長幫忙測試
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