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Earthshaker,Raigor Stonehoof:牛伯,ES 英雄類型:Str Melee(力量型近戰英雄) 團隊定位:法術傷害輸出 優點&特點:擁有發動條件特殊且均為範圍效果的stun(暈)技能, 血量較一般法師為高 缺點:暈技需貼近對方才有效果(第一招Fissure除外) 相對於技能的高mp消耗,mp總量及回覆量均不足 技能介紹: 1.Fissure:直線型傷害stun技能(1/1.5/2/2s), 會在施展路徑上製造一條隆起的路障(持續8s,長度約800~1000) 2.Enchant Totem:增強自身型技能(50/100/150/200%) 讓自己的下一次普攻有額外攻擊力,持續15秒 3.Aftershock:被動stun技能 ES每施展一樣技能,周遭250 range內的單位會受到 (25/45/75/115)額外傷害並造成(0.3/0.7/1.2/1.5)s的stun 4.Echo Slam:範圍傷害技能 以ES為中心,向週遭每個目標發射(200/275/350)傷害的衝擊波 每個被擊中的單位將會放出複數個(35/45/65)傷害的小衝擊波 技能點法: 雖然擁有三招主動技,但一來mp量在低等級完全不足以應付多招連續使用 且3點高之前stun效果低落,1耗魔甚高在賺錢&壓制上並不出色 故1313141"2"334,主攻1和3,2在LV8點1,配合3使用 遊戲觀念: 前期略為小龜,利用1的地形破壞能夠稍微讓對方略有戒心 LV7~LV10 Fissure已經點滿,開始有配合隊友combo的能力, 但顧慮到mp量,要單人獵殺要多加考慮 LV11以後大部份技能都已成型,不管是123,321都極有威力 尤其是Echo Slam,在中壓抵擋上能起到決定性的效果 裝備採買: 理所當然的,往增加魔量&回覆量的方向走 個人推薦吹轉羊,或者能夠讓 ES 瞬間突入戰局的好道具:DOE(跳刀) 技能使用: Fissure:除了stun,斷對手退路,幫隊友逃跑,製造緩衝空間 Enchant Totem:stun,做追加攻擊傷害使用 Echo Slam:人越多傷害越高.....小兵+英雄多時使用 通常以DOE==>c==>e==>f為主流combo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.33 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: youtien (大叮噹) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA][Ostar] Earthshaker - 牛伯簡介+使用心得 時間: Sat May 14 22:40:10 2005   我之前的買法是毅力球,然後合鏡盾!先買+250法力的鑽石,可支combo,然後 的抗魔斗蓬、堅定之盾都可以讓牛伯變得難死,這對他這個近戰型施法者是很適 合的。話說鏡盾Linken's Mirror Shield適合什麼英雄?我覺得最適合牛。   如果合吹杖(2350),那麼回血速度就不太夠,不如毅力球(1775)加鑽石(1000) ,雖然少了吹,回魔慢些,但多了回血。又考慮這隻是要點滿所有技能再點屬性 的,宜讓他在防禦力、續航力之上有所補強。或不急著合鏡盾,有鑽石後先衝跳 刀也未嘗不可,看隊友怎麼配。有鏡盾跳刀之後,再補吹杖變羊也就近乎神裝了 。   點滿了技能,牛伯1、2、4招加起來加3招的效果,再打一下,傷害應可上千, 而且還不是只打一人。其大絕尤其是清大群小兵的聖品,一招下去全掛,人愈多愈 威,只是得當心被隊友罵不留著等會戰。 --   新聞是歷史的初稿。 http://homepage.ntu.edu.tw/~b90103016/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.0.92 推 justagame:毅力球..回血我推薦ror or 藥水 163.25.118.33 05/14 justagame:至於armor感覺並不重要...他不需要當肉盾 163.25.118.33 05/14 justagame:因為進去施展技能有aoe stun 163.25.118.33 05/14 推 kyosukei:這隻買跳刀也很威阿 好像很人馬差不多y 218.167.1.248 05/14 推 Friendx:推跳刀!真的有意想不到的功效 222.157.72.110 05/14