Earthshaker,Raigor Stonehoof:牛伯,ES
英雄類型:Str Melee(力量型近戰英雄)
團隊定位:法術傷害輸出
優點&特點:擁有發動條件特殊且均為範圍效果的stun(暈)技能,
血量較一般法師為高
缺點:暈技需貼近對方才有效果(第一招Fissure除外)
相對於技能的高mp消耗,mp總量及回覆量均不足
技能介紹:
1.Fissure:直線型傷害stun技能(1/1.5/2/2s),
會在施展路徑上製造一條隆起的路障(持續8s,長度約800~1000)
2.Enchant Totem:增強自身型技能(50/100/150/200%)
讓自己的下一次普攻有額外攻擊力,持續15秒
3.Aftershock:被動stun技能
ES每施展一樣技能,周遭250 range內的單位會受到
(25/45/75/115)額外傷害並造成(0.3/0.7/1.2/1.5)s的stun
4.Echo Slam:範圍傷害技能
以ES為中心,向週遭每個目標發射(200/275/350)傷害的衝擊波
每個被擊中的單位將會放出複數個(35/45/65)傷害的小衝擊波
技能點法:
雖然擁有三招主動技,但一來mp量在低等級完全不足以應付多招連續使用
且3點高之前stun效果低落,1耗魔甚高在賺錢&壓制上並不出色
故1313141"2"334,主攻1和3,2在LV8點1,配合3使用
遊戲觀念:
前期略為小龜,利用1的地形破壞能夠稍微讓對方略有戒心
LV7~LV10 Fissure已經點滿,開始有配合隊友combo的能力,
但顧慮到mp量,要單人獵殺要多加考慮
LV11以後大部份技能都已成型,不管是123,321都極有威力
尤其是Echo Slam,在中壓抵擋上能起到決定性的效果
裝備採買:
理所當然的,往增加魔量&回覆量的方向走
個人推薦吹轉羊,或者能夠讓 ES 瞬間突入戰局的好道具:DOE(跳刀)
技能使用:
Fissure:除了stun,斷對手退路,幫隊友逃跑,製造緩衝空間
Enchant Totem:stun,做追加攻擊傷害使用
Echo Slam:人越多傷害越高.....小兵+英雄多時使用
通常以DOE==>c==>e==>f為主流combo
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◆ From: 163.25.118.33
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作者: youtien (大叮噹) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA][Ostar] Earthshaker - 牛伯簡介+使用心得
時間: Sat May 14 22:40:10 2005
我之前的買法是毅力球,然後合鏡盾!先買+250法力的鑽石,可支combo,然後
的抗魔斗蓬、堅定之盾都可以讓牛伯變得難死,這對他這個近戰型施法者是很適
合的。話說鏡盾Linken's Mirror Shield適合什麼英雄?我覺得最適合牛。
如果合吹杖(2350),那麼回血速度就不太夠,不如毅力球(1775)加鑽石(1000)
,雖然少了吹,回魔慢些,但多了回血。又考慮這隻是要點滿所有技能再點屬性
的,宜讓他在防禦力、續航力之上有所補強。或不急著合鏡盾,有鑽石後先衝跳
刀也未嘗不可,看隊友怎麼配。有鏡盾跳刀之後,再補吹杖變羊也就近乎神裝了
。
點滿了技能,牛伯1、2、4招加起來加3招的效果,再打一下,傷害應可上千,
而且還不是只打一人。其大絕尤其是清大群小兵的聖品,一招下去全掛,人愈多愈
威,只是得當心被隊友罵不留著等會戰。
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新聞是歷史的初稿。
http://homepage.ntu.edu.tw/~b90103016/
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◆ From: 210.85.0.92
推 justagame:毅力球..回血我推薦ror or 藥水 163.25.118.33 05/14
→ justagame:至於armor感覺並不重要...他不需要當肉盾 163.25.118.33 05/14
→ justagame:因為進去施展技能有aoe stun 163.25.118.33 05/14
推 kyosukei:這隻買跳刀也很威阿 好像很人馬差不多y 218.167.1.248 05/14
推 Friendx:推跳刀!真的有意想不到的功效 222.157.72.110 05/14